現在、消費者はウェアラブルスマートウォッチ市場で多くの選択肢を持っています。さまざまな製品の最も顕著な違いの1つは、実際の物理ハードウェアのデザイン/形状です。ほとんどのスマートウォッチは丸型(Samsung Gear、Tag Heuer Connectedなど)ですが、少数派は正方形/長方形(Apple Watch、Pebble 2)など)です。
過去数日間で約50のスマートウォッチレビューを閲覧したことから、スマートウォッチのデザインが人々を分けることは明らかです。たとえば、Apple Watch Series 2の評論家の1人が "新しいApple Watchが私の目に残っている、現在入手可能な最も見栄えの良いスマートウォッチ "一方で、他の人はそれを嫌っています。
それらのレビューで読者が投稿したすべてのコメントも読んだこともあって、丸いスマートウォッチに慣れているため、多くの人が丸いスマートウォッチの外観を気に入っているようです。丸い外観が気に入らない人は、多くの丸いスマートウォッチを悩ませてきた「フラットタイヤ」の問題(デッド/空のピクセルスペースの領域)をよく引用します。これは、正方形/長方形の時計では問題になりません。
当然、見る人の目には美しさがありますが、私が興味を持っているのは、肌の奥深さだけではありません。
特に、さまざまなデザインの実際のユーザーエクスペリエンスについては、どのような調査が行われていますか(スマートウォッチがしばらく前から存在しています)?
私はそのような研究が次のような質問に答えると思います:
ご注意ください:
ソフトウェア/オペレーティングシステムに関する調査は関係ありません(物理的な設計がそのようなソフトウェアの柔軟性に影響を与えるという主張がない限り)。
私の質問はスマートウォッチについてですが、スマートウォッチにも適用できるフィットネストラッカー(または他のウェアラブル)に関する研究があると思います。
最近、ウェアラブル技術の研究をしました。メインストリームのUI/UXジャーナルやブログで取り上げられているトピックではありませんが、Googleの学者が利用できる研究資料はたくさんあります。私の研究のために通過する価値があったいくつかを挙げています:
これらはすべて、テーマに関する適切なリサーチペーパーであり(記事やブログの投稿ではありません)、必要な情報を得るには多くの資料を読む必要がありますが、それだけの価値があります。これらの記事の一部では、ログイン/アクセスが必要になる場合があります(私は直接論文を提供されました)
ウェアラブル技術は比較的新しいものです。物理ユニットの設計は、想像以上に相互作用に影響を与えます。私はこのスレッドに目を光らせて、時間の経過とともにこのトピックの詳細を発見します。