グラフィックデザイン、さらにはUIやUXについても、ゲシュタルトの原則または法則が頻繁に参照されるのを見てきました。
私がもっと読むことができるこの主題に関する決定的なガイド、本、またはオリジナルの研究はありますか?
私はこの主題に非常に魅了されており、ほとんどがゲシュタルトの原理について研究を始めた人物に関心があります。大学在学中に元の研究ソースを見つけようとしましたが、運がありませんでした(1920年代にさかのぼるとします)。
ゲシュタルト心理学に関するウィキペディアのページ によると、 クリスチャン・フォン・エーレンフェルス は彼の作品にコンセプトを導入しました ÜberGestaltqualitäten (フォームの品質について、1890) 。それは心理学の概念としてのゲシュタルトに関する最初の出版された作品のようです。
Quoraのゲシュタルト心理学トピック をフォローして、興味深い質問/回答が投稿されているかどうかを確認することは価値があるかもしれません。そこで同じ質問をすることもできます!
ジンはこれについても言及しています ゲシュタルトの原理の要約 への回答で グレースケールの配色がUXにどのような影響を与えるでしょうか
お役に立てば幸いです。
ほとんどの入門心理学のテキストはゲシュタルトの原則に触れていると思います。私が持っている2冊の役に立つ本は、それらをかなりうまくカバーしています:
1つ目は視覚の基礎となる原則により重点を置いており、2つ目ははるかに適用されています。どちらも、ゲシュタルトの原則よりも広い範囲をカバーしていますが、便利な本です。そしてもちろん、 ゲシュタルトの原則に関するウィキペディアのエントリ は常にあります。
ゲシュタルトの法則は、人間が物事の組織、または知覚的近接性を視覚的にどのように認識するかについて私たちが知っていることの基礎として最もよく参照されます。
知覚的接近を達成できるいくつかの既知の方法は、
@Rahulと@Splogが指摘しているように、ゲシュタルト心理学は思考の分岐のより多くであるので、あなたは決定的な本を見つけません。
Gestalt Principles at Scholarpedia の素敵なオンライン要約があります。
詳細を知りたい場合は、 エンジニアリング心理学と人間のパフォーマンス を入手してください。知覚とディスプレイ空間の注意に関する第3章と空間ディスプレイに関する第4章では、視覚の背後にある理論の概要を説明します。
心理学の歴史における古典 にゲシュタルト理論に関する初期の研究者からのいくつかの論文があります。特に、ヴェルトハイマーの論文は非常に読みやすく(すでに38年にドイツ語から翻訳されました)、いくつかの素晴らしい情報が含まれています。