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アンカーで制約を有効にできません

だから、私はプログラムでsceneViewを作成しようとしています

class ViewController: UIViewController, ARSCNViewDelegate {
    var sceneView: ARSCNView = ARSCNView()
    let configuration = ARWorldTrackingConfiguration()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        self.sceneView.debugOptions = [ARSCNDebugOptions.showFeaturePoints, ARSCNDebugOptions.showWorldOrigin]
        self.configuration.planeDetection = .horizontal
        self.sceneView.session.run(configuration)
        self.sceneView.delegate = self
        self.sceneView.autoenablesDefaultLighting = true

        //add autolayout contstraints
        self.sceneView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        self.sceneView.topAnchor.constraint(equalTo: self.view.topAnchor).isActive = true
        self.sceneView.leftAnchor.constraint(equalTo: self.view.leftAnchor).isActive = true
        self.sceneView.rightAnchor.constraint(equalTo: self.view.rightAnchor).isActive = true
        self.sceneView.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.view.bottomAnchor).isActive = true

    }

    func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didAdd node: SCNNode, for anchor: ARAnchor) {
        guard anchor is ARPlaneAnchor else {return}
    }
}

しかし、私はこのエラーメッセージを受け取ります:

キャッチされていない例外 'NSGenericException'によるアプリの終了、理由: 'アンカーを使用して制約を有効にできません。共通の祖先がないためです。制約またはそのアンカーは、異なるビュー階層のアイテムを参照しますか?それは違法です。」

それは\\add autolayout contstraints。その要素に制約を追加するにはどうすればよいですか?

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utiq

ダンが正しい 、それを固定する前にサブビューとしてsceneViewを追加する必要があります。次のようなものを試してください:

view.addSubview(sceneView)
sceneView.anchor(top: self.view.topAnchor, left: self.view.leftAnchor, bottom: self.view.bottomAnchor, right: self.view.rightAnchor, paddingTop: 0, paddingLeft: 0, paddingBottom: 0, paddingRight: 0, width: 0, height: 0)
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Thomas Wang