this のようなことを実行しようとしています。
しかし、なぜこれがうまくいかないのか分かりません。これがコードペンです 例 :
$('input').on('change', function(e) {
var file = e.currentTarget.files[0];
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(e) {
$('audio source').attr('src', e.target.result);
}
reader.readAsDataURL(file);
});
ソースタグはbase64 mp3ファイルを受信していますが、ファイルをブラウザにロードしていません。
src
attrをaudio要素に直接設定します。 フィドル
var $audio = $('#myAudio');
$('input').on('change', function(e) {
var target = e.currentTarget;
var file = target.files[0];
var reader = new FileReader();
console.log($audio[0]);
if (target.files && file) {
var reader = new FileReader();
reader.onload = function (e) {
$audio.attr('src', e.target.result);
$audio.play();
}
reader.readAsDataURL(file);
}
});
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<input type="file">
<audio controls id="myAudio" autoplay></audio>
<audio controls>
<source src="yoraudio.ogg" type="audio/ogg">
<source src="youraudio.mp3" type="audio/mpeg">
Your browser does not support the audio element.
</audio>
さらにヘルプが必要な場合
UWPでは、次のように、ミュージックライブラリから名前で取得できるファイルを直接再生できます。プロジェクトのプロパティの「機能」タグでライブラリをチェックして、ミュージックライブラリへのアクセス許可を取得してください。
picksinglefile();
var l = Windows.Storage.KnownFolders.musicLibrary;
var f = localStorage.getItem("alarmname").toString();
l.getFileAsync(f).then(function (file) {
// storagefile file is available
var s = window.URL.createObjectURL(file); // its a storage file, so create URL
player1.setAttribute("src", s);
player1.play(); // if autoplay is false or off
});
function picksinglefile() {
// Create the picker object and set options
var fop = new Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker();
fop.suggestedStartLocation = Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.musicLibrary;
fop.fileTypeFilter.replaceAll([".mp3", ".wav"]);
fop.pickSingleFileAsync().then(function (file) {
if (file) {
localStorage.setItem("alarmname", file.name.toString());
} else {
alert("Operation Cancelled");
}
});