Ionic 3プロジェクトのイオンタブ内にズーム可能なSVG画像を表示したい。私が探している効果は、通常のピンチとダブルタップズームだけで、特別なことは何もありません。
さまざまな組み合わせを試しましたが、うまくいきません。これは私が今持っているものです:
HTML:
<ion-content>
<ion-scroll scrollX="true" scrollY="true" zoom="true" overflow-scroll="false" class="scroll-view" min-zoom="1" maxZoom="10">
<img src="assets/img/image.svg">
</ion-scroll>
</ion-content>
CSS:
.scroll-view{
position: absolute;
top: 0;
bottom: 0;
left: 0;
right: 0;
}
何か案は?ありがとう!
Ionic Scrollはいくつかの問題に直面していて、問題はまだIonic Githubで開いているようです。そこで、Gestureを使用してピンチアンドパンするコンポーネントを開発しました。これ画面、画像、divなどの任意の要素をズームできます...
コンポーネントをアプリに含めるだけで使用できます。
アプリのメインモジュールにZoomAreaModule.forRoot()
をインポートします
import { ZoomAreaModule } from 'ionic2-zoom-area';
@NgModule({
...
imports: [
...
ZoomAreaModule.forRoot()
],
...
})
export class AppModule {}
次に、HTMLファイルでズーム領域コンポーネントを使用できます
<zoom-area> <img src="image-to-zoom.jpg" alt="zoom it" /> </zoom-area>
詳細なドキュメントと説明については、ズームエリアコンポーネントのGithubページを確認してください。
画像のズーム、ピンチ、ダブルタップズーム(Ionic 4)でテスト済み)。
フォトビューア を使用します。
ライブURLでのみ機能します。
App.module.ts内
import { PhotoViewer } from '@ionic-native/photo-viewer/ngx';
...
providers: [
PhotoViewer, ...
],
Custom.tsで
import { PhotoViewer } from
'@ionic-native/photo-viewer/ngx';
...
constructor(private photoViewer: PhotoViewer) { }
...
showPhoto()
{
console.log("showPhoto");
this.photoViewer.show('https://dummyimage.com/600x400/000/fff');
}
Custom.htmlで
<img (click)="showPhoto()" />
私はしばらくの間同じ問題を抱えています。現在、この問題はまだ解決されていません( https://github.com/driftyco/ionic/issues/6482 )。私は非ionic2チームコンポーネント(githubでランダムに見つかった一種の画像ビューア)を使用してこれを好転させました。しかし、私はこの解決策に満足していません...
これに従うこともできます: https://forum.ionicframework.com/t/image-pinch-and-zoom-in-ionic-working-code/72850?source_topic_id=4591 何人かの人々はそれをそこで機能させる方法を考え出しました
インラインSVG画像でこれを試しただけですが、svg-pan-zoomライブラリ( https://www.npmjs.com/package/svg-pan-zoom )を一緒に使用しましたHammerjs( https://www.npmjs.com/package/hammerjs )。 svg-pan-zoomライブラリは、HTMLオブジェクトのSVGおよび埋め込み要素でも機能すると述べています。
それらをnpmを使用してプロジェクトにインストールし、コンポーネントにインポートします。svg-pan-zoomライブラリの指示に従って実装します。
HTML:
<ion-content>
<div class="zoom">
<svg id="svg" class="svg" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" style="width:100%;height:100%;">...</svg>
</div>
</ion-content>
CSS:
.zoom {
position: fixed;
width: 100%;
height: 100%;
}
成分:
import { Component } from '@angular/core';
import svgPanZoom from 'svg-pan-zoom';
import Hammer from 'hammerjs';
@Component({
selector: 'page-map',
templateUrl: 'map.html'
})
export class MapPage {
panZoom:any;
constructor(){ }
ngOnInit(){
let eventsHandler;
eventsHandler = {
haltEventListeners: ['touchstart', 'touchend', 'touchmove', 'touchleave', 'touchcancel'],
init: function(options) {
var instance = options.instance, initialScale = 1, pannedX = 0, pannedY = 0
// Init Hammer
// Listen only for pointer and touch events
this.hammer = Hammer(options.svgElement, {
inputClass: Hammer.SUPPORT_POINTER_EVENTS ? Hammer.PointerEventInput : Hammer.TouchInput
})
// Enable pinch
this.hammer.get('pinch').set({enable: true})
// Handle double tap
this.hammer.on('doubletap', function(ev){
instance.zoomIn()
})
// Handle pan
this.hammer.on('panstart panmove', function(ev){
// On pan start reset panned variables
if (ev.type === 'panstart') {
pannedX = 0
pannedY = 0
}
// Pan only the difference
instance.panBy({x: ev.deltaX - pannedX, y: ev.deltaY - pannedY})
pannedX = ev.deltaX
pannedY = ev.deltaY
})
// Handle pinch
this.hammer.on('pinchstart pinchmove', function(ev){
// On pinch start remember initial zoom
if (ev.type === 'pinchstart') {
initialScale = instance.getZoom()
instance.zoom(initialScale * ev.scale)
}
instance.zoom(initialScale * ev.scale)
})
// Prevent moving the page on some devices when panning over SVG
options.svgElement.addEventListener('touchmove', (e) => { e.preventDefault(); });
},
destroy: function(){
this.hammer.destroy()
}
}
let options = {
controlIconsEnabled: false,
customEventsHandler: eventsHandler
};
this.panZoom = svgPanZoom('#svg', options);
}