今日では、アートが太古の昔からあったように、UIはより定型化されています。 UIデザインをグループ化するために特に役立つ芸術運動の分類はありますか?たとえば、90年代のWebページ、2000年代のWebページ、2010年代のWebページの違いをはっきりと見ることができます。印象派、リアリズム、アールデコのようなもの...
さまざまな「芸術的な動き」を定義するためにも使用できるWeb機能には幅広い分類システムがあります-Web 1.0、Web 2.0、理論的には将来的にはWeb 3.0
この分類システムをスタイルに使用するのは妥当です。これまでのところ、これまでに経験した限りでは、利用可能なテクノロジーと時間のスタイルとの間には常に少なくともの関連があったためです。
(ウェブの始まりから世紀の変わり目まで)
これは、Webの「読み取り専用」時代として説明されています[1、2]。静的ページ、低レベルの相互作用。この初期段階の美学は、おそらく最初は以下の影響を受けていました:
(世紀の変わり目から現在まで)
(サンプルサイトは 毎日使用するサイトです。Facebook、Youtube、Googleマップなど 。)
これが私たちが今いるところです。一部では「インタラクティブウェブ」と呼ばれています。利用可能なテクノロジーは、Web の機能(サービス)にはるかに大きな影響を与えてきましたが、スタイルも影響を受けています。
「ウェブデザイン」は正当な興味と研究の分野となった。 確立された設計理論(たとえば、ゲシュタルト原則)が適用され始め、品質の向上につながりました。
計算能力と帯域幅の増加により、高品質の写真およびカスタムタイポグラフィの使用が可能になりました
進化するテイストは、よりクリーンで広々としたレイアウト、よりスキューオモーフィックではなく、よりフラットなデザインにつながります
最近、モバイルコンピューティングとブラウジングの台頭により、レスポンシブデザインの普及とグリッドベースのレイアウトの優位性が生まれました。
(未来?)
多くの場合、Web 3.0は Semantic Web と同義であると考えられています。 Webがスマートになり、コンテンツの意味とそれらの間の関係を理解し始めるとき。そのときのインターフェースはどのようになり、それらが使用可能なテクノロジーによってどのように影響を受けるかは、まだ不明です。おそらく、拡張現実(AR)と仮想現実(VR)の台頭により、インターフェイスデザインのポストスクリーン時代が到来し、Webページのデザインは時代遅れになりますか?
これよりはるかにシンプルでテクノロジーに焦点を当てたアプローチ のように、Web/UI /インタラクションデザインの履歴を表示する他の角度がありますが、長期的には、振り返ると20年または30年の間に、私がここで提案した幅広いカテゴリを使用して、Webデザインの年齢(時代)とスタイルを説明します。
参照
2- http://ezinearticles.com/?Difference-Between-Web-1.0,-Web-2.0,-and-Web-3.0---With-Examples&id=368379
@dennislees
web 1.0とWeb 2.0でさえ、それぞれ2つの「ステージ」に分割できるような気がします。
web 0.5 – geocitiesタイプの派手なゴミ
web 1.0 –まだ完全に正則ではありません
ウェブ2.0 –変形
web 2.5 – skeumorphic/flat?
今日–フラット3D
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