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アプリ内購入Swift単一の商品で

Swift)でアプリ内購入を実装する簡単な方法はありますか?

[広告削除]や[ロック解除プレミアムコンテンツ]などのアプリ内購入をトリガーするボタンが欲しい

私はそれの完全な論理を理解することができません。

[Techotopia]からこのチュートリアルに従って翻訳しようとしています http://www.techotopia.com/index.php/An_iOS_7_In-App_Purchase_Tutorial

しかし、StoreKitフレームワークとSwiftは初めてです。

Swift StoreKit Frameworkを使用したアプリ内購入トランザクションのロジックを知りたいだけです。

ありがとう!

24
angeant

ステップ0:iTunes Connectアカウントで、アプリ内購入を作成します。

シングル購入の場合は、次の方法を使用します。

  1. インポート
import StoreKit
  1. StoreKitデリゲートに準拠
class YOURViewController: UIViewController, SKProductsRequestDelegate, SKPaymentTransactionObserver {
  1. ユーザーデフォルトを使用してトランザクションを追跡する
let defaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
  1. 製品番号。これは、アプリの購入時にiTunes Connectと同じになります
var product_id: NSString?

override func viewDidLoad() {        
    product_id = "YOUR_PRODUCT_ID"
    super.viewDidLoad()
    SKPaymentQueue.defaultQueue().addTransactionObserver(self)

    //Check if product is purchased

    if (defaults.boolForKey("purchased")){  
       // Hide a view or show content depends on your requirement
       overlayView.hidden = true     
    } else if (!defaults.boolForKey("stonerPurchased")) {
        print("false")            
    }
}
  1. コンテンツのロックを解除します。これは購入を初期化するボタンアクションです
@IBAction func unlockAction(sender: AnyObject) {

   print("About to fetch the products")

   // We check that we are allow to make the purchase.
   if (SKPaymentQueue.canMakePayments()) {
        var productID:NSSet = NSSet(object: self.product_id!);
        var productsRequest:SKProductsRequest = SKProductsRequest(productIdentifiers: productID);
        productsRequest.delegate = self;
        productsRequest.start();
        println("Fetching Products");
    } else {
        print("can't make purchases");
    }    
}
  1. ヘルパーメソッド
func buyProduct(product: SKProduct) {
    println("Sending the Payment Request to Apple");
    var payment = SKPayment(product: product)
    SKPaymentQueue.defaultQueue().addPayment(payment);
}
  1. IAPのデリゲートメソッド
func productsRequest (request: SKProductsRequest, didReceiveResponse response: SKProductsResponse) {

    var count : Int = response.products.count
    if (count>0) {
        var validProducts = response.products
        var validProduct: SKProduct = response.products[0] as SKProduct
        if (validProduct.productIdentifier == self.product_id) {
            print(validProduct.localizedTitle)
            print(validProduct.localizedDescription)
            print(validProduct.price)
            buyProduct(validProduct);
        } else {
            print(validProduct.productIdentifier)
        }
    } else {
        print("nothing")
    }
}    

func request(request: SKRequest!, didFailWithError error: NSError!) {
    print("Error Fetching product information");
}

func paymentQueue(queue: SKPaymentQueue!, updatedTransactions transactions: [AnyObject]!)    {
    print("Received Payment Transaction Response from Apple");

    for transaction:AnyObject in transactions {
        if let trans:SKPaymentTransaction = transaction as? SKPaymentTransaction{
            switch trans.transactionState {
            case .Purchased:
                print("Product Purchased");
                SKPaymentQueue.defaultQueue().finishTransaction(transaction as SKPaymentTransaction)
                defaults.setBool(true , forKey: "purchased")
                overlayView.hidden = true
                break;
            case .Failed:
                print("Purchased Failed");
                SKPaymentQueue.defaultQueue().finishTransaction(transaction as SKPaymentTransaction)
                break;
            case .Restored:
                print("Already Purchased");
                SKPaymentQueue.defaultQueue().restoreCompletedTransactions()    
            default:
                break;
            }
        }
    }        
}

Swift> 3.

import StoreKit
class YOURVIEWController:UIViewController, SKProductsRequestDelegate, SKPaymentTransactionObserver {

let product_id: NSString = "com.some.inappid" // <!-- Change it to your inapp id

viewDidLoadに追加

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    SKPaymentQueue.default().add(self)

