サイトには同様の質問がいくつかありますが、私は特定の少し異なるものを探しています。
私はここで与えられた指示に従いました: http://www.cimgf.com/2010/01/28/fun-with-uibuttons-and-core-animation-layers/ UIButtonをサブクラス化して静止画像を使用するのではなく、グラデーションの色を指定できる汎用クラスを作成します。
ボタンのレイヤーのsetMasksToBoundsによって、A)ドロップシャドウが表示されるだけでなく、グラデーションレイヤーが丸い角を超えて表示されるという問題が発生しましたOR B)グラデーションレイヤー丸みを帯びた角にクリップしますが、ドロップシャドウを表示させません
この問題に対する私の解決策は不格好なようで、(それは機能しますが)同じことを達成するためのより良いおよび/またはよりクリーンな方法を誰かが知っているかどうかを確認したかったのです。これが私のコードです:
CSGradientButton.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CSGradientButton : UIButton {
UIColor *_highColor;
UIColor *_lowColor;
CAGradientLayer *gradientLayer;
CALayer *wrapperLayer;
CGColorRef _borderColor;
}
@property (nonatomic, retain) UIColor *_highColor;
@property (nonatomic, retain) UIColor *_lowColor;
@property (nonatomic) CGColorRef _borderColor;
@property (nonatomic, retain) CALayer *wrapperLayer;
@property (nonatomic, retain) CAGradientLayer *gradientLayer;
- (void)setHighColor:(UIColor*)color;
- (void)setLowColor:(UIColor*)color;
- (void)setBorderColor:(CGColorRef)color;
- (void)setCornerRadius:(float)radius;
@end
CSGradient.m(とにかく興味深い部分)
#import "CSGradientButton.h"
@implementation CSGradientButton
...
- (void)awakeFromNib
{
// Initialize the gradient wrapper layer
wrapperLayer = [[CALayer alloc] init];
// Set its bounds to be the same of its parent
[wrapperLayer setBounds:[self bounds]];
// Center the layer inside the parent layer
[wrapperLayer setPosition:
CGPointMake([self bounds].size.width/2,
[self bounds].size.height/2)];
// Initialize the gradient layer
gradientLayer = [[CAGradientLayer alloc] init];
// Set its bounds to be the same of its parent
[gradientLayer setBounds:[self bounds]];
// Center the layer inside the parent layer
[gradientLayer setPosition: CGPointMake([self bounds].size.width/2,
[self bounds].size.height/2)];
// Insert the layer at position zero to make sure the
// text of the button is not obscured
[wrapperLayer insertSublayer:gradientLayer atIndex:0];
[[self layer] insertSublayer:wrapperLayer atIndex:0];
// Set the layer's corner radius
[[self layer] setCornerRadius:0.0f];
[wrapperLayer setCornerRadius:0.0f];
// Turn on masking
[wrapperLayer setMasksToBounds:YES];
// Display a border around the button
// with a 1.0 pixel width
[[self layer] setBorderWidth:1.0f];
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
if (_highColor && _lowColor)
{
// Set the colors for the gradient to the
// two colors specified for high and low
[gradientLayer setColors:
[NSArray arrayWithObjects:
(id)[_highColor CGColor],
(id)[_lowColor CGColor], nil]];
}
[super drawRect:rect];
}
- (void)setCornerRadius:(float)radius
{
[[self layer] setCornerRadius:radius];
// and get the wrapper for the gradient layer too
[wrapperLayer setCornerRadius:radius];
}
- (void)setHighColor:(UIColor*)color
{
// Set the high color and repaint
[self set_highColor:color];
[[self layer] setNeedsDisplay];
}
- (void)setLowColor:(UIColor*)color
{
// Set the low color and repaint
[self set_lowColor:color];
[[self layer] setNeedsDisplay];
}
- (void)setBorderColor:(CGColorRef)color
{
[[self layer] setBorderColor:color];
[[self layer] setNeedsDisplay];
}
@end
ご覧のとおり、グラデーションレイヤーが安全にマスクできる「ラッパー」レイヤーを追加しますが、ボタンビューのトップレベルのCALayerは、ドロップシャドウが追加されたときにmasksToBounds = NOを安全に設定できます。 setCornerRadius:メソッドを追加して、最上層と「ラッパー」の両方を調整できるようにします。
ですから、[[myCustomButton layer] setCornerRadius:3.0f];
のようなことをするのではなく、単に[myCustomButton setCornerRadius:3.0f];
と言います。ご覧のとおり、思ったほどきれいではないかもしれません。
もっと良い方法はありますか?
