私はあらゆる場所を検索してきましたが、HTML5 Canvasでグリッド/テーブルを描画する方法を見つけることができませんでした。 HTML5とキャンバスは初めてです。
私は形を描く方法を知っていますが、この描画グリッドは理解するのに永遠にかかります。
誰かが私を助けてくれますか?あなたの時間は大歓迎です。
答えはここから取られます 伸びたように見える<canvas>要素を使用して描画されたグリッド
少し編集しただけです。
<html>
<head>
<script type="text/javascript" language="javascript">
// Box width
var bw = 400;
// Box height
var bh = 400;
// Padding
var p = 10;
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
function drawBoard(){
for (var x = 0; x <= bw; x += 40) {
context.moveTo(0.5 + x + p, p);
context.lineTo(0.5 + x + p, bh + p);
}
for (var x = 0; x <= bh; x += 40) {
context.moveTo(p, 0.5 + x + p);
context.lineTo(bw + p, 0.5 + x + p);
}
context.strokeStyle = "black";
context.stroke();
}
drawBoard();
</script>
</head>
<body style=" background: lightblue;">
<canvas id="canvas" width="420px" height="420px" style="background: #fff; margin:20px"></canvas>
</body>
</html>
これは次のように書くこともできます:
<html>
<head>
</head>
<body style=" background: lightblue;">
<canvas id="canvas" width="420px" height="420px" style="background: #fff; magrin:20px;"></canvas>
<script type="text/javascript" language="javascript">
var bw = 400;
var bh = 400;
var p = 10;
var cw = bw + (p*2) + 1;
var ch = bh + (p*2) + 1;
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
function drawBoard(){
for (var x = 0; x <= bw; x += 40) {
context.moveTo(0.5 + x + p, p);
context.lineTo(0.5 + x + p, bh + p);
}
for (var x = 0; x <= bh; x += 40) {
context.moveTo(p, 0.5 + x + p);
context.lineTo(bw + p, 0.5 + x + p);
}
context.strokeStyle = "black";
context.stroke();
}
drawBoard();
</script>
</body>
</html>