ご存知かもしれませんが、最近のキーボードにはコンテキストメニューボタン(右クリックアクションと同様)はありません。 HP、Lenovoなどの最新のラップトップおよびLenovoスリムキーボードでは、コンテキストメニューボタン(古いキーボードの右側のAltボタンの横にありました)がありません。下の画像を参照してください。
しかし、このキーはISO/IEC 9995-3 US標準キーボードレイアウトにも存在していました。 Wikiページ 。
私は実際にこの質問をQuora here で質問しましたが、まだ回答はありません。
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コンテキストメニューキーがなく、矢印キーのレイアウトがめちゃくちゃになっているもう1つの例を参照してください。自宅のデスクトップ、個人のラップトップ、オフィスのデスクトップ、オフィスのPCなど、場所によって異なるキーボードを使用すると、困難になります。サイバーPCなど。矢印キーでも。
同じように使用しない、ユーザーエクスペリエンスなどの特定の理由はありますか?なぜすべてのキーボードメーカーが同じ設計レイアウトに従っていないのですか?異なるメーカーに標準的な調整がないのはなぜですか?
私はすでに知っているので、そのショートカットキーを知りたくありません。
まず、いくつかの基準があります。 QUERTYの配置があり、CTRL、SHIFT、ALT、ENTERの配置はほぼ同じです。あなたの質問は、「なぜすべてのキーボードに同一レイアウトがあるとは限らないのですか?」です。それは、「なぜすべてのトースター/冷蔵庫/オーブン/車のレイアウトが同じではないのか」と尋ねることと同じですか?
お金の問題かもしれません。この質問に対するいくつかの可能な答え:
そして、もう1つの可能な答え:私たちは異なります。私たちの何人かはこの取り決めを好むでしょうし、他のものも好みます。 携帯電話の3つの[ホーム]、[オプション]、および[戻る]ボタンの優先レイアウトに同意することはできませんでは、約100個のボタンのレイアウトにどのように同意できると思いますか?
昔のように、マウスが広く普及する前は、ほとんどの人がキーボードだけを使用してファイルシステムを操作していました(私は実際にこのように機能するのに十分な年齢です!)。ファイルを開くのは簡単でした。左、右、上、下、そしてタブでファイルに移動し、Enterキーを押します。ただし、問題は、ファイルを開くだけでなく、ファイルに対して何かを実行したいときに発生しました-ここにコンテキストキーが入りました-コンテキストキーにより、メニューを開いてファイルに対して何かを選択する機会が与えられました(コピー、移動、権限の変更...)。マウスの開発に伴い、この機能は、変更されたクリック(Shift、Ctrl、またはAlt)を使用するか、マウスの右側のボタンの下にある2番目の機能として追加されました。徐々に右クリックが受け入れられるパラダイムになりました。
最近では、マウスやマウスの交換(トラックボール、タッチパッド、またはその他のアクセシビリティソリューション)なしでシステムを使用する人はほとんどいないため、キーは冗長になりました-それを必要とする人のために機能は(通常はファンクションキーの下に)残っています緊急時またはリモートシステムでの作業。しかし、それが邪魔になり、ほとんどの人を混乱させるので、より近代的なシステムではキー自体が削除されました。
(ここで、ほとんどのシステムでは、alt/optまたはctrlキーを押しながらマウスの左ボタンを使用してコンテキストクリックを実現できることを付け加えておきます)。
私は皆のために話すことはできませんが、私はヘビーキーボードのユーザーであり、そのキーを使用した回数を片手で数えることができると思います。 (主に私のマウスが動作していた/バッテリーが切れたため)。
私はそれが本当に(多くの)目的が本当になかった鍵だと思います。
PSプレス Shift + F10 キーボードショートカットとして引き続き機能します。
価値があるのは、変更に対する不満を完全に理解していることです;-)過去数年間のキーボードのもう1つの大きな変更は、 Enter キー(垂直より水平)
望ましくない形状
元の形状
