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タスクの実行がいかに難しいかを表す良いアイコンは何ですか?

ユーザーがさまざまなことを評価できるアプリケーションに取り組んでいます。 1つのカテゴリでは、彼らは何かが「良い」ものであると評価しているので、Netflixのように、星のアイコンで1〜5の評価システムをまとめました。

しかし、今度は、ユーザーがタスクの難易度を1から5まで評価する方法が必要です。同じ種類のUI要素を使用したいのです。つまり、ユーザーはsomethingの1〜5を選択して選択を入力できます。これに使用するのに適したアイコンは何ですか?

追伸 この質問 は関連していますが、これはビジネスアプリケーションであるため、頭蓋骨や短剣のアイコンを使用するべきではないと思います。 =)

23
Steven Noto

ここではアイコンの形よりも色のほうがうまくいくと思います。

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33
Dmitry Semenov

難易度はいくつかの方法で表現できます。

  • ギアや頭脳-より多くの増加精神的困難
  • シャベル-より多くの増加物理的な困難を意味します。
  • 時計-より多くは時間の長さを増やすことを意味し、そのため、動機的な難しさ
28
l0b0

@Dmitryの色の使用については同意しますが、この2つを組み合わせて使用​​することもできます。

山で使用されている トレイル評価 を例にとります。

http://en.wikipedia.org/wiki/Alpine_skiing#Ski_trail_ratings

10
tksb

私が考えることができる最も良いものは、1〜5のスケールを持つワイヤレスタイプのアイコンであり、同時に優先度/緊急度を色分けできます(ショーストッパーの赤、中程度のオレンジなど)。

下の画像はアイデアを示していますが、1から4までのスケールでのみ表示され、1から5までの独自のセットを簡単に作成できます。

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7
asuciu

それぞれの「スター」アイコンが問題のスキルまたは職業を表す「スターレーティング」システムについて考えます。

いくつかのレシピ本について考えてみてください。多くの場合、多くのシェフの帽子によって難易度が評価されます。同様に、一部のソフトウェアマニュアルでコンピューターアイコンを使用しているのを見たことがあります。

同様に、ドメインを表す画像(アート用のペイントブラシなど)を入れ替えることもできます。

とはいえ、アイコンだけを使用しないでください。どのフィールドにも、「容易さ」を明確に示す画像はありません。 「スター」には常に「難易度:」というテキストを付けてください。

6

繰り返し形状のある種の進行を使用することについてはどうでしょう-おそらく星ではなく、矢印...

Shape progressions

「より多くの形」=「より多くの努力」という考えです。

必要に応じてこれを色と組み合わせることができますが、明確な形状があると、

(a)色覚異常のある人。または
(b)ページを白黒で印刷する人。

@tksbによって提案されたトレイルの評価は好きですが、明らかな進歩があることは、ユーザーにとってパズルが1つ少なくなることを意味します。

5
Bevan

汗滴?アニメのように?

正直なところ、星にこだわってもいいと思います。あなたが鍵を与えれば、人々は理解するでしょう。

4
Alex Feinman

タイムインジケーターは、スライスを表示することで、より明確になり、また色覚異常にも対応できます。 Colorblind time indicators

(スライスを使用すると、他のアイコンで色を使用することもできます。)

2
Inca

これは非常に理解しやすいと思います:

  1. ハード:にこやかな顔でスマイリーな発汗
  2. ノーマル:普通の顔のスマイリー
  3. 簡単:スマイリーが笑っている
  4. とても簡単:スマイリーが口笛を吹いている
2
Ali Habibzadeh

感情的なアイコンについてはどうでしょう。タスクが難しい場合、ユーザーは否定的な感情を経験する可能性が高くなり、その逆も同様です。私にはさまざまなアイコンがあります:幸せそうな顔.....悲しい顔。

2
colmcq

以前は、複雑なタスクを小さな項目に分割し、個々のタスクがどれほど簡単か、または難しいかをクライアントに示したい場合、次のタイプの記号を使用しました。

それらは、タスクが実行するのにかかる時間のクロックを介して時間の要素をマージし、他のタスクとの相対的な難しさを視覚的に示すために色分けします。色覚異常の人や色がまったく見えない人の場合、時計の時刻も相対的な難易度を示します。

記号は実際にはリアルタイムを単に難易度の尺度で示しているわけではありません。これは1から5のスケールに簡単に適応できますが、物理的にではなくtimeの面でタスクを完了することが本当に難しい場合にのみ機能しますまたは精神的な努力。

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[編集]-これは、赤/緑の色盲の Colorblind Filter に従って表示される方法です。

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2
Roger Attrill

colmcqの答え に似たものを考えました。乳幼児の顔はやさしく、大人は中くらい、老人は硬くなります。 (Win 95の潜水艦シンキングゲームから借用)

1
Jonta

ここには良いアイデアがいくつかありますが、すでにスターを使用している場合は、スターを使い続けます。星#1の下に「悪い」、星#5の下に「優れた」など、既存のスケールに何らかの伝説があると思います。新しい評価の星#1の下に「非常に簡単」、新しい評価の星#5の下に「非常に難しい」を置くことができます。星を「良さ」の目盛りに使用し、ハンマーを難易度の目盛りに使用するなど、アイコンを混在させるのはかわいいと思いますが、画面が漫画的で専門的ではないように見えるリスクがあります。スケール内に複数の異なるアイコンがあると、さらに悪くなります。

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Dave Farmer

空手ベルトの色はどうですか?多分ニッチかもしれませんが、ベルトが高いほど、タスクはより複雑になりますか?

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RichS