次の図に示すように、@IBInspectable
要素を作成したいと思います。
私のアイデアは、@IBInspectable
の型としてenumのようなものを使用することですが、そうではないようです。このような要素を実装する方法はありますか?
編集:
@IBInspectable
はこれらのタイプのみをサポートしているようです:