写真フレームワークを使用して画像を保存しようとすると、毎回アプリがクラッシュします。
-(void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info{
_mChangeRequest = [PHAssetChangeRequest creationRequestForAssetFromImage:[info valueForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage]];
[[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChanges:^{
_mChangeRequest = [PHAssetChangeRequest creationRequestForAssetFromImage:[info valueForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage]];
} completionHandler:^(BOOL success, NSError *error) {
if (success) {
PHObjectPlaceholder *assetPlaceholder = _mChangeRequest.placeholderForCreatedAsset;
}
else {
NSLog(@"write error : %@",error);
}
}];
}
crash : NSInternalInconsistencyException', reason: 'This method can only be called from inside of -[PHPhotoLibrary performChanges:completionHandler:] or -[PHPhotoLibrary performChangesAndWait:error:]'
必要なのは、作成リクエストをトリガーすることだけです。エラーが示すように、performChanges
ブロック内でのみ変更要求にアクセスできます。
したがって、画像を保存するには、次のようにします。
[[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChanges:^{
[PHAssetChangeRequest creationRequestForAssetFromImage:[info valueForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage]];
} completionHandler:^(BOOL success, NSError *error) {
if (success) {
NSLog(@"Success");
}
else {
NSLog(@"write error : %@",error);
}
}];
新しく作成したアセットのプレースホルダーで何かをする必要がある場合は、同じperformChanges
ブロック内でそれにアクセスできます。
PHAssetChangeRequest *changeRequest = [PHAssetChangeRequest creationRequestForAssetFromImage:[info valueForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage]];
PHObjectPlaceholder *assetPlaceholder = changeRequest.placeholderForCreatedAsset;
Swift 3では、ビデオをライブラリに保存するためにこれを行います。
if mediaType.isEqual(to: (kUTTypeMovie as NSString) as String) {
if let videoURL = info[UIImagePickerControllerMediaURL] as? URL {
PHPhotoLibrary.shared().performChanges({
_ = PHAssetChangeRequest.creationRequestForAssetFromVideo(atFileURL: videoURL)
}, completionHandler: { (success, error) in
if success {
print("ok")
let videoData = NSData(contentsOf: videoURL)
// use videoData here if needed...
if let posterImage = self.firstFrame(videoURL: videoURL) {
self.imageView.image = posterImage
}
picker.dismiss(animated: true) { () -> Void in
}
}
else {
print(error?.localizedDescription)
}
})
}
}
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum
関数を使用して画像をフォトライブラリに書き込む/保存する方法のコードの例を次に示します。
- (void)saveImage:(UIImage *)image {
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(self.image, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), NULL);
}
- (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo;
{
if (!error) {
// saved successfully
PHFetchOptions *fetchOptions = [PHFetchOptions new];
fetchOptions.sortDescriptors = @[[NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"creationDate" ascending:NO]];
PHAsset *asset = [PHAsset fetchAssetsWithMediaType:PHAssetMediaTypeImage options:fetchOptions].firstObject;
if (asset != nil) {
// here you can use asset of your image
}
} else {
NSLog(@"save image error: %@", error);
}
}
Info.plist
にキーと値のペアPrivacy - Camera Usage Description
と使用法の説明を追加することを忘れないでください。
写真アプリにその画像が表示されます
あなたはおそらくこのようにコードを変更します...
-(void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info{
__block PHAssetChangeRequest *_mChangeRequest = nil;
[[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChanges:^{
_mChangeRequest = [PHAssetChangeRequest creationRequestForAssetFromImage:[info valueForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage]];
} completionHandler:^(BOOL success, NSError *error) {
if (success) {
PHObjectPlaceholder *assetPlaceholder = _mChangeRequest.placeholderForCreatedAsset;
}
else {
NSLog(@"write error : %@",error);
}
}];
}