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Microsoft設計ガイドラインで「クロム」とはどういう意味ですか?

Microsoftデザインガイドラインの最も重要な原則の1つは、コンテンツをクロムよりも前に置くことです。

chromeは何を指しますか?アクションアイテムのように?

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user3352464

あたり Nielsen Norman

Chromeは、画面のコンテンツに関する情報やコマンドを操作するための視覚的なデザイン要素です(コンテンツの一部ではありません)。これらの設計要素は、基盤となるシステム(オペレーティングシステム、Webサイト、アプリケーションなど)によって提供され、ユーザーのデータを囲みます。

これが実際に意味すること

たとえば、ユーザーが写真の表を見ていて、下の行から上の行に写真を移動したい場合は、その写真をクリックして押したまま、好きな場所にドラッグするだけです。 「この写真を移動」と書かれたボタンをクリックしなければならないことの。 「この写真を移動する」などの追加のコマンドで画面が乱雑にならないため、「クロムの前にコンテンツ」が表示されます。ユーザーは単にコンテンツを直接操作しているだけです。

これは、「コンテンツを最初に」配置することについて言及する、Luke Wroblewskiによる別の優れた記事です。 http://www.lukew.com/ff/entry.asp?1598

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ガイドラインでは、彼らはクロムを定義します

lessでより多くのことを実行します

この原則により、アプリはコア機能に制限され、それ以上は制限されません。クロムではなくコンテンツを考えてください。コンテンツには、写真、メール、ニュース記事など、さまざまな形式があります。 chromeを削除して、最も関連性の高い要素のみを画面上に残します。そして、コンテンツ自体から可能な限りナビゲーション要素を作成します。クリーンで没入型のエクスペリエンスルールにしましょう。画面上のすべての要素に値が必要ですそして明確な目的。

この原則は、直感を犠牲にする必要があるという意味ではありません。ナビゲーション要素がユーザーにアプリを操作する方法を発見するようにガイドする場合、デザインは成功です。優れたデザインにより、直感と削減のバランスがとれ、クリーンで美しい最終製品が生まれます。

クロムではなくコンテンツ

ユーザーがコンテンツを直接操作できるようにします。 chromeを削除し、フォント、スケール、色を利用することで、コンテンツがより簡単に表示されます。この例では、名前とタイトルが読みやすくなっています。

Microsoft設計原則

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paparazzo