HTML5のcanvasタグについて読みましたが、常にgetContext('2d')
を見ました。
パラメータは「2d」なので、「3d」のような別の可能性はありませんか?
そして、それをどのように使用できますか?以前に3Dを試しましたが、実際には理解できませんでした(説明のつかないチュートリアルのため)。チュートリアルはありますか?
Canvasには3Dコンテキストがありますが、「3d」とは呼ばれませんが、 WebGL ( "webgl")です。
WebGLは すべてのブラウザの最新バージョンで利用可能 である必要があります。つかいます:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id='c'></canvas>
<script>
var c = document.getElementById('c');
var gl = c.getContext('webgl') || c.getContext("experimental-webgl");
gl.clearColor(0,0,0.8,1);
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);
</script>
</body>
</html>
どのようにそれを使用できますか?以前に3Dを試しましたが、実際には理解できませんでした
WebGLコンテキスト を取得できます。これにより、そのAPIにアクセスできるようになり、OpenGL ES 2.0のような3Dレンダリングが可能になります。
ほとんどのブラウザでは、3Dコンテキストはまだ実装されていません。 Operaを提供する実験バージョンと、同じことをするFFのアドオンがありますが、ゴールデンタイムの準備ができているものはありません。採用と実装。
javaScriptは実際のプログラミング言語よりも簡単だと思います
Javascriptは「実際の」プログラミング言語です。高レベルの言語であることは、おもちゃや偽物ではありません(これは、毎日「本物の」プログラミング言語でコードを書くシステムの人から来ています)。