誰かがiOSアプリのドキュメントディレクトリとその使用時期を説明できますか?
私が現在信じていることは次のとおりです。
私には、ユーザーがアプリに必要なファイルを保存できる中央フォルダーのようです。
これは、Core Dataがデータを保存する場所とは異なる場所になりますか?
各アプリは独自のドキュメントディレクトリを取得しているようです。
ドキュメントディレクトリ/イメージ、ドキュメントディレクトリ/ビデオなど、ドキュメントディレクトリのサブディレクトリを自由に作成できますか?
アプリは(ジェイルブレイクされていないデバイス上で)「サンドボックス」環境で実行されます。これは、自身のコンテンツ内のファイルとディレクトリにのみアクセスできることを意味します。たとえば、DocumentsおよびLibrary。
iOSアプリケーションプログラミングガイド を参照してください。
アプリケーションサンドボックスのDocumentsディレクトリにアクセスするには、次を使用できます。
+ (NSURL *)applicationDocumentsDirectory
{
return [[[NSFileManager defaultManager] URLsForDirectory:NSDocumentDirectory inDomains:NSUserDomainMask] lastObject];
}
+ (NSString *) applicationDocumentsDirectory
{
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *basePath = paths.firstObject;
return basePath;
}
このDocumentsディレクトリを使用すると、アプリで作成された、または必要になる可能性のあるファイルとサブディレクトリを保存できます。
アプリサンドボックスのLibraryディレクトリ内のファイルにアクセスするには、上記のpaths
の代わりに)を使用します。
[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0]
これはiOS 8で変更されました。次のテクニカルノートを参照してください。 https://developer.Apple.com/library/ios/technotes/tn2406/_index.html
(上記のリンクから)Apple認定方法は次のとおりです。
// Returns the URL to the application's Documents directory.
- (NSURL *)applicationDocumentsDirectory
{
return [[[NSFileManager defaultManager] URLsForDirectory:NSDocumentDirectory inDomains:NSUserDomainMask] lastObject];
}
私は受け入れられた答えによって示唆されたドキュメント内のコードを見つけることができませんでしたが、ここで更新された同等のものを見つけました:
ファイルシステムプログラミングガイド::ファイルとディレクトリへのアクセス"
- (NSURL*)applicationDataDirectory {
NSFileManager* sharedFM = [NSFileManager defaultManager];
NSArray* possibleURLs = [sharedFM URLsForDirectory:NSApplicationSupportDirectory
inDomains:NSUserDomainMask];
NSURL* appSupportDir = nil;
NSURL* appDirectory = nil;
if ([possibleURLs count] >= 1) {
// Use the first directory (if multiple are returned)
appSupportDir = [possibleURLs objectAtIndex:0];
}
// If a valid app support directory exists, add the
// app's bundle ID to it to specify the final directory.
if (appSupportDir) {
NSString* appBundleID = [[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier];
appDirectory = [appSupportDir URLByAppendingPathComponent:appBundleID];
}
return appDirectory;
}
NSSearchPathForDirectoriesInDomainの使用を推奨しません。
NSSearchPathForDirectoriesInDomains関数はURLsForDirectory:inDomains:メソッドのように動作しますが、ディレクトリの場所を文字列ベースのパスとして返します。代わりにURLsForDirectory:inDomains:メソッドを使用する必要があります。
他の便利なディレクトリ定数を以下に示します。これらすべてがiOSでサポートされているわけではありません。また、次のNSHomeDirectory()関数を使用できます。
IOSでは、ホームディレクトリはアプリケーションのサンドボックスディレクトリです。 OS Xでは、アプリケーションのサンドボックスディレクトリまたは現在のユーザーのホームディレクトリです(アプリケーションがサンドボックスにない場合)
NSPathUtilities.hから
NSApplicationDirectory = 1, // supported applications (Applications)
NSDemoApplicationDirectory, // unsupported applications, demonstration versions (Demos)
NSDeveloperApplicationDirectory, // developer applications (Developer/Applications). DEPRECATED - there is no one single Developer directory.
NSAdminApplicationDirectory, // system and network administration applications (Administration)
NSLibraryDirectory, // various documentation, support, and configuration files, resources (Library)
NSDeveloperDirectory, // developer resources (Developer) DEPRECATED - there is no one single Developer directory.
