最近、UXについてたくさん読んでいます。コンピュータグラフィックス、HCI、ユーザーエクスペリエンスという用語は、一緒になり続けています。誰かがグラフィックス、HCI、UXがどのようにリンクされているかを誰かに説明してもらえますか?
HCI-人間とコンピューターの相互作用
UX-ユーザーエクスペリエンス
グラフィック(この意味で)-視覚表示要素
製品に関して言えば、これら3つの間のリンクは単純です。ユーザーエクスペリエンスは、ユーザーがデバイス(通常は常にではないが、ある種のコンピューター)と対話する方法に基づいています。表示される視覚要素は、製品へのフィードバックと感覚を提供します。
一般に、3つは独立しています。 HCIは、デバイスを操作する方法です。コンピューターの場合、それは文字通りキーボード、マウス、マイク、およびコンピューターへの入力として使用するその他のものを意味します。グラフィックスは通常、画面に表示されるものですが、表示される画像やコンテンツを指すこともあります。現状のままで説明すると、グラフィックスとその他にはほとんど共通点がありません。ただし、GUI(グラフィックユーザーインターフェイス)について議論している場合は、他のユーザーとより調和しています。そしてもちろん、UXはすべてがバンドルされており、製品を使用するときにどのように感じるかを示しています。
コンピュータグラフィックスは、単にコンピュータを使用して作成および表示されるグラフィックスを指すため、これが最も簡単です。
ユーザーエクスペリエンス(UX)、ユーザーインターフェイス/インタラクション(UI)、ヒューマンコンピューターインタラクション(HCI)および関連用語については、次の この定足数の質問 の図が役立つ場合があります。
この図は決定的なものではありませんが、かなり役に立ちます。
HCIは、人間と機械との相互作用の実践と研究です。これには、ユーザビリティとマシンインタラクションデザインが含まれますが、バイオメカニクスやインターフェイスへの心理的反応など、ヒューマンマシンインターフェイスの幅広い側面も含まれます。
UXは、(ユーザーインターフェイスだけでなく)製品に関連するユーザーエクスペリエンス全体を扱います。したがって、製品/サービスの感情的、身体的、行動的な認識など、ユーザーエクスペリエンスの幅広い側面が含まれます。たとえば、ATMマシンの場所、形状、色はユーザーエクスペリエンスに影響を与える可能性がありますが、ATMマシンの主要なユーザーインターフェイスはタッチスクリーンです。