カスタムCordovaプラグインで、plugin.xmlの特定の.frameworkファイルをXcodeの「Embedded Binaries」セクションに追加されるように構成するにはどうすればよいですか?現在、plugin.xmlでそれが直接不可能である場合は、別の提案を受け付けています。
Cordovaのplugin.xmlでサポートされるまで、回避策を実装しました。うまくいけば、将来的には、このようなembed
プロパティがエントリには同じ効果があります:<framework embed="true" src="..." />
、今のところ、このプロパティは役に立たないため、次の回避策があります。
次のソリューションは、Cordovaバージョン5.3.3を使用して機能しました。
<framework src="pointToYour/File.framework" embed="true" />
embed="true"
は今のところ機能しませんが、とにかく追加してください。
<hook type="after_platform_add" src="hooks/embedframework/addEmbedded.js" />
次に、フックのコードに必要な特定のノードモジュールがあり、そのモジュールは node-xcode です。
npm i xcode
最後に、フック自体のコード-
'use strict';
const xcode = require('xcode'),
fs = require('fs'),
path = require('path');
module.exports = function(context) {
if(process.length >=5 && process.argv[1].indexOf('cordova') == -1) {
if(process.argv[4] != 'ios') {
return; // plugin only meant to work for ios platform.
}
}
function fromDir(startPath,filter, rec, multiple){
if (!fs.existsSync(startPath)){
console.log("no dir ", startPath);
return;
}
const files=fs.readdirSync(startPath);
var resultFiles = []
for(var i=0;i<files.length;i++){
var filename=path.join(startPath,files[i]);
var stat = fs.lstatSync(filename);
if (stat.isDirectory() && rec){
fromDir(filename,filter); //recurse
}
if (filename.indexOf(filter)>=0) {
if (multiple) {
resultFiles.Push(filename);
} else {
return filename;
}
}
}
if(multiple) {
return resultFiles;
}
}
function getFileIdAndRemoveFromFrameworks(myProj, fileBasename) {
var fileId = '';
const pbxFrameworksBuildPhaseObjFiles = myProj.pbxFrameworksBuildPhaseObj(myProj.getFirstTarget().uuid).files;
for(var i=0; i<pbxFrameworksBuildPhaseObjFiles.length;i++) {
var frameworkBuildPhaseFile = pbxFrameworksBuildPhaseObjFiles[i];
if(frameworkBuildPhaseFile.comment && frameworkBuildPhaseFile.comment.indexOf(fileBasename) != -1) {
fileId = frameworkBuildPhaseFile.value;
pbxFrameworksBuildPhaseObjFiles.splice(i,1); // MUST remove from frameworks build phase or else CodeSignOnCopy won't do anything.
break;
}
}
return fileId;
}
function getFileRefFromName(myProj, fName) {
const fileReferences = myProj.hash.project.objects['PBXFileReference'];
var fileRef = '';
for(var ref in fileReferences) {
if(ref.indexOf('_comment') == -1) {
var tmpFileRef = fileReferences[ref];
if(tmpFileRef.name && tmpFileRef.name.indexOf(fName) != -1) {
fileRef = ref;
break;
}
}
}
return fileRef;
}
const xcodeProjPath = fromDir('platforms/ios','.xcodeproj', false);
const projectPath = xcodeProjPath + '/project.pbxproj';
const myProj = xcode.project(projectPath);
function addRunpathSearchBuildProperty(proj, build) {
const LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS = proj.getBuildProperty("LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS", build);
if(!LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS) {
proj.addBuildProperty("LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS", "\"$(inherited) @executable_path/Frameworks\"", build);
} else if(LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS.indexOf("@executable_path/Frameworks") == -1) {
var newValue = LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS.substr(0,LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS.length-1);
newValue += ' @executable_path/Frameworks\"';
proj.updateBuildProperty("LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS", newValue, build);
}
}
myProj.parseSync();
addRunpathSearchBuildProperty(myProj, "Debug");
addRunpathSearchBuildProperty(myProj, "Release");
// unquote (remove trailing ")
var projectName = myProj.getFirstTarget().firstTarget.name.substr(1);
projectName = projectName.substr(0, projectName.length-1); //Removing the char " at beginning and the end.
