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マルチモニター対応アプリケーションを開発するためのガイドライン

私は最近、フィクションとノンフィクションの両方の作家を支援し、作品を提供し、一貫性を維持するためのツールのサイドプロジェクトを開始しました。

私の考えは、ライターが現在作業している内容の一貫性を検証できるように、同じ画面または異なる画面で異なる情報を利用できるようにすることです。

この種のアプリケーションを開発する際に従うべき一連のルールまたはガイドラインはありますか?誰かが私にこのためのガイドや素材を教えてもらえますか?

どうもありがとう!

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wintermute

さまざまな種類の作業に対して、2台のモニターが1台のモニターよりも優れているかどうかの質問に答えるためのかなりの量の研究があり、答えは一般に「はい」です。記事 "2つのモニターは1つよりも優れていますか?" は、その調査に興味がある場合の出発点として最適です。

ただし、あなたの質問は、マルチモニターを使用する場合に、同じアプリケーションでウィンドウをレイアウトする方法について具体的にです。私の知る限り、これに関する公的な研究はありません。私自身の経験では(IDE、ワードプロセッサ、プレゼンテーションソフトウェア、メールアプリケーション、仮想インフラストラクチャソフトウェアを扱ってきました)、ユーザーは自分の真正面にある画面に、ヘルパーを使って何に焦点を合わせているのかを知りたいと思う傾向がありますセカンダリまたはターシャリモニター上のウィンドウ/アプリケーション/ドキュメント/何でも。 (私は私のオフィスで個人的に3つのモニターのセットアップを持っています。私のラップトップ画面と24インチのディスプレイの対応するペアです。)

私の経験に基づいて、アプリケーションは、ユーザーがアプリケーションのウィンドウを希望する場所に移動できるように十分に柔軟である必要があると思います。ユーザーがマルチモニター設定を使用している状況に常にいる可能性は低いことを覚えておくことは重要です。ラップトップがデスクトップよりも一般的になり、理由によりモバイルになっています。 13インチのラップトップを使用している場合でも、13インチのラップトップを1つまたは2つの外部ディスプレイに接続した場合と同様に、アプリケーションは引き続き有用です。

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nadyne