UIButtonの画像をコードでどのように設定しますか?
私はこれを持っています:
UIButton *btnTwo = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
btnTwo.frame = CGRectMake(40, 140, 240, 30);
[btnTwo setTitle:@"vc2:v1" forState:UIControlStateNormal];
[btnTwo addTarget:self action:@selector(goToOne) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btnTwo];
しかし、それが何にイメージを設定するのか見ないでください。
Objective-C
UIImage *btnImage = [UIImage imageNamed:@"image.png"];
[btnTwo setImage:btnImage forState:UIControlStateNormal];
スイフト4
let btnImage = UIImage(named: "image")
btnTwo.setImage(btnImage , for: UIControlState.normal)
Mikeのソリューションでは画像が表示されるだけですが、ボタンに設定されたタイトルは表示されません。タイトルまたは画像を設定できるためです。
両方(画像とタイトル)を設定したい場合は、次のコードを使用してください。
btnImage = [UIImage imageNamed:@"image.png"];
[btnTwo setBackgroundImage:btnImage forState:UIControlStateNormal];
[btnTwo setTitle:@"Title" forState:UIControlStateNormal];
これがうまくいく前に、画像のフレームサイズに基づいてボタンフレームのサイズを明示的に変更する必要がありました。
UIImage *listImage = [UIImage imageNamed:@"list_icon.png"];
UIButton *listButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
// get the image size and apply it to the button frame
CGRect listButtonFrame = listButton.frame;
listButtonFrame.size = listImage.size;
listButton.frame = listButtonFrame;
[listButton setImage:listImage forState:UIControlStateNormal];
[listButton addTarget:self.navigationController.parentViewController
action:@selector(revealToggle:)
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
UIBarButtonItem *jobsButton =
[[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:listButton];
self.navigationItem.leftBarButtonItem = jobsButton;
Swift Userの場合
// case of normal image
let image1 = UIImage(named: "your_image_file_name_without_extension")!
button1.setImage(image1, forState: UIControlState.Normal)
// in case you don't want image to change when "clicked", you can leave code below
// case of when button is clicked
let image2 = UIImage(named: "image_clicked")!
button1.setImage(image2, forState: UIControlState.Highlight)
UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
btn.frame = CGRectMake(0, 0, 150, 44);
[btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"buttonimage.png"]
forState:UIControlStateNormal];
[btn addTarget:self
action:@selector(btnSendComment_pressed:)
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btn];
あなたはこれのようにそれをすることができます
[btnTwo setImage:[UIImage imageNamed:@"image.png"] forState:UIControlStateNormal];
画像はどちらの方法でも配置できます。
UIButton *btnTwo = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
btnTwo.frame = CGRectMake(40, 140, 240, 30);
[btnTwo setTitle:@"vc2:v1" forState:UIControlStateNormal];
[btnTwo addTarget:self
action:@selector(goToOne)
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[btnTwo setImage:[UIImage imageNamed:@"name.png"] forState:UIControlStateNormal];
//OR setting as background image
[btnTwo setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"name.png"]
forState:UIControlStateNormal];
[self.view addSubview:btnTwo];
Swift 3バージョン(butt_imgは、XcodeのAssets.xcassetsまたはImages.xcassetsフォルダーに画像セットでなければなりません):
btnTwo.setBackgroundImage(UIImage(named: "butt_img"), for: .normal)
btnTwo.setTitle("My title", for: .normal)
とにかく、ボタンのサイズに合わせて画像を拡大縮小する場合は、その上にUIImageView
を追加して、それに自分の画像を割り当てます。
let img = UIImageView()
img.frame = btnTwo.frame
img.contentMode = .scaleAspectFill
img.clipsToBounds = true
img.image = UIImage(named: "butt_img")
btnTwo.addSubview(img)
私は自分のUIImage
にUIButton
を追加する解決策を探していました。問題はそれが必要以上に大きな画像を表示するということでした。ただこれを手伝ってくれました:
_imageViewBackground = [[UIImageView alloc] initWithFrame:rectImageView];
_imageViewBackground.image = [UIImage imageNamed:@"gradientBackgroundPlain"];
[self addSubview:_imageViewBackground];
[self insertSubview:_imageViewBackground belowSubview:self.label];
_imageViewBackground.hidden = YES;
UIImageView
を表示したいときはいつも、var hidden
をYES
またはNO
に設定するだけです。他の解決策があるかもしれませんが、私はこのものと何度も混乱したので、これで解決しました。UIButton
がバックグラウンドで行っている内部のものを扱う必要はありませんでした。
-(void)buttonTouched:(id)sender
{
UIButton *btn = (UIButton *)sender;
if( [[btn imageForState:UIControlStateNormal] isEqual:[UIImage imageNamed:@"icon-Locked.png"]])
{
[btn setImage:[UIImage imageNamed:@"icon-Unlocked.png"] forState:UIControlStateNormal];
// other statements....
}
else
{
[btn setImage:[UIImage imageNamed:@"icon-Locked.png"] forState:UIControlStateNormal];
// other statements....
}
}
ボタンをコードからフレーミングすることをあまり心配しないでください。ストーリーボードでそれを実行できます。これは私にとってはうまくいった、一行...もっと単純な。
[self.button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed: @"yourPic.png"] forState:UIControlStateNormal];