これは、角が丸く、グラデーションがあり、ドロップシャドウのあるボタンがあることを私が見つけた方法です。この例には1つの特定のグラデーションがありますが、明らかに他のグラデーションに置き換えることができます。
@implementation CustomButton
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
if((self = [super initWithFrame:frame])){
[self setupView];
}
return self;
}
- (void)awakeFromNib {
[self setupView];
}
# pragma mark - main
- (void)setupView
{
self.layer.cornerRadius = 10;
self.layer.borderWidth = 1.0;
self.layer.borderColor = [UIColor colorWithRed:167.0/255.0 green:140.0/255.0 blue:98.0/255.0 alpha:0.25].CGColor;
self.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
self.layer.shadowRadius = 1;
[self clearHighlightView];
CAGradientLayer *gradient = [CAGradientLayer layer];
gradient.frame = self.layer.bounds;
gradient.cornerRadius = 10;
gradient.colors = [NSArray arrayWithObjects:
(id)[UIColor colorWithWhite:1.0f alpha:1.0f].CGColor,
(id)[UIColor colorWithWhite:1.0f alpha:0.0f].CGColor,
(id)[UIColor colorWithWhite:0.0f alpha:0.0f].CGColor,
(id)[UIColor colorWithWhite:0.0f alpha:0.4f].CGColor,
nil];
float height = gradient.frame.size.height;
gradient.locations = [NSArray arrayWithObjects:
[NSNumber numberWithFloat:0.0f],
[NSNumber numberWithFloat:0.2*30/height],
[NSNumber numberWithFloat:1.0-0.1*30/height],
[NSNumber numberWithFloat:1.0f],
nil];
[self.layer addSublayer:gradient];}
- (void)highlightView
{
self.layer.shadowOffset = CGSizeMake(1.0f, 1.0f);
self.layer.shadowOpacity = 0.25;
}
- (void)clearHighlightView {
self.layer.shadowOffset = CGSizeMake(2.0f, 2.0f);
self.layer.shadowOpacity = 0.5;
}
- (void)setHighlighted:(BOOL)highlighted
{
if (highlighted) {
[self highlightView];
} else {
[self clearHighlightView];
}
[super setHighlighted:highlighted];
}
@end
グラデーションレイヤーを挿入する代わりに、メソッド+layerClass
をオーバーライドして、CAGradientLayer
クラスを返すこともできます。ボタンのレイヤーはそのクラスのものよりも多く、色などを簡単に設定できます。
+ (Class)layerClass {
return [CAGradientLayer class];
}
同様の問題がありましたが、グラデーションの代わりに背景の画像がありました。私は最終的に以下を使用してそれを解決しました:
+ (void) styleButton:(UIButton*)button
{
CALayer *shadowLayer = [CALayer new];
shadowLayer.frame = button.frame;
shadowLayer.cornerRadius = 5;
shadowLayer.backgroundColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
shadowLayer.opacity = 0.5;
shadowLayer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
shadowLayer.shadowOpacity = 0.6;
shadowLayer.shadowOffset = CGSizeMake(1,1);
shadowLayer.shadowRadius = 3;
button.layer.cornerRadius = 5;
button.layer.masksToBounds = YES;
UIView* parent = button.superview;
[parent.layer insertSublayer:shadowLayer below:button.layer];
}
本当に興味深いのは、shadowLayer.backgroundColorが描画されなかったためにclearColorがある場合です。