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使用可能な出力オーディオターゲットのリストAVAudioSession

IOSアプリケーションで利用可能なオーディオ出力をリストする必要があります。私の質問はこれに似ています: iOSで利用可能なオーディオ出力ルートをリストする方法

私はこのコードを試しました:

NSError *setCategoryError = nil;
BOOL success = [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory: AVAudioSessionCategoryPlayback
                                                      error: &setCategoryError];

NSError *activationError = nil;
[[AVAudioSession sharedInstance] setActive: YES error: &activationError];

…
NSLog(@"session.currentRoute.outputs count %d", [[[[AVAudioSession sharedInstance] currentRoute] outputs ] count]);
for (AVAudioSessionPortDescription *portDesc in [[[AVAudioSession sharedInstance] currentRoute] outputs ]) {
    NSLog(@"-----");
    NSLog(@"portDesc UID %@", portDesc.UID);
    NSLog(@"portDesc portName %@", portDesc.portName);
    NSLog(@"portDesc portType %@", portDesc.portType);
    NSLog(@"portDesc channels %@", portDesc.channels);
}

ただし、2つ(Airplayと内蔵スピーカー)がある場合でも、常に1つの出力ポート(カウントは1)しか表示されません。 Musicアプリケーションを使用すると、両方のポートを確認して切り替えることができます。私のアプリでは、選択したものだけが表示されます。

私がしなければならないことが他にありますか?

ありがとうございました

編集:

私もこのコードを試しました:

CFDictionaryRef asCFType = nil;
UInt32 dataSize = sizeof(asCFType);
AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_AudioRouteDescription, &dataSize, &asCFType);
NSDictionary *audioRoutesDesc = (__bridge NSDictionary *)asCFType;
NSLog(@"audioRoutesDesc %@", audioRoutesDesc);

ただし、辞書には出力先が1つだけリストされています。さらに、入力ソース配列は空です(私はiPhone 4sを持っています)

EDIT2:

MPVolumeViewを使用して何かが機能するようになりました。このコンポーネントには、ミュージックアプリのように、出力オーディオルートを選択できるボタンがあります。

必要に応じて、次を使用してスライダーを非表示にできます(ボタンのみが表示されます)。

self.myMPVolumeView.showsVolumeSlider = NO;
27
lucianoenrico

このようなものを試してみてください。必要以上のものですが、それを減らすことができます。

    + (NSString *) demonstrateInputSelection
{
    NSError* theError = nil;
    BOOL result = YES;
    NSMutableString *info = [[NSMutableString alloc] init];
    [info appendString: @"     Device Audio Input Hardware\n"];

    NSString *str = nil;
    if( iOSMajorVersion < 7 ){
        str = @"No input device information available";
        NSLog(@"%@",str);
        [info appendFormat:@"%@\n",str];

        return info;
    }

    AVAudioSession* myAudioSession = [AVAudioSession sharedInstance];

    result = [myAudioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:&theError];
    if (!result)
    {
        NSLog(@"setCategory failed");
    }

    result = [myAudioSession setActive:YES error:&theError];
    if (!result)
    {
        NSLog(@"setActive failed");
    }

    // Get the set of available inputs. If there are no audio accessories attached, there will be
    // only one available input -- the built in microphone.
    NSArray* inputs = [myAudioSession availableInputs];
    str = [NSString stringWithFormat:@"\n--- Ports available on %@: %d ---", [UIDevice currentDevice].name , [inputs count]];
    NSLog(@"%@",str);
    [info appendFormat:@"%@\n",str];

    // Locate the Port corresponding to the built-in microphone.
    AVAudioSessionPortDescription* builtInMicPort = nil;
    AVAudioSessionDataSourceDescription* frontDataSource = nil;

    for (AVAudioSessionPortDescription* port in inputs)
    {
        // Print out a description of the data sources for the built-in microphone
        str = @"\n**********";
        NSLog(@"%@",str);
        [info appendFormat:@"%@\n",str];
        str = [NSString stringWithFormat:@"Port :\"%@\": UID:%@", port.portName, port.UID ];
        NSLog(@"%@",str);
        [info appendFormat:@"%@\n",str];
        if( [port.dataSources count] ){
            str = [NSString stringWithFormat:@"Port has %d data sources",(unsigned)[port.dataSources count] ];
            NSLog(@"%@",str);
            [info appendFormat:@"%@\n",str];
        }

        str = [NSString stringWithFormat:@">%@", port.dataSources];
        NSLog(@"%@",str);
   //     [info appendFormat:@"%@\n",str];

        if( [port.portType isEqualToString:AVAudioSessionPortLineIn] ){
            str = @"Line Input found";
            NSLog(@"%@",str);
            [info appendFormat:@"%@\n",str];
        }
        else if( [port.portType isEqualToString:AVAudioSessionPortUSBAudio] ){
            str = @"USB Audio found";
            NSLog(@"%@",str);
            [info appendFormat:@"%@\n",str];
        }
        else if ([port.portType isEqualToString:AVAudioSessionPortBuiltInMic]){
            builtInMicPort = port;
            str = @"Built-in Mic found";
            NSLog(@"%@",str);
            [info appendFormat:@"%@\n",str];
        }
        else if ([port.portType isEqualToString:AVAudioSessionPortHeadsetMic]){
            builtInMicPort = port;
            str = @"Headset Mic found";
            NSLog(@"%@",str);
            [info appendFormat:@"%@\n",str];
        }
        else{
            str = @"Other input source found";
            NSLog(@"%@",str);
            [info appendFormat:@"%@\n",str];
        }