購入ボタンアクションで

@IBAction func buyNowAction(_ sender: UIButton) {


    if (SKPaymentQueue.canMakePayments()) {
        let productID:NSSet = NSSet(array: [self.product_id as NSString]);
        let productsRequest:SKProductsRequest = SKProductsRequest(productIdentifiers: productID as! Set<String>);
        productsRequest.delegate = self;
        productsRequest.start();
        print("Fetching Products");
    } else {
        print("can't make purchases");
    }
}

復元ボタンアクション

// MARK: - Restore In App Purchase
    @IBAction func restoreAction(_ sender: UIButton) {

    if (SKPaymentQueue.canMakePayments()) {
        SKPaymentQueue.default().add(self)
        SKPaymentQueue.default().restoreCompletedTransactions()
    } else {
        // show error
    }

}

代理人を追加:

// SKProductRequest Delegate

func productsRequest(_ request: SKProductsRequest, didReceive response: SKProductsResponse) {

    print(response.products)
    let count : Int = response.products.count
    if (count>0) {

        let validProduct: SKProduct = response.products[0] as SKProduct
        if (validProduct.productIdentifier == self.product_id as String) {
            print(validProduct.localizedTitle)
            print(validProduct.localizedDescription)
            print(validProduct.price)
            self.buyProduct(product: validProduct)
        } else {
            print(validProduct.productIdentifier)
        }
    } else {
        print("nothing")
    }
}

func paymentQueue(_ queue: SKPaymentQueue, updatedTransactions transactions: [SKPaymentTransaction]) {
    for transaction:AnyObject in transactions {
        if let trans:SKPaymentTransaction = transaction as? SKPaymentTransaction{

            self.dismissPurchaseBtn.isEnabled = true
            self.restorePurchaseBtn.isEnabled = true
            self.buyNowBtn.isEnabled = true

            switch trans.transactionState {
            case .purchased:
                print("Product Purchased")
                //Do unlocking etc stuff here in case of new purchase
                SKPaymentQueue.default().finishTransaction(transaction as! SKPaymentTransaction)

                break;
            case .failed:
                print("Purchased Failed");
                SKPaymentQueue.default().finishTransaction(transaction as! SKPaymentTransaction)
                break;
            case .restored:
                print("Already Purchased")
                //Do unlocking etc stuff here in case of restor

                SKPaymentQueue.default().finishTransaction(transaction as! SKPaymentTransaction)
            default:
                break;
            }
        }
    }
}


//If an error occurs, the code will go to this function
    func paymentQueue(_ queue: SKPaymentQueue, restoreCompletedTransactionsFailedWithError error: Error) {
        // Show some alert
    }
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Saqib Omer

アプリでPurchasデリゲートメソッド:

func buyInApp()
{
    if (SKPaymentQueue.canMakePayments())
    {
        let productID:NSSet = NSSet(object: "com.valueedge.plane_post");
        let productsRequest:SKProductsRequest = SKProductsRequest(productIdentifiers: productID as! Set<String>);
        productsRequest.delegate = self;
        productsRequest.start();
    }
    else
    {
        MBProgressHUD.hideHUDForView(self.view, animated: true)
    }
}

func productsRequest (request: SKProductsRequest, didReceiveResponse response: SKProductsResponse)
{
    let count : Int = response.products.count
    if (count>0)
    {
        let validProduct: SKProduct = response.products[0] as SKProduct

        if (validProduct.productIdentifier == "com.valueedge.plane_post")
        {
            buyProduct(validProduct);
        }
        else
        {
            MBProgressHUD.hideHUDForView(self.view, animated: true)
        }
    }
    else
    {
        MBProgressHUD.hideHUDForView(self.view, animated: true)
    }
}

func buyProduct(product: SKProduct)
{
    let payment = SKPayment(product: product)
    SKPaymentQueue.defaultQueue().addPayment(payment)
    SKPaymentQueue.defaultQueue().addTransactionObserver(self)
}

func paymentQueue(queue: SKPaymentQueue, updatedTransactions transactions: [SKPaymentTransaction])
{
    for transaction:AnyObject in transactions
    {
        if let trans:SKPaymentTransaction = transaction as? SKPaymentTransaction
        {
            switch trans.transactionState
            {
            case .Purchased:
                self.PaymentSuccess("Apple", details: "Apple(In-App)")
                print("In App Payment Success")
                SKPaymentQueue.defaultQueue().finishTransaction(transaction as! SKPaymentTransaction)
                MBProgressHUD.hideHUDForView(self.view, animated: true)
                break
            case .Failed:
                MBProgressHUD.hideHUDForView(self.view, animated: true)
                SKPaymentQueue.defaultQueue().finishTransaction(transaction as! SKPaymentTransaction)

