Nintendo Wii があり、 devkitpro を使用していくつかの簡単なプログラムをロードしています。私が見つけることができたサンプルのソースコードは、単純な図形の描画や回転など、非常に単純化されています。
より詳細なチュートリアルを探していましたが、あまり見つけることができませんでした。 wiibrew で利用できるアプリケーションのほとんどはオープンソースなので、それらを調べることができます。ただし、答えを見つけるために他の誰かのコードを参照する必要があるのではなく、特定のテクニックを教えることを目的としたもう少し何かが欲しいです。
良いチュートリアルは何ですか?現在、アルファ(半透明)カラーが機能するのに行き詰まっていますが、ライティングやその他のより高度なグラフィック技術を機能させることにも興味があります。
素敵なリンクをいくつか提供します。
もう1つの非常に優れたリソースは WiiBrew です。ここにいくつかの開発固有のリンクがあります。
WiiBrewに行ったことはあると思いますが、上級者になりたい場合でも、非常に役立つリソースです。頑張ってWiiのプログラミングを楽しんでください! (ただし、別のフィットネスゲームを作成しないでください;))
これ はどうですか?それはより高度なものには入りませんが、新しいチュートリアルはまだ追加されています。
これであなたの質問に答えられないことはわかっていますが、Wiiの開発に関心のある他の人に役立つかもしれないと思いました:
Gamedev.net と DCEm は2つの自作ゲーム開発リソースです。
Gamedev.netには、すばらしい記事やフォーラムがたくさんあります。
DCEmuはDreamcast EmulatorのWebサイトとしてスタートしましたが、その強力なコミュニティはおそらく、ゲーム開発のあらゆる面で現在最も活動的です。
これらのウェブサイトとフォーラムを読むのはとても楽しいと思いますし、確かにそこにいくつかのチュートリアルがあります。
一部の友人は、WiiとFlashを使用してゲームをプログラミングしていた。方法はわかりませんが:(
この投稿をここで確認しましたか? ニンテンドーWii向けのゲームの作成