現在、オペレーティングシステムをSSD(ソリッドステートドライブ)またはHDD(ハードディスクドライブ)のどちらにインストールするかを決定しています。 HDDにプログラムをインストールし、SSDにOSをインストールする必要がありますか?パフォーマンスに最も大きな影響を与えるのはどれですか?
私の現在の考えでは、OSをメモリにロードしているので、SSDにOSをインストールするとロード速度が上がるだけで、実行速度は上がらないということです。
何かご意見は?
正解です。OSは、ソリッドステートドライブでのみ高速に起動します。つまり、ドライブからデータを取得する必要があるanyオペレーティングシステム関連のタスクを実行すると、OSがHDD上にある場合よりもはるかに高速になります。そうは言っても、後続のプログラムのロードのみを気にする場合(またはロジスティックにOSを個別に維持することを好む場合)は、SSDをセカンダリドライブとして簡単に維持し、特定のプログラム/タスクにのみ使用することができます。
ソリッドステートドライブの重要なポイントは、アプリケーションの読み込み時間を短縮することであり、ほとんどのユーザーにとってはそれで十分です。これは、より高速な転送速度ではなく、シーク時間が短いためであり、RAM(持続性の高いandランダム転送速度)に似ています)実際、 一部のユーザー は、より多くのRAM=次にソリッドステートドライブを取得することをお勧めしますが、それは常にyourユーザーのニーズに依存します。
つまり、主記憶装置(SSD or HDD)は常に ボトルネックの任意のコンピュータシステム。 SSDはこのボトルネックを軽減するのに役立ちますが、新しいSSDはまだわずか1/40です番目 RAMの速度。たとえば、新しいコンピューターの一部のメモリ帯域幅は20,000 MB /秒以上に達していますが、新しいSSDは500 MB /秒をわずかに超えています。
持続転送速度の向上にも使用できますが、これは、たとえばビデオエンコーディングなどの非常に大きなファイル転送を処理する場合にのみ当てはまります。
コンピューターで最速のエクスペリエンスを得るには、OSをソリッドステートドライブにインストールするですが、頻繁にバックアップを作成してください。 。はい、ほとんど影響がありますロード時間だけですが、そのため、そもそもデータをソリッドステートドライブに配置します。大量のデータを保存するためのものではなく、OS /プログラム/ゲームのみを対象としています。
最後に、ほとんどのSSDの容量はハードドライブよりも小さいため、パッケージをあまりインストールしないか(パッケージベースのLinuxディストリビューションを使用する場合)、または インストールメディアからコンポーネントを削除する (Windowsを使用している場合)。
使い方次第です。プログラマーとして、SSDのコンパイラー(IDEではなく)とリンカー、およびソース(ロード/読み取りのため)が非常に頻繁に必要です。また、コンパイルのターゲットディレクトリを保持するためにも使用します。ページファイル(スワップパーティション)は、SSDのもう1つの優れた候補です。
頻繁に作成/削除される短い動的データでは、頻繁にロードされる静的データが最適な候補です。あまりロードされない静的データ(osファイル)をHDに残しました。1日に1回または2回の高速ブート(数秒以上)を取得することは、そのようなストレージに料金を支払うのに十分な理由ではありません...
彼らはすべてシステムをSSDに置くようにあなたに言います。しかし、彼らがあなたに言っていないことは、Windowsがあらゆる種類のランダムなファイルをSSDディスクに置くということです。 128 GBのSSDディスクをお持ちの場合、このディスクは数日でほぼいっぱいになります(6日前にラップトップを購入しました)。そして、結局のところ、コンピューターを管理し、実際に削除できるものを考えてしまうと、イライラしてフォーラムにアクセスし、SSDにシステムが必要かどうかを尋ねてきます。私の答えは間違いではありません。