                let alert = UIAlertController(title: "Planes Only", message: "Payment failed", preferredStyle: .Alert)
                alert.addAction(UIAlertAction(title: "OK", style: .Default, handler: {(action:UIAlertAction!) in
                }))
                self.presentViewController(alert, animated: true, completion: nil)

                break
            case .Restored :
                SKPaymentQueue.defaultQueue().finishTransaction(transaction as! SKPaymentTransaction)
                MBProgressHUD.hideHUDForView(self.view, animated: true)
                break
            default:
                MBProgressHUD.hideHUDForView(self.view, animated: true)
                break
            }
        }
    }
}

func restore()
{
    SKPaymentQueue.defaultQueue().addTransactionObserver(self)
    SKPaymentQueue.defaultQueue().restoreCompletedTransactions()
    MBProgressHUD.showHUDAddedTo(self.view, animated: true)
}

func paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFinished(queue: SKPaymentQueue)
{
    for transact:SKPaymentTransaction in queue.transactions
    {
        if transact.transactionState == SKPaymentTransactionState.Restored
        {
            //let t: SKPaymentTransaction = transact as SKPaymentTransaction
            //let prodID = t.payment.productIdentifier as String
            //restore prodID
            SKPaymentQueue .defaultQueue().finishTransaction(transact)
            MBProgressHUD.hideHUDForView(self.view, animated: true)
        }
    }
}

func paymentQueue(queue: SKPaymentQueue, restoreCompletedTransactionsFailedWithError error: NSError)
{
    for transaction:SKPaymentTransaction  in queue.transactions
    {
        if transaction.transactionState == SKPaymentTransactionState.Restored
        {
            SKPaymentQueue.defaultQueue().finishTransaction(transaction)
            MBProgressHUD.hideHUDForView(self.view, animated: true)
            break
        }
    }
    MBProgressHUD.hideHUDForView(self.view, animated: true)
}

func request(request: SKRequest, didFailWithError error: NSError)
{
    MBProgressHUD.hideHUDForView(self.view, animated: true)
}

アプリボタンのClickedイベント:

@IBAction func In_App_Payment_Clicked(sender: AnyObject)
{
    MBProgressHUD.showHUDAddedTo(self.view, animated: true)
    self.buyInApp()
}
5
Jayesh Miruliya

アプリ購入アプリでの開発では、単純な方法でも、コーディングに関連しない次のサブタスクを解決する必要があります

    • 開発者として登録しますhttps://developer.Apple.com/account/ の下にアプリIDを作成します
    • [証明書、ID、プロファイル]を選択します。
    • [識別子]> [アプリID]を選択し、+をクリックして新しいアプリIDを作成します。
    • アプリIDでアプリ内購入が有効になっていることを確認してください。
    • 契約書と銀行情報を記入してください。そのログインについて https://itunesconnect.Apple.com/
    • 重要なステップ-契約、税金、銀行のセクションを再確認してください。それらすべてに記入する必要があります。それ以外の場合はアプリ購入で動作しません。サーバーからの応答が失敗します。
    • iTunes Connectでアプリを作成します。そのためには、My Appsをクリックするだけです。 https://itunesconnect.Apple.com/ の下のボタン
    • アプリ内購入製品の作成。あなたの場合、消耗品か非消耗品か。消耗品または非消耗品の管理についても同様です。
  1. サンドボックスユーザーを作成します。iTunes Connectでアプリを作成します。そのためには https://itunesconnect.Apple.com/ に移動し、ユーザーとロールボタンをクリックして選択し、次にクリックしますサンドボックステスタータブ。 user->を作成し、テストメールに移動し、メールでユーザーを確認します!
  2. 開発を開始し、itunesconnectとアプリの間の接続を確認するためにシミュレータを使用できます。しかし、あなたが製品を購入しようとするとき、あなたは実際のデバイスを使用する必要があります。
  3. 購入ボタンだけでなく「購入を復元する」ボタンも開発する必要があります。 (たとえば、Androidアプリでは必須ではありません、Androidアプリでは別の方法で確認してください。)ユーザーがアプリを削除して再度インストールした場合 "restore Purchases"を開発する必要があります。
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yaroslavpalamar