私は最近マテリアルデザインに取り組んでいますが、マテリアルコンセプトの1つ、つまりX、Y、Z軸のUIについて考えることが本当に好きです。しかし、非常に些細なことかもしれないものとの不一致に気づきましたが、今は混乱します。
Google独自のマテリアルデザインのドキュメントによると、画面上での配置方法や、他の画面との関係については、ここに高揚感があります。
しかし、Googleマップで何らかの理由で、「KFC」のようなものを検索するために入力すると、検索結果リストは明らかにインターフェースの上にありますが、「X」の代わりに「戻る」ボタンのある同じ平面上にあるかのように扱われます。
なぜ彼らがそれをしたのかを誰かが説明できますか?それとも見落としはありますか?
次の2つのことを質問しているようです。
RE:質問1
マテリアルデザインでは、×はテキストフィールドで「クリア」を表し、他の場所では「クローズ」を表します。ヘッダーが(????で示されているように)検索機能を維持している場合、2×で2つの異なることを意味することはできません。
RE:質問2
次の画面を参照してください。
download bmml source – Balsamiq Mockups で作成されたワイヤーフレーム
アプリで、バーが最終状態になるときの動きを観察します。上部の検索バーは、何よりもZインデックスで表示されます。結果のリストは、マップの上にZインデックスで表示されます。
お役に立てば幸いです。