問題:ブレークポイントは、連結されたビルドファイルwww\build\js\app.bundle.jsでのみヒットしています
再現
エミュレーターを起動し、エミュレーターでアプリを実行します(これは完全に機能します)
アプリフォルダファイルにいくつかのブレークポイントを設定します。 app/pages/list/list.js
VS Code> Debug Paneで、Attach to running Android on Emulator
を選択します。デバッガーが実行され、接続されます。
実際の結果
www\build\js\app.bundle.js
ソースマップに関する注記
MyIonic2Project\.vscode\launch.json
では、「エミュレーターで実行中のアタッチ」構成の設定は次のとおりです。
"sourceMaps": true,
"cwd": "${workspaceRoot}",
"ionicLiveReload": false
私の設定
これはIonic 2プロジェクトであり、以下を使用して作成されています。
ionic start --v2 -a "My Ionic 2" MyIonic2Project tutorial
これはcliコマンドで完全に機能します:on Chrome with ionic serve
、エミュレーターはionic emulate Android
を使用し、デバイスでも(HTC One M8)なので、すべて問題ありませんここまで :-)
最新のVisual Studio Codeをインストールし、Cordovaツールを含めました:ext install cordova-tools
追加情報がありますが、コメントを入れるには長すぎるので、答えとして入れてください。更新が必要な場合はフィードバックを提供してください。
Ionic 2フォーラムから、VSCodeTypeScriptファイルで直接デバッグするためのチュートリアルへのリンクを以下に示します。
簡潔にするためにIonic CLI拡張機能を使用します。VSCodeのChrome拡張機能にもデバッガーが必要です。
デバッグIonic 2 Apps in Chrome from Visual Studio Codehttp://www.damirscorner.com/blog/posts/20161122-DebuggingIonic2AppsInChromeFromVisualStudioCode.html
更新:これをモバイルで機能させる方法の詳細については、@ Kinorsiのコメントを参照してください
GitHubに関連する問題があります-これはClosed
であり、注目に値するかもしれません。解決策はIonic 2RCビルドシステムはgulpを使用しなくなりました。インラインソースマップの使用に関するコメントもあります"ionic_source_map_type": "#inline-source-map"
: TypeScriptソースファイルは、Android#22 の実際のモバイルデバイスではデバッグできません
さて、この質問は少し古いので、VSCodeはそれ以来大きく変化しました。今では箱から出してすぐに機能し、ソースマップも機能します。 Ionic3でテスト済み。
1-Visual StudioCode用のCordovaTools拡張機能をインストールします。
2-デバッグパネルで「Cordova」環境を選択して、launch.jsonファイルを生成します。
その後、「ブラウザへのサーブ(イオンサーブ)」を実行すると、Chromeでのデバッグが機能します。
3-iOSシミュレーターまたはデバイスで動作させる場合は、 iOS Webkit Debug Proxy をインストールする必要があります。
私はこの作業を行うのに長い間苦労したので、他の人が簡単にできるようにブログの記事全体を作成しました: https://geeklearning.io/live-debug-your-cordova-ionic-application-with -visual-studio-code /
これにより、Ionic livereload!を使用して、Chrome、シミュレーター、および実際のデバイスでデバッグできます。まだ問題が発生することがありますが、これがお役に立てば幸いです。