誰が/何を/なぜこの新しい「トレンド」を始めたのかわかりませんが、個人的にはneverコンピューターを購入します/キーボード(価格に関係なく)これらの「新しい」Enterキーのいずれかを使用します。20年以上タッチ入力マッスルメモリ右の「ピンキー」指でEnterキーを押すと... \ キー
コンテキストメニューキーは、Windowsキーとともに、PCキーボードに追加された最新のキーです。マイクロソフトナチュラルキーボード1994年から1995年は、「将来の使用のために」それらを最初に組み込んだものです。
その「将来の使用」は、Windows 95で導入されたUIでした。これは、コンテキストメニューを多用した最初の例です。後者は以前のバージョンのWindowsで使用されていましたが、あまり広く使用されていませんでした。Windows95で変更され、新しい「オブジェクト指向」ユーザーエクスペリエンスが導入されました。 (また、今日知っているスタートメニューを備えた最初のバージョンでもありました。Windows3.0から3.11およびNTから3.51には、代わりにプログラムマネージャーと呼ばれる別のアプリケーションがありました。それ以前は、Windows 1と2の時代には、ファイルマネージャーからアプリを起動します。これは、MS-DOSウィンドウと呼ばれます。)
Windowsキーはすぐに採用され、広く使用されていますが、それに依存するショートカットの数が多すぎるためか、コンテキストメニューキーは常にニッチなものでした。 Windows UIは主にマウスを中心に構築されており、コンテキストメニューキーは、いくつかの特別な場合を除いて、マウスで同じ速度で実現できるものを直接置き換えるものです。そのため、キーボードメーカーが製品をよりコンパクトにするためにいくつかの領域を削ろうとする場合、これが最初の候補になります。
さまざまなレイアウトについて:質問に示されているレイアウトはコンパクトレイアウトです。主要な設計目標は、標準レイアウトよりもキーボード全体の寸法を小さくすることでした。私の知る限り、フルサイズのキーボードの大部分は、依然として同じ統一されたレイアウトに従っています。そのレイアウトは、IBMによる元のPC/AT仕様に戻ります。 PCプラットフォームの成功の大部分は、IBMがその仕様を公開し、他のメーカーがPCクローンを販売できるようになったためです。キーボードはそれに伴って複製され、製造元はおそらくそれをいじることに消極的でした(おそらく、顧客が複製に切り替えるのではなく、IBMを使い続けた可能性があります)。
今日私たちが知っているラップトップが後に登場したのは、標準のPCキーボードの大きな欠点、つまり寸法が明らかになったのはそのときからです。そのため、ラップトップメーカーは、キーを再配置することでレイアウトを縮小しようとしました。使用頻度の低いキーの上に、使用頻度の低いキーを重ね、場合によってはキーをドロップするFnキーを導入しました。ただし、これが発生するまでに、市場にはすでに多くのPCメーカーが存在していたため、これらのレイアウトには標準キーボード以外の「共通の祖先」はありませんでした。その結果、最初から常に複数のコンパクトなレイアウトがありました。
ある時点で、キーボードメーカーは、デスクトップコンピューターの一部のユーザーでさえ小さなキーボードの需要があることに気づき始めました。コンパクトキーボードが生まれました。本質的にデスクトップコンピューターに接続するラップトップキーボードです。そして、レイアウトの急増は続きました。キーボードメーカーが単一のコンパクトレイアウトに同意する可能性が低い主な理由は3つ考えられます。1つ目は、すべての主要ベンダー間で合意に達するためのオーバーヘッド全体です。第2に、多かれ少なかれ頻繁に使用されるキー、またはどのキーに最適な場所が何であるかについては多くの不一致が存在するでしょう(そして、ユーザーのグループごとに異なるオプションが最適である場合があります)。第3に、ビジネスはもはや1つの主要なベンダーからケーキを奪うことではないため(現在、フィールドには多くのプレイヤーがいます)、メーカーは独自のレイアウトを一種のロックインとして使用する可能性があります。レイアウトに慣れているからです。
コンピュータのキーボードに標準のレイアウトがないのはなぜですか?
