カスタムUIView draw(_ rect: CGRect)
関数内にUIBezierPath
があります。パスをグラデーションカラーで塗りつぶします。どうすれば私にそれを行うことができるのか、誰でも私に案内してください。
クリップをグラデーションカラーで塗りつぶし、パスを黒色でストロークする必要があります。
SO問題を解決しないいくつかの投稿があります。例 Swift:ベジエパスに沿った勾配(CALayersを使用) この投稿は、レイヤーはUIView
にありますが、UIBezierPath
にはありません。
NB:私はSwift-3に取り組んでいます
あなたのこの質問に答えるために、
カスタムUIView draw(_ rect:CGRect)関数内にUIBezierPathがあります。パスをグラデーションカラーで塗りつぶします。
楕円形のパスがあるとしましょう
let path = UIBezierPath(ovalIn: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
グラデーションを作成するには、
let gradient = CAGradientLayer()
gradient.frame = path.bounds
gradient.colors = [UIColor.Magenta.cgColor, UIColor.cyan.cgColor]
グラデーション用のマスクレイヤーが必要です。
let shapeMask = CAShapeLayer()
shapeMask.path = path.cgPath
次に、このshapeLayer
をmask
レイヤーのgradient
として設定し、view
のレイヤーにsubLayer
として追加します
gradient.mask = shapeMask
yourCustomView.layer.addSublayer(gradient)
pdateストロークでベースレイヤーを作成し、グラデーションレイヤーを作成する前に追加します。
let shape = CAShapeLayer()
shape.path = path.cgPath
shape.lineWidth = 2.0
shape.strokeColor = UIColor.black.cgColor
self.view.layer.addSublayer(shape)
let gradient = CAGradientLayer()
gradient.frame = path.bounds
gradient.colors = [UIColor.Magenta.cgColor, UIColor.cyan.cgColor]
let shapeMask = CAShapeLayer()
shapeMask.path = path.cgPath
gradient.mask = shapeMask
self.view.layer.addSublayer(gradient)
これは、CALayer
クラスを使用せずに、Core Graphicsで直接実行できます。 bezierPath.addClip()
を使用して、ベジエ曲線をクリッピング領域として設定します。後続の描画コマンドは、その領域にマスクされます。
私はこのラッパー関数を私のプロジェクトの1つで使用しています。
func drawLinearGradient(inside path:UIBezierPath, start:CGPoint, end:CGPoint, colors:[UIColor])
{
guard let ctx = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return }
ctx.saveGState()
defer { ctx.restoreGState() } // clean up graphics state changes when the method returns
path.addClip() // use the path as the clipping region
let cgColors = colors.map({ $0.cgColor })
guard let gradient = CGGradient(colorsSpace: nil, colors: cgColors as CFArray, locations: nil)
else { return }
ctx.drawLinearGradient(gradient, start: start, end: end, options: [])
}