テクスチャとスプライトの違いを教えてください。スプライトを拡大すると、基本的に画像であるためぼやけて見えます。テクスチャーも同じですか?
私はオンラインで下の画像のこのコメントを読みました:
背景レイヤーはテクスチャであり、スプライトではありません。
誰かが説明できますか?
スプライトとテクスチャはどちらも画像です。
スプライトは、2Dオブジェクトとして使用できる画像であり、座標(x、y)があり、ゲーム中に移動、破棄、または作成できます。
テクスチャも画像ですが、オブジェクトの外観を変更するために使用されます。例えば。立方体の面、レイヤー(背景など)、さらにはスプライトのテクスチャを設定できます。ただし、テクスチャはオブジェクトではないため、ゲーム中に移動することはできません。
スプライトは、静止画像(背景など)に関連して移動している画像です。スプライトは通常、平面(長方形)にテクスチャがあります。スプライトは、3Dグラフィックスでビルボードや詐欺師などのトリックに使用されます。 2Dゲームでは、オブジェクトを移動する代わりに、また背景としてスプライトが使用されます。
Textureは、polygonalオブジェクトに投影されるラスターイメージです。ポリゴンを使用するたびにテクスチャを使用する価値は、特定のオブジェクトの詳細(たとえば、箇条書き)にコストがかかる場合