誰もが同じ方法でキーボードを作成することを義務付けているキーボード管理機関がないためです。
それと歴史...すべてのコンピュータ設計には、使用されているハードウェアとソフトウェアの特定のニーズに合わせて設計された独自のキーボードがありました。時が経つにつれて、キーボードは異なるものよりもはるかに似たものになりましたが、やはり、誰もが従わなければならない「公式の標準」はありません。
その理由は、それ自体がユーザーエクスペリエンスの理由ではありません。1つに曲げなければならない場合でも、「すべてのキーボードの設計者が異なるようにする理由があったため」と言えるかもしれません。 UXの考え方に基づいています」
私がコンピューター(およびタイプライター)を使用してきた数年の間に、私はキーボード設計における3つの学派を見てきました。私は彼らをミニマリスト、鐘と笛の群衆、そして穏健派と呼びます。
ミニマリストの戦いの叫びは、「それらのきれいな線を見る」または「邪魔するものがない」から「お金を節約する」または「スペースを節約する」までさまざまです。ベルとホイッスルの群衆はすべて機能に関するものであり、「調整可能なリピートレート」から「マルチメディアキー」および「マッピング可能なファンクションキー」へと長年にわたって変化しました。穏健派は、これらのグループの両方が極端であると考えています。彼らは、ベルとホイッスルの群衆からの最も有用な機能を含めることを好みます(ただし、最も有用なもののみ)クリーンな外観を維持します。これらは、上にあるファンクションキーの責任者です(12のファンクションキーは10を叩きますが、10の見た目が面白く見えるので、上と横の両方に必要ではありません)。
モバイルコンピューティングに新しい開発があるたびに、ミニマリストは影響力を獲得します。機能性が向上するたびに、ベルとホイッスルの群衆が影響を与えます。他の要因も影響力に影響します。
最近の大きな技術ニュースはスマートウォッチです。おっと、鍵をなくしました。
ユースケースによって異なります。多くのラップトップは、スペースの制限と右下隅の矢印キーを合わせる必要があるため、キーを廃止しました。多くのフルサイズのデスクトップキーボードでは、他のキーの代わりにキーボードが削除されています。率直に言って、ほとんどの人はそのコンテキストキーを使用しません。理由は次のとおりです。ほとんどの人が右利きなので、使用する場合は左手で左手を使用します。
これは悪い理由のように聞こえるかもしれませんが、通常は左手をキーボードに置き、右手をマウスに置いたままにすると、左コンテキストキーを使用する可能性が高くなります。次に、タイピングのために両手でキーボードを操作しているときに、両方のコンテキストキーを使用する機会は平等にあると考えるかもしれませんが、それは誤りです。ユーザーは、意図せずに、左のコンテキストキーを使用するように自分でトレーニングしました。これは、手がマウスにあるときに行うためです。
これは本当に問題ですか?左利きのコンピューターユーザーにとっては、絶対です。他のほとんどの人にとって、いいえ、そうではありません。これが、多くのゲーミングキーボードに適切なコンテキストキーが含まれている理由です。彼らにはサイズの制約はありませんが、右利きと左利きの人々のために同時に働く必要もあります。ただし、PC売上の圧倒的多数を占めるラップトップ、および人口の87%が右利きである場合、主なケースは、左側にコンテキストキーがあり、右側にマウスがあることです。
マウスの前は、コンテキストメニューを表示するプログラミング方法はありませんでした。マウスが現れたとき、右クリックはありませんでした。追加のボタンが表示されると、アプリケーションがプログラムされるたびに、コンテキストメニューが意味をなします。通常、キーボードのコンテキストメニューキーは何もしませんでした。そうした場合、メニューを表示するには、マウスの方が優れたインターフェイスでした。
Webプログラミングにより、コンテキストメニューがアプリケーションに必要な方法で機能しなくなります。代わりに、ブラウザのコンテキストメニューです。これにより、コンテキストメニューはオプションにとってあまり望ましくないインターフェイスになりました。 Windowsアプリケーションでも、ユーザーはコンテキストメニューを見つけることができません。
プログラミングの問題に加えて、「標準」キーボードは何らかの特許によって管理されています。これは、IBMまたは誰かが利益の一部を受け取ることを意味します。可能であれば、キーを変更して特許費用の支払いをスキップします。同様に、マウスの右クリックは他の特許の下にあり、追加のボタンをより高価にし、右クリックなしでは、コンテキストメニューを表示するための良い方法はありませんでした。