        // loop over the built-in mic's data sources and attempt to locate the front microphone
        for (AVAudioSessionDataSourceDescription* source in port.dataSources)
        {
            str = [NSString stringWithFormat:@"\nName:%@ (%d) \nPolar:%@ \nType:%@ \nPatterns:%@", source.dataSourceName, [source.dataSourceID intValue], source.selectedPolarPattern, port.portType, source.supportedPolarPatterns];
            NSLog(@"%@",str);
            [info appendFormat:@"%@\n",str];

            //           if ([source.orientation isEqual:AVAudioSessionOrientationFront])
            //           {
            //               frontDataSource = source;
            //               break;
            //           }
        } // end data source iteration

    }

    str = @"\n----  Current Selected Ports ----\n";
    NSLog(@"%@",str);
    [info appendFormat:@"%@",str];

    NSArray *currentInputs = myAudioSession.currentRoute.inputs;
//    str = [NSString stringWithFormat:@"\n%d current input ports", [currentInputs count]];
//    NSLog(@"%@",str);
//    [info appendFormat:@"%@\n",str];
    for( AVAudioSessionPortDescription *port in currentInputs ){
        str = [NSString stringWithFormat:@"\nInput Port :\"%@\":", port.portName ];
        NSLog(@"%@",str);
        [info appendFormat:@"%@\n",str];
        if( [port.dataSources count] ){
            str = [NSString stringWithFormat:@"Port has %d data sources",(unsigned)[port.dataSources count] ];
            NSLog(@"%@",str);
            [info appendFormat:@"%@\n",str];

            str = [NSString stringWithFormat:@"Selected data source:%@",  port.selectedDataSource.dataSourceName];
            NSLog(@"%@",str);
            [info appendFormat:@"%@\n",str];

            if( [port.selectedDataSource.supportedPolarPatterns count] > 0 ){
                str = [NSString stringWithFormat:@"Selected polar pattern:%@", port.selectedDataSource.selectedPolarPattern];
                NSLog(@"%@",str);
                [info appendFormat:@"%@\n",str];
            }
        }
    }

    NSArray *currentOutputs = myAudioSession.currentRoute.outputs;
//    str = [NSString stringWithFormat:@"\n%d current output ports", [currentOutputs count]];
//    NSLog(@"%@",str);
//    [info appendFormat:@"%@\n",str];
    for( AVAudioSessionPortDescription *port in currentOutputs ){
        str = [NSString stringWithFormat:@"\nOutput Port :\"%@\":", port.portName ];
        NSLog(@"%@",str);
        [info appendFormat:@"%@\n",str];
        if( [port.dataSources count] ){
            str = [NSString stringWithFormat:@"Port has %d data sources",(unsigned)[port.dataSources count] ];
            NSLog(@"%@",str);
            [info appendFormat:@"%@\n",str];

            str = [NSString stringWithFormat:@"Selected data source:%@",  port.selectedDataSource.dataSourceName];
            NSLog(@"%@",str);
            [info appendFormat:@"%@\n",str];
        }

    }

//    str = [NSString stringWithFormat:@"\Current Route: %@ Source:%@\n", myAudioSession.currentRoute.portName, myAudioSession.preferredInput.selectedDataSource.dataSourceName];
//    NSLog(@"%@",str);
//    [info appendFormat:@"%@\n",str];


    if( myAudioSession.preferredInput.portName ){
        str = [NSString stringWithFormat:@"\nPreferred Port: %@ Source:%@\n", myAudioSession.preferredInput.portName, myAudioSession.preferredInput.selectedDataSource.dataSourceName];
    } else {
        str = @"\nNo Preferred Port set";
    }
    NSLog(@"%@",str);
    [info appendFormat:@"%@\n",str];

    return info;

    if (frontDataSource)
    {
        NSLog(@"Currently selected source is \"%@\" for port \"%@\"", builtInMicPort.selectedDataSource.dataSourceName, builtInMicPort.portName);
        NSLog(@"Attempting to select source \"%@\" on port \"%@\"", frontDataSource, builtInMicPort.portName);

        // Set a preference for the front data source.
        theError = nil;
        result = [builtInMicPort setPreferredDataSource:frontDataSource error:&theError];
        if (!result)
        {
            // an error occurred. Handle it!
            NSLog(@"setPreferredDataSource failed");
        }
    }

    // Make sure the built-in mic is selected for input. This will be a no-op if the built-in mic is
    // already the current input Port.
    theError = nil;
    result = [myAudioSession setPreferredInput:builtInMicPort error:&theError];
    if (!result)
    {
        // an error occurred. Handle it!
        NSLog(@"setPreferredInput failed");
    }

    return info;
}
3
Andrew Smith

AVAudioSessionカテゴリによって異なります。

IPhoneでは、少なくとも入力としてマイクがあり、出力としてスピーカーがあると安全に想定できます。 Bluetooth/AirPlay出力のリストを取得しようとしている場合は、最初に、セッションカテゴリがそれらを報告していることを確認する必要があります。

do 
{
    try audioSession.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord, withOptions: .AllowBluetooth)
    try audioSession.setActive(true)
} 
catch let e
{
    debugPrint("failed to initialize audio session: \(e)")
}

次に、利用可能な出力を取得するための直感的でない方法は、AVAudioSession.availableInputsをチェックすることです。通常、Bluetooth HFPデバイスにもマイクがあります。私は今多くのことを想定しているかもしれませんが、それが一貫してあなたのavailableOutputs。

より良い方法は、AVAudioSessionPortにアクセスする際の自由度を高めるMultipleRouteカテゴリを使用することです。

3
Mike
AVAudioSessionRouteDescription *currentRoute = [[AVAudioSession sharedInstance] currentRoute];
    for (AVAudioSessionPortDescription *output in currentRoute.outputs) {

    }
2
user1079052