私は夫からモバイルUIデザイナーになることを勧められています。私は20年間の初等教育の経験があります。どうすればそれを達成できますか?
デザイナーになりたいなら、習得する必要のある6つの主要なスキルを思いつきます。これらのいくつかは、あなたの以前の経験から持っているかもしれませんし、他はあなたが新たに学ぶ必要があるかもしれません。
その他の資産には、強力なコピーライティングとプロジェクト管理スキル、およびテクノロジーへの情熱が含まれます。
主なオプションは2つあります。
関連分野での自己学習と実践:密接に関連した分野で数年間働くことは珍しくありません。その後、個人的な知識が整い次第、それを回避します。しかし、どのフィールドが最も適していますか?私が知っているデザイナーのうち、6つの背景が一般的だと思われます。
私のパスは2番目でした。テクニカルライティングの役割の中でUXについて学ぶことです。私は小さな会社で英文学の卒業生として入社し、エンドユーザー向けのドキュメントを作成し、テストと要件分析を行いました。 18か月後、私は英国の主要なWebサイトのジュニアデザイナーとしての役割に移行しました。難易度の曲線は急勾配ですが、見返りが得られます。
幸運を!
上手、
私はITのバックグラウンド、ソフトウェアエンジニアリングの修士号を取得しており、ソフトウェアデザインのバックグラウンドからユーザーインターフェースデザインの分野まで来ています。
ほとんどのユーザーエクスペリエンスデザイナーはITの学位を持っていませんが、中にはITの学位を取得していない人もいます。この言葉を使用できますか? -技術的なデバイスを理解する才能を逃す(または、少なくとも、PhotoshopやMicrosoft Wordなどの日常的なプログラムを正しく使用するのに問題があった大量のUXデザイナーに出会った-つまり、彼らは文字通り初心者の事務員のように振る舞った)
まだそれはポイントではありません。うまくデザインできれば、ITの経歴がなくてもデザイナーになることができます。
理解しておくべきことが2つあります。
携帯電話などの組み込みデバイスのリソースは限られています
デスクトップコンピューターと実質的に同じパフォーマンスを達成するために、携帯電話は多くのトリックを使用します。そのため、一度に1つのアプリケーションしか表示できず、1種類のビデオしか再生できないので、Skypeは常に切断します。バックグラウンドで実行中のiPhone。
ノキアはラップトッププロセッサを携帯電話に忍び込もうとしましたが、バッテリーの寿命は通常の状態で約30分でした。処理能力が高いと消費量も多くなりますが、バッテリーはデバイスのサイズによって制限されます。
したがって、開発者からは、このアイデアまたはそのアイデアが携帯電話に過度の負担をかけることがよく言われます。これらの負担がどのように発生するかを正確に理解し、同様のユーザーエクスペリエンスを提供できるトリックを理解するには、ITに関する知識が必要です。
専門分野は1つだけです:design
これは私の個人的な信念です。アーキテクチャはソフトウェアエンジニアリングや機械工学とそれほど違いはなく、適切に実行されたUXまたはビジュアルデザインとあまり違いはありません。
デザインとは何かについて、私たちはこの質問で素晴らしい議論をしました: グラフィックデザイン批評パラメーター
一部のビジュアルデザイナーは、この意味では実際にはデザイナーではありません。私はこの数年間、業界で働いていました。すべてのグラフィック「デザイナー」は、ランダムなレイヤー名を含むPSDをリリースしました。人々は実際のデザインをしました。残りは彼らの選択を説明することさえできませんでした。彼らによると、ウェブページのように見えたものを描きましたが、ユーザーの研究、ペルソナ、対象読者の理解やメディアの制限、注意深く適用された情報のレイヤーを忘れてしまう可能性があります(これらのレイヤーにはPhotoshopレイヤーは含まれません!) 、グリッド、現在流行しているスタイル、または何でも:それは単なる描画であり、それ以上のものではありません。
業界はおそらくより多くのデザイナーを必要としていますが、漫画家はそれほどではありません。この意味で、About Face(著者はITの背景を見逃している)、またはインタラクションデザイン:Beyond Human-などの本から始めます。コンピュータインタラクション。人々の問題を解決するという意味でのデザインとは何かを学び、問題とは何かを理解し、それらの問題に対する最もエレガントなソリューションを見つける。
それがデザインとは何かということです。ストーリーを伝え、視覚的かつインタラクティブなメディアを通じて問題を解決する方法です。