電気回路、設計、シミュレーションを作成するための、プラットフォームUWP-Windows 10-1903(ユニバーサルWindows)を備えたアプリを書いています。ユーザーは、抵抗器、発電機などを使用して画面上で設計を行い、時間および周波数領域でシミュレーションを実行します。それはプロの使用を目的としており、フリーではありません。
ターゲットデバイスはデスクトップ(キーボード+マウス)とタブレット(指タッチ)です。電話オプションを追加するのはいいかもしれませんが、Windows Phoneが死んだため、それは不可能でした。
ストアを使用してアプリを販売するためのインフラストラクチャが非常に役立つため、私はUWPプラットフォームでの開発を選択しました。マルチデバイスパラダイムも魅力的です。ユーザーはデスクトップで一生懸命作業し、バーでビールを飲みながらタブレットモードでいくつかのことを確認できます。
そうは言っても、私は指揮パターンを設計しようとしています。
アプリには、少なくとも50個のコマンドがあり、10個のメニューにグループ化されています。アプリはプロ用であることを忘れないでください。ユーザーが自分のデザインを作成するのに役立つ多くのツールとダイアログがあります。アプリは、エレクトロニクスの知識で充電されています。
(データを表示するために、ページナビゲーションを使用しません。SyncFusionウィンドウドッキングマネージャーを使用します。これは、データ、曲線、回路を含むウィンドウが多数存在する可能性があるためです。常に前後に移動するのは面倒です)
コマンドの可能なアプローチは次のとおりです。
リボンメニューバー、およびBackstageビュー(ファイルコマンドメニュー用)。 MS Office 2016、2019などのように
私の質問は、どのアプローチを選ぶべきかということです。そしてなぜ?、私はためらっています。
さまざまなWindowsアプリとUWPアプリの多くの例を見ました。しかし、一貫性はなく、各アプリは独自の好みに従っているようです。
例:
それらの異なる一貫性のない例のすべては、何をすべきかについて私に疑問を与えました。アプリにはどのようなアプローチを使用すればよいですか?たとえば、Backstageビューを配置する必要がありますか?
次に、非常に気になる問題を追加します。 MS-Storeのアプリの多くはおもちゃや安っぽいもののようで、真面目な仕事向けではないようです。 CorelDRAW、AutoCAD、Adobe Photoshop、Autodesk Eagleのような大きなアプリはありません。 Microsoft Storeにあるこれらの小さなアプリはすべて、UXは非常に優れていますが、機能は非常に制限されています(そして安価です)。そして、デスクトップに対応するUWPアプリは、それらのdekstopバージョンよりも劣っています。(VLCプレーヤーがその例です)、なぜこれがすべてですか。
つまり、ストアには、人体アトラスを表示するためのアプリ、化学周期表を調べるためのアプリ、物理法則をチェックするためのアプリ、分圧器の抵抗を計算するためのアプリ、ソーシャルネットワークなどのアプリ、音楽を聴くためのアプリなど、たくさんのアプリがあります、天気を確認するためのアプリ、映画を見る、ゲームをする、電子メール、カレンダーなど。使用パターンは、アプリを開く->アプリを使用->アプリを閉じるようなものです。
しかし、デザインパターンの古典的な使用法を持つアプリはほとんどありません。たとえば、新規または開いたファイル->ユーザーが自分のデザインを編集->ファイルを保存->共有または電子メールで送信するか、紙に印刷します。アプリはもはや「ファイル指向」ではないようですが、それは「旧式」ですか?
電気/電子設計を行うための本格的なアプリを開発するつもりなら、UWPとMS Storeは最善のアプローチでも選択肢でもありませんか?WPFで開発する必要がありますか?
よろしくお願いします。これを極端に長くしてしまいすみません。
私はとても嬉しいです、誰かがその質問をします。彼らがその矛盾した混乱を引き起こしたので、あなたがそんなに長い質問を書かなければならないのはマイクロソフトの責任です。
すべてがMicrosoftから始まりましたクロスプラットフォーム+タッチ入力を最優先 Windows 8および将来のWindowsリリース。それは私たちを驚かせた
その結果、Microsoftアプリケーション(設定アプリ、ファイルエクスプローラー、オフィス:文書化されていない異なるスタイルガイドに従っている)の間でも、UIに大きな不整合が生じます。
私はあなたが今いるのとまったく同じ立場にいます。それで、それらは2019年10月の時点でいくつかの混乱を解決するための私のステップです。
結論:UWPは依然としてマルチプラットフォームタッチ指向のフレームワークであり、マウス入力に使用するのはひどいものです。 Microsoft OfficeがUWPを実装していないことが、デスクトップでUWPが失敗する最良の例です。多分build2020にマイクロソフトはUWPを落とし、まったく新しいデスクトップフレームワークを提案しますか?個人的には、私がbuild2020を待っていると思います。
アプリに固有:
アプリの使用方法について市場調査を行います。実際に何人の人がWindowsタッチ対応デバイスを使用していますか?
答えが「90%マウス入力」の場合
答えが50/50の場合:2つのUIをコーディングする必要があります。ごめんなさい...