3Dカメラの周りに円を形成する一連の湾曲した画像を開く3Dボタンがあります。
湾曲した画像は、特定の数に達した後、別の画像の上に積み上げられます(円を形成するため)。
この問題に取り組む通常の方法は何ですか?
固定物理空間を定義したので、実際には3つのオプションしかありません。
1)円の直径を大きくします-これにより、より多くの写真を収めることができますが、「カメラ」から離れているように見えます。
2)画像のサイズを小さくします-これにより、より多くの写真に収まるようになりますが、写真の鮮明度は低くなります。
3)写真を複数の行に(個別の行またはスパイラルとして)ラップします。これにより、より多くの写真に収まるようになりますが、ナビゲーションはより複雑になります。
それぞれにトレードオフがあり、特定のユースケースでの影響を評価する必要があります。
3Dカルーセルは2D画面での一般的なインタラクションではないため、拡大してカーブした写真を表示するのは困難です。
唯一のオプションは、直径/半径を変更してより多くの写真に対応するか、写真を小さくすることです。
ただし、写真の表示が複雑になるため、3Dカーブカルーセルの使用を考え直す必要があるかもしれません。
私のアドバイス-カルーセルをシンプルに保つと、ユーザーはそれを感謝します。
また、より単純なカルーセルの相互作用は、コーディングとテストがより速く、より簡単で、より安価になります。