Swiftでグラフィカルエレメント(UIButton
など)をプログラムで作成する方法を教えてください。ボタンを作成してビューに追加しようとしましたが、できませんでした。
これは、 targetAction を使用してプログラム的にUIButton
を追加するための完全なソリューションです。
スイフト2.2
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let button = UIButton(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 50))
button.backgroundColor = .greenColor()
button.setTitle("Test Button", forState: .Normal)
button.addTarget(self, action: #selector(buttonAction), forControlEvents: .TouchUpInside)
self.view.addSubview(button)
}
func buttonAction(sender: UIButton!) {
print("Button tapped")
}
IPhoneスクリーンごとにボタンを正しく配置するには、NSLayoutConstraint
よりframe
を使用することをお勧めします。
Swift 3.1 :にコードを更新。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let button = UIButton(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 50))
button.backgroundColor = .green
button.setTitle("Test Button", for: .normal)
button.addTarget(self, action: #selector(buttonAction), for: .touchUpInside)
self.view.addSubview(button)
}
func buttonAction(sender: UIButton!) {
print("Button tapped")
}
Swift 4.2 :にコードを更新。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let button = UIButton(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 50))
button.backgroundColor = .green
button.setTitle("Test Button", for: .normal)
button.addTarget(self, action: #selector(buttonAction), for: .touchUpInside)
self.view.addSubview(button)
}
@objc func buttonAction(sender: UIButton!) {
print("Button tapped")
}
func buttonAction
がprivate
またはinternal
として宣言されている場合でも上記は動作します。
このようにして、UIButton、UIlable、およびUITextfieldをプログラムで追加できます。
UIButtonコード
// var button = UIButton.buttonWithType(UIButtonType.System) as UIButton
let button = UIButton(type: .System) // let preferred over var here
button.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 50)
button.backgroundColor = UIColor.greenColor()
button.setTitle("Button", forState: UIControlState.Normal)
button.addTarget(self, action: "Action:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
self.view.addSubview(button)
UILabelコード
var label: UILabel = UILabel()
label.frame = CGRectMake(50, 50, 200, 21)
label.backgroundColor = UIColor.blackColor()
label.textColor = UIColor.whiteColor()
label.textAlignment = NSTextAlignment.Center
label.text = "test label"
self.view.addSubview(label)
UITextFieldコード
var txtField: UITextField = UITextField()
txtField.frame = CGRectMake(50, 70, 200, 30)
txtField.backgroundColor = UIColor.grayColor()
self.view.addSubview(txtField)
これが役に立つことを願っています。
Swift 3の場合
let button = UIButton()
button.frame = CGRect(x: self.view.frame.size.width - 60, y: 60, width: 50, height: 50)
button.backgroundColor = UIColor.red
button.setTitle("your Button Name", for: .normal)
button.addTarget(self, action: #selector(buttonAction), for: .touchUpInside)
self.view.addSubview(button)
func buttonAction(sender: UIButton!) {
print("Button tapped")
}
Swift 4の場合
let button = UIButton()
button.frame = CGRect(x: self.view.frame.size.width - 60, y: 60, width: 50, height: 50)
button.backgroundColor = UIColor.red
button.setTitle("Name your Button ", for: .normal)
button.addTarget(self, action: #selector(buttonAction), for: .touchUpInside)
self.view.addSubview(button)
@objc func buttonAction(sender: UIButton!) {
print("Button tapped")
}
スイフト3
let btn = UIButton(type: .custom) as UIButton
btn.backgroundColor = .blue
btn.setTitle("Button", for: .normal)
btn.frame = CGRect(x: 100, y: 100, width: 200, height: 100)
btn.addTarget(self, action: #selector(clickMe), for: .touchUpInside)
self.view.addSubview(btn)
func clickMe(sender:UIButton!) {
print("Button Clicked")
}
出力
Swift 3.0 を使ってこれを行う方法。
func createButton() {
let button = UIButton(type: .system)
button.frame = CGRect(x: 100.0, y: 100.0, width: 100.0, height: 100.0)
button.setTitle(NSLocalizedString("Button", comment: "Button"), for: .normal)
button.backgroundColor = .green
button.addTarget(self, action: #selector(buttonAction(sender:)), for: .touchUpInside)
view.addSubview(button)
}
@objc func buttonAction(sender: UIButton) {
print("Button pushed")
}
var sampleButton:UIButton?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
sampleButton = UIButton(type: .RoundedRect)
//sampleButton.frame = CGRect(x:50, y:500, width:70, height:50)
sampleButton!.setTitle("Sample \n UI Button", forState: .Normal)
sampleButton!.titleLabel?.lineBreakMode = .ByWordWrapping
sampleButton!.titleLabel?.textAlignment = .Center
sampleButton!.setTitleColor(UIColor.whiteColor(), forState: .Normal)
sampleButton!.layer.cornerRadius = 6
sampleButton!.backgroundColor = UIColor.redColor().colorWithAlphaComponent(0.6)
sampleButton?.tintColor = UIColor.brownColor()
//Add padding around text
sampleButton!.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-10,-10,-10,-10)
sampleButton!.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(5,5,5,5)
//Action set up
sampleButton!.addTarget(self, action: "sampleButtonClicked", forControlEvents: .TouchUpInside)
self.view.addSubview(sampleButton!)
