私は、JPEG画像を取り、PGM(Portable Gray Map)バージョンを返すコンバーターアルゴリズムを作成しようとしています。問題は、古典的なRGB形式から始めて、最終的なピクセルに割り当てる値(つまり、0-> 255)に関して、「公式の」JPG-> PGMコンバーターがどのように機能するのか理解できないことです。
最初は次の式を使用しました(OpenCVのCV_RGB2GRAY変換で使用されるものと同じです)。
0.30 * R + 0.59 * G + 0.11 * B = val
結果をテストするための簡単なコードを作成しました。カラーイメージとそのPGMバージョン(既にGIMPを使用して変換されています)を取ります。次に、前の式を使用してカラーイメージを変換します。目標は、PGM入力と等しいピクセル単位のグレースケールイメージを作成することです。
この時点では、同じ値は返されません。手伝って頂けますか?
問題は、古典的なRGB形式から始めて、最終的なピクセルに割り当てる値(つまり、0-> 255)に関して、「公式の」JPG-> PGMコンバーターがどのように機能するのか理解できないことです。
これらの「公式」ツールが使用している変換には、おそらくガンマ調整があります。
つまり、これは単なる線形変換ではありません。
詳細については、このウィキペディアのセクションを参照してください: 色をグレースケールに変換します
Csrgb
の数式を使用したいと思います。
実際に試して、期待した結果と一致するかどうかを確認してください。
基本的には、次のようにします。
R, G, B
の色(それぞれ[0,1]
の範囲)0..255
の範囲にある場合は、単に255.0
で除算しますClinear = 0.2126 R + 0.7152 G + 0.0722 B
Csrgb
に基づいて、その式に従ってClinear
を計算しますCsrgb = 12.92 Clinear
の場合Clinear <= 0.0031308
Csrgb = 1.055 Clinear1/2.4 - 0.055
の場合Clinear > 0.0031308
「Y平面」に関するハロルドのポイント:標準カラーJPEGは YCbCr colorspaceを使用してエンコードされます。ここで、Yは輝度コンポーネント(つまり、明るさ)で、CbとCrは青の差と赤です。差クロマ成分。したがって、カラーJPEGをグレースケールに変換する1つの方法は、単にCbおよびCrコンポーネントを削除することです。
-grayscale
オプションを使用して、これを無損失で実行できるjpegtran
というユーティリティがあります。 (ロスレス部分は、PGMではなくJPEGで終了したい場合にのみ重要です 生成ロス を回避します。)いずれにしても、これはおそらくこの変換を行う最も速い方法です。画像をピクセルにデコードすることさえないので、それぞれについて計算を行うことはほとんどありません。
OPENCV PYTHONでRGBイメージをグレースケールに変換する簡単なアルゴリズム!
コメントを使用したので、コードは自明ですが、すばやく機能します。
import cv2
import numpy as np
img1 = cv2.imread('opencvlogo.png')
row,col,ch = img1.shape
g = [ ] #the list in which we will stuff single grayscale pixel value inplace of 3 RBG values
#this function converts each RGB pixel value into single Grayscale pixel value and appends that value to list 'g'
def rgb2gray(Img):
global g
row,col,CHANNEL = Img.shape
for i in range(row) :
for j in range(col):
a = ( Img[i,j,0]*0.07 + Img[i,j,1]*0.72 + Img[i,j,2] *0.21 ) #the algorithm i used id , G = B*0.07 + G*0.72 + R* 0.21
#I found it online
g.append(a)
rgb2gray(img1) #convert the img1 into grayscale
gr = np.array(g) #convert the list 'g' containing grayscale pixel values into numpy array
cv2.imwrite("test1.png" , gr.reshape(row,col)) #save the image file as test1.jpg
私のプログラムはグレースケールファイル..
理論的には、数ピクセル(この場合は3)で、それらのアルゴリズムの動作を決定できます。 3つのピクセル(p1、p2、p3)、それらのRGB値、およびPGMグレー値を選択すると、次のようになります。
RedConstant * p1.redValue + GreenConstant * p1.greenValue + BlueConstant * p1.blueValue = p1.grayValue
RedConstant * p2.redValue + GreenConstant * p2.greenValue + BlueConstant * p2.blueValue = p2.grayValue
RedConstant * p3.redValue + GreenConstant * p3.greenValue + BlueConstant * p3.blueValue = p3.grayValue。
次に、この問題を解決し(「方程式ソルバー」などを検索)、それらが使用する定数を確認します。
デフォルトのRGB ColorModelの単一の入力ピクセルを単一の灰色のピクセルに変換します。
/* Convertation function
* @param x the horizontal pixel coordinate
* @param y the vertical pixel coordinate
* @param rgb the integer pixel representation in the default RGB color model
* @return a gray pixel in the default RGB color model.*/
public int filterRGB(int x, int y, int rgb) {
// Find the average of red, green, and blue.
float avg = (((rgb >> 16) & 0xff) / 255f +
((rgb >> 8) & 0xff) / 255f +
(rgb & 0xff) / 255f) / 3;
// Pull out the alpha channel.
float alpha = (((rgb >> 24) & 0xff) / 255f);
// Calculate the average.
// Formula: Math.min(1.0f, (1f - avg) / (100.0f / 35.0f) + avg);
// The following formula uses less operations and hence is faster.
avg = Math.min(1.0f, 0.35f + 0.65f * avg);
// Convert back into RGB.
return (int) (alpha * 255f) << 24 |
(int) (avg * 255f) << 16 |
(int) (avg * 255f) << 8 |
(int) (avg * 255f);
}