const groupName = 'Embed Frameworks ' + context.opts.plugin.id;
const pluginPathInPlatformIosDir = projectName + '/Plugins/' + context.opts.plugin.id;
process.chdir('./platforms/ios');
const frameworkFilesToEmbed = fromDir(pluginPathInPlatformIosDir ,'.framework', false, true);
process.chdir('../../');
if(!frameworkFilesToEmbed.length) return;
myProj.addBuildPhase(frameworkFilesToEmbed, 'PBXCopyFilesBuildPhase', groupName, myProj.getFirstTarget().uuid, 'frameworks');
for(var frmFileFullPath of frameworkFilesToEmbed) {
var justFrameworkFile = path.basename(frmFileFullPath);
var fileRef = getFileRefFromName(myProj, justFrameworkFile);
var fileId = getFileIdAndRemoveFromFrameworks(myProj, justFrameworkFile);
// Adding PBXBuildFile for embedded frameworks
var file = {
uuid: fileId,
basename: justFrameworkFile,
settings: {
ATTRIBUTES: ["CodeSignOnCopy", "RemoveHeadersOnCopy"]
},
fileRef:fileRef,
group:groupName
};
myProj.addToPbxBuildFileSection(file);
// Adding to Frameworks as well (separate PBXBuildFile)
var newFrameworkFileEntry = {
uuid: myProj.generateUuid(),
basename: justFrameworkFile,
fileRef:fileRef,
group: "Frameworks"
};
myProj.addToPbxBuildFileSection(newFrameworkFileEntry);
myProj.addToPbxFrameworksBuildPhase(newFrameworkFileEntry);
}
fs.writeFileSync(projectPath, myProj.writeSync());
console.log('Embedded Frameworks In ' + context.opts.plugin.id);
};
LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS
という名前のXcodeビルドプロパティを設定して、"@executable_path/Frameworks"
内の埋め込みフレームワークも検索します(埋め込みフレームワークは、「ファイルのコピー」->「フレームワーク」ビルドフェーズの後にコピーされます)Max Whalerの提案に従ってフックスクリプトを変更しました。Xcode8で同じ問題が発生したためです。
アプリをAppStoreにアップロードしたら、サポートされていないアーキテクチャ(i386など)が原因で検証が失敗した場合、次のCordovaプラグイン(フックのみ、ネイティブコードなし)を試してください。 zcordova-plugin-archtrim =
XCode 8.0およびcordova-ios 4.2のプロジェクトでプラグインをビルドするには、フックをafter_build
フェーズで実行する必要がありました。また、ノード環境がxcode-nodeの最新バージョン(^ 0.8.9)を使用していることを確認してください。そうしないと、ファイルのコピー段階でバグが発生します。
<framework src="lib/myCustom.framework" custom="true" embed="true" /> <hook type="after_build" src="hooks/add_embedded.js" />
Cordovaがフレームワークファイルをコピーするには、plugin.xmlにcustom="true"
が必要です。このフックは、このフックがafter_platform addまたはafter_prepareで実行されたときに.pbxprojに加えられた変更と競合します。
Xcodeの「Embedded Binaries」セクションにライブラリを追加するには(cordova-ios 4.4.0およびcordova 7.0.0から開始)、これをplugin.xmlに入れます。
<framework src="src/ios/XXX.framework" embed="true" custom="true" />
Xcodeの「Linked Frameworks and Libraries」セクションにライブラリーを追加するには、これをplugin.xmlに入れます。
<source-file src="src/ios/XXX.framework" target-dir="lib" framework="true" />
それらの両方が同時に存在できます。例えば:
<!-- iOS Sample -->
<platform name="ios">
....
<source-file src="src/ios/XXX.m"/>
<source-file src="src/ios/XXX.framework" target-dir="lib" framework="true" />
<framework src="src/ios/XXX.framework" embed="true" custom="true" />
....
</platform>
<!-- Android Sample for your reference -->
<platform name="Android">
....
<source-file src="src/Android/XXX.Java"/>
<framework src="src/Android/build.gradle" custom="true" type="gradleReference" />
<resource-file src="src/Android/SDK/libs/XXX.aar" target="libs/XXX.aar" />
....
</platform>
embed="true"
は、本日リリースされたcordova-ios 4.4.0およびcordova 7.0.0以降でサポートされています。 https://cordova.Apache.org/docs/en/latest/plugin_ref/spec.html#frameworkhttps://issues.Apache.org/jira/browse/CB- 112
@Alon Amir、共有してくれてありがとう、それは美しく機能します!しかし、私のアプリはデバッグモードでは完全に動作しましたが、リリースモードでは動作しませんでした。 LD_RUNPATH_SEARCH_PATHSがデバッグモードに追加されたのは、ビルドパラメータのないproj.getBuildPropertyが最初の結果を取得するためです。デバッグとリリースモードで機能するようにコードを少し変更しました。
function addRunpathSearchBuildProperty(proj, build) {
const LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS = proj.getBuildProperty("LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS", build);
if(!LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS) {
proj.addBuildProperty("LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS", "\"$(inherited) @executable_path/Frameworks\"", build);
} else if(LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS.indexOf("@executable_path/Frameworks") == -1) {
var newValue = LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS.substr(0,LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS.length-1);
newValue += ' @executable_path/Frameworks\"';
proj.updateBuildProperty("LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS", newValue, build);
}
}
myProj.parseSync();
addRunpathSearchBuildProperty(myProj, "Debug");
addRunpathSearchBuildProperty(myProj, "Release");