//Button Constraints:
sampleButton!.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
//To anchor above the tab bar on the bottom of the screen:
let bottomButtonConstraint = sampleButton!.bottomAnchor.constraintEqualToAnchor(bottomLayoutGuide.topAnchor, constant: -20)
//Edge of the screen in InterfaceBuilder:
let margins = view.layoutMarginsGuide
let leadingButtonConstraint = sampleButton!.leadingAnchor.constraintEqualToAnchor(margins.leadingAnchor)
bottomButtonConstraint.active = true
leadingButtonConstraint.active = true
}
func sampleButtonClicked(){
print("sample Button Clicked")
}
APIは変更されていません - 構文だけが変更されています。あなたはUIButton
を作り、これをこのように追加することができます:
var button = UIButton(frame: CGRectMake(0, 0, 50, 50))
self.view.addSubview(button) // assuming you're in a view controller
このコードをviewDidLoadに追加する
//ボタンを追加
var button=UIButton(frame: CGRectMake(150, 240, 75, 30))
button.setTitle("Next", forState: UIControlState.Normal)
button.addTarget(self, action: "buttonTapAction:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
button.backgroundColor = UIColor.greenColor()
self.view.addSubview(button)
この関数をそれの外側に書いてください、これはあなたがボタンをタップしたときに呼び出されます
func buttonTapAction(sender:UIButton!)
{
println("Button is working")
}
Swift 2およびiOS 9.2.1の場合
var button: UIButton = UIButton(type: UIButtonType.Custom) as UIButton
self.button.frame = CGRectMake(130, 70, 60, 20)
self.button.setTitle("custom button", forState: UIControlState.Normal)
self.button.addTarget(self, action:"buttonActionFuncName", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
self.button.setTitleColor(UIColor.blackColor(), forState: .Normal)
self.button.layer.borderColor = UIColor.blackColor().CGColor
self.button.titleLabel?.font = UIFont(name: "Helvetica-Bold", size: 13)
self.view.addSubview(self.button)
あなたはこのように作成することができますし、あなたもこれのようにアクションを追加することができます....
import UIKit
let myButton = UIButton(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50))
init(nibName nibNameOrNil: String!, bundle nibBundleOrNil: NSBundle!)
{ super.init(nibName: nibName, bundle: nibBundle)
myButton.targetForAction("tappedButton:", withSender: self)
}
func tappedButton(sender: UIButton!)
{
println("tapped button")
}
可能です。 Swift構文を使用する以外は、すべてほぼ同じ方法で行います。たとえば、次のようなコードでUIButtonを作成できます。
var button: UIButton = UIButton(frame: CGRectMake(0, 0, 100, 100))
ストーリーボードからUIButtonを作成するには、以下の手順に従ってください。1 - ストーリーボードファイルのUIButtonオブジェクトをオブジェクトライブラリからViewControllerにドラッグします。2 - アシスタントエディタを表示します。結果は次のとおりです。
@IBAction func buttonActionFromStoryboard(sender: UIButton)
{
println("Button Action From Storyboard")
}
プログラムでUIButtonを作成するには、次の手順に従います。1- "override func viewDidLoad()"に書き込みます。
let uiButton = UIButton.buttonWithType(UIButtonType.System) as UIButton
uiButton.frame = CGRectMake(16, 116, 288, 30)
uiButton.setTitle("Second", forState: UIControlState.Normal);
uiButton.addTarget(self, action: "buttonActionFromCode:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
self.view.addSubview(uiButton)
2- IBAction関数を追加します。
@IBAction func buttonActionFromCode(sender:UIButton)
{
println("Button Action From Code")
}
let myFirstButton = UIButton()
myFirstButton.setTitle("Software Button", forState: .Normal)
myFirstButton.setTitleColor(UIColor.redColor(), forState: .Normal)
myFirstButton.frame = CGRectMake(100, 300, 150, 50)
myFirstButton.backgroundColor = UIColor.purpleColor()
myFirstButton.layer.cornerRadius = 14
myFirstButton.addTarget(self, action: "pressed:", forControlEvents: .TouchUpInside)
self.view.addSubview(myFirstButton)
myFirstButton.hidden=true
nameText.delegate = self
func pressed(sender: UIButton!) {
var alertView = UIAlertView()
alertView.addButtonWithTitle("Ok")
alertView.title = "title"
alertView.message = "message"
alertView.show();
}
はい、シミュレータです。セレクタを認識できない場合があるというバグがあります。私はあなたのコードがないことに直面したとしても、それから私はただアクション名(セレクタ)を変えました。できます
let buttonPuzzle:UIButton = UIButton(frame: CGRectMake(100, 400, 100, 50))
buttonPuzzle.backgroundColor = UIColor.greenColor()
buttonPuzzle.setTitle("Puzzle", forState: UIControlState.Normal)
buttonPuzzle.addTarget(self, action: "buttonAction:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
buttonPuzzle.tag = 22;
self.view.addSubview(buttonPuzzle)
セレクタ関数はここにあります:
func buttonAction(sender:UIButton!)
