Xcode 7.1、Swiftを使用してアプリケーションを作成しています。オーディオを再生したいです。すべて順調。今、私の問題は、デバイスがサイレントモードまたはミュートになっているときに音を聞きたいことです。どうすればいいですか?
次のコードを使用してオーディオを再生しています
currentAudio!.stop()
currentAudio = try? AVAudioPlayer(contentsOfURL: NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("sample_audio", ofType: "mp3")!));
currentAudio!.currentTime = 0
currentAudio!.play();
play() AVPlayerのメソッドを呼び出す前にこの行を入れてください。
Objective Cの場合
[[AVAudioSession sharedInstance]
setCategory: AVAudioSessionCategoryPlayback
error: nil];
In Swift
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)
}
catch {
// report for an error
}
Swift 3.0およびXcode> 8
デバイスがRINGERモードとSLIENTモードのときにビデオでサウンドを再生します
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)
//print("AVAudioSession Category Playback OK")
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
//print("AVAudioSession is Active")
} catch _ as NSError {
//print(error.localizedDescription)
}
} catch _ as NSError {
//print(error.localizedDescription)
}
Swift 4
ビデオを再生する前にこの行を使用してください
try? AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.playback, mode: .default, options: [])
AppDelegate
クラスを使用できます。
デバイスがサイレントモードのときにサウンドを有効にする(オーディオまたはビデオ用)には、 AVAudioSessionCategoryPlayback :を使用します
func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) {
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)
} catch {
print("AVAudioSessionCategoryPlayback not work")
}
}
デバイスがサイレントモードのとき(たとえば電話に応答するとき)にサウンドを無効にするには、 AVAudioSessionCategorySoloAmbient :を使用します
func applicationWillResignActive(_ application: UIApplication) {
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategorySoloAmbient)
} catch {
print("AVAudioSessionCategorySoloAmbient not work")
}
}
Swift 4.2
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.playback, mode: .default, options: [])
} catch let error {
print("Error in AVAudio Session\(error.localizedDescription)")
}
あなたはこれを通過することができます、それはあなたを助けるでしょう
次のオーディオセッションカテゴリを使用する場合、iOSではサウンドはミュートされません:AVAudioSessionCategoryPlayback,AVAudioSessionCategoryRecord,AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord
例
func playSound (Sound: String, Type: String) {
//Prepare the sound file name & extension
var alertSound = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource(Sound, ofType: Type)!)
//Preparation to play
AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback, error: nil)
AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true, error: nil)
//Play audio
var error: NSError?
audioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: alertSound, error: &error)
audioPlayer.prepareToPlay()
audioPlayer.play()
}
import AVKit
これをAppDelegateのapplicationDidBecomeActive
セクションに追加します
func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) {
// Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSession.Category.playback)
print("AVAudioSession Category Playback OK")
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
print("AVAudioSession is Active")
} catch {
print(error.localizedDescription)
}
} catch {
print(error.localizedDescription)
}
}
Swift 5.0.1
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSession.Category.playback)