NSUserDirectory, // user home directories (Users)
NSDocumentationDirectory, // documentation (Documentation)
NSDocumentDirectory, // documents (Documents)
NSCoreServiceDirectory, // location of CoreServices directory (System/Library/CoreServices)
NSAutosavedInformationDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 11, // location of autosaved documents (Documents/Autosaved)
NSDesktopDirectory = 12, // location of user's desktop
NSCachesDirectory = 13, // location of discardable cache files (Library/Caches)
NSApplicationSupportDirectory = 14, // location of application support files (plug-ins, etc) (Library/Application Support)
NSDownloadsDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_5, 2_0) = 15, // location of the user's "Downloads" directory
NSInputMethodsDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 16, // input methods (Library/Input Methods)
NSMoviesDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 17, // location of user's Movies directory (~/Movies)
NSMusicDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 18, // location of user's Music directory (~/Music)
NSPicturesDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 19, // location of user's Pictures directory (~/Pictures)
NSPrinterDescriptionDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 20, // location of system's PPDs directory (Library/Printers/PPDs)
NSSharedPublicDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 21, // location of user's Public sharing directory (~/Public)
NSPreferencePanesDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 22, // location of the PreferencePanes directory for use with System Preferences (Library/PreferencePanes)
NSApplicationScriptsDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_8, NA) = 23, // location of the user scripts folder for the calling application (~/Library/Application Scripts/code-signing-id)
NSItemReplacementDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 99, // For use with NSFileManager's URLForDirectory:inDomain:appropriateForURL:create:error:
NSAllApplicationsDirectory = 100, // all directories where applications can occur
NSAllLibrariesDirectory = 101, // all directories where resources can occur
NSTrashDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_8, NA) = 102 // location of Trash directory
そして最後に、NSURLカテゴリのいくつかの便利なメソッド http://club15cc.com/code/ios/easy-ios-file-directory-paths-with-this-handy-nsurl-category
グローバル変数としてのSwift 3および4:
var documentsDirectory: URL {
return FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).last!
}
FileManager拡張として:
extension FileManager {
static var documentsDirectory: URL {
return `default`.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).last!
}
var documentsDirectory: URL {
return urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).last!
}
}
この種の厄介な呼び出しのためにFileManagerに拡張機能を追加することは、他のことはないにしても整然とするために、よりクリーンになります。何かのようなもの:
extension FileManager {
static var documentDir : URL {
return FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).first!
}
}
IOSでは、Documents
フォルダーの他に、temp
およびLibrary
フォルダーにファイルを保存することもできます。
使用する方法の詳細については、ドキュメントの次のリンクを参照してください。
このコードを使用してドキュメントディレクトリにアクセスできます。このコードは、基本的にplist形式でファイルを保存するために使用されます。
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths firstObject];
return documentsDirectory;
IOSフォルダーの使用/作成を少し簡単にする便利な小さな機能を次に示します。
サブフォルダーの名前を渡すと、フルパスが返され、ディレクトリが存在することを確認します。
(個人的には、この静的関数をAppDeleteクラスに貼り付けていますが、おそらくこれが最も賢い場所ではありません。)
MySavedImagesサブディレクトリの「フルパス」を取得するために、これを呼び出す方法を次に示します。
NSString* fullPath = [AppDelegate getFullPath:@"MySavedImages"];
そして、ここに完全な機能があります:
+(NSString*)getFullPath:(NSString*)folderName
{
// Check whether a subdirectory exists in our sandboxed Documents directory.
// Returns the full path of the directory.
//
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
if (paths.count < 1)
return nil;
NSString *rootFolder = [paths firstObject];
NSString* fullFolderPath = [rootFolder stringByAppendingPathComponent:folderName];
BOOL isDirectory;
NSFileManager* manager = [NSFileManager defaultManager];
if (![manager fileExistsAtPath:fullFolderPath isDirectory:&isDirectory] || !isDirectory) {
NSError *error = nil;
NSDictionary *attr = [NSDictionary dictionaryWithObject:NSFileProtectionComplete
forKey:NSFileProtectionKey];
[manager createDirectoryAtPath:fullFolderPath
withIntermediateDirectories:YES
attributes:attr
error:&error];
if (error) {
NSLog(@"Error creating directory path: %@", [error localizedDescription]);
return nil;
}
}
return fullFolderPath;
}
この小さな機能を使用すると、アプリのDocumentsディレクトリにディレクトリを簡単に作成し(まだ存在しない場合)、そこにファイルを書き込むことができます。
ディレクトリを作成し、イメージファイルの1つのコンテンツをそこに書き込む方法は次のとおりです。
// Let's create a "MySavedImages" subdirectory (if it doesn't already exist)
NSString* fullPath = [AppDelegate getFullPath:@"MySavedImages"];
// As an example, let's load the data in one of my images files
NSString* imageFilename = @"icnCross.png";
UIImage* image = [UIImage imageNamed:imageFilename];
NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(image);
// Obtain the full path+filename where we can write this .png to, in our new MySavedImages directory
NSString* imageFilePathname = [fullPath stringByAppendingPathComponent:imageFilename];
// Write the data
[imageData writeToFile:imageFilePathname atomically:YES];
お役に立てれば !