{
var btnsendtag:UIButton = sender
if btnsendtag.tag == 22 {
//println("Button tapped tag 22")
}
}
プログラムでボタンを追加するためにSwift 4.2でこのサンプルコードを書きます。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let myButton = UIButton(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 50))
myButton.backgroundColor = .green
myButton.setTitle("Hello UIButton", for: .normal)
myButton.addTarget(self, action: #selector(myButtonAction), for: .touchUpInside)
self.view.addSubview(myButton)
}
@objc func myButtonAction(sender: UIButton!) {
print("My Button tapped")
}
#DynamicButtonEvent #IOS #Swift #Xcodeこれは私にとって非常にうまく機能します。
func setupButtonMap(){
let mapButton = UIButton(type: .system)
mapButton.setImage(#imageLiteral(resourceName: "CreateTrip").withRenderingMode(.alwaysOriginal), for: .normal)
mapButton.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 34, height: 34)
mapButton.contentMode = .scaleAspectFit
mapButton.backgroundColor = UIColor.clear
mapButton.addTarget(self, action: #selector(ViewController.btnOpenMap(_:)), for: .touchUpInside)
navigationItem.leftBarButtonItem = UIBarButtonItem(customView: mapButton)
}
@IBAction func btnOpenMap(_ sender: Any?) {
print("Successful")
}
// UILabel:
let label = UILabel()
label.frame = CGRectMake(35, 100, 250, 30)
label.textColor = UIColor.blackColor()
label.textAlignment = NSTextAlignment.Center
label.text = "Hello World"
self.view.addSubview(label)
// UIButton:
let btn: UIButton = UIButton(type: UIButtonType.Custom) as UIButton
btn.frame = CGRectMake(130, 70, 60, 20)
btn.setTitle("Click", forState: UIControlState.Normal)
btn.setTitleColor(UIColor.blackColor(), forState: .Normal)
btn.addTarget(self, action:Selector("clickAction"), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
view.addSubview(btn)
// Button Action:
@IBAction func clickAction(sender:AnyObject)
{
print("Click Action")
}
Swift 5の場合、Swift 4と同じ
let button = UIButton()
button.frame = CGRect(x: self.view.frame.size.width - 60, y: 60, width: 50, height: 50)
button.backgroundColor = UIColor.red
button.setTitle("Name your Button ", for: .normal)
button.addTarget(self, action: #selector(buttonAction), for: .touchUpInside)
self.view.addSubview(button)
@objc func buttonAction(sender: UIButton!) {
print("Button tapped")
}
Swift:Ui Buttonはプログラムで作成します
let myButton = UIButton()
myButton.titleLabel!.frame = CGRectMake(15, 54, 300, 500)
myButton.titleLabel!.text = "Button Label"
myButton.titleLabel!.textColor = UIColor.redColor()
myButton.titleLabel!.textAlignment = .Center
self.view.addSubview(myButton)
func viewDidLoad(){
saveActionButton = UIButton(frame: CGRect(x: self.view.frame.size.width - 60, y: 0, width: 50, height: 50))
self.saveActionButton.backgroundColor = UIColor(red: 76/255, green: 217/255, blue: 100/255, alpha: 0.7)
saveActionButton.addTarget(self, action: #selector(doneAction), for: .touchUpInside)
self.saveActionButton.setTitle("Done", for: .normal)
self.saveActionButton.layer.cornerRadius = self.saveActionButton.frame.size.width / 2
self.saveActionButton.layer.borderColor = UIColor.darkGray.cgColor
self.saveActionButton.layer.borderWidth = 1
self.saveActionButton.center.y = self.view.frame.size.height - 80
self.view.addSubview(saveActionButton)
}
func doneAction(){
print("Write your own logic")
}
ステップ1:新しいプロジェクトを作る
ステップ2:ViewController.Swiftで
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// CODE
let btn = UIButton(type: UIButtonType.System) as UIButton
btn.backgroundColor = UIColor.blueColor()
btn.setTitle("CALL TPT AGENT", forState: UIControlState.Normal)
btn.frame = CGRectMake(100, 100, 200, 100)
btn.addTarget(self, action: "clickMe:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
self.view.addSubview(btn)
}
func clickMe(sender:UIButton!) {
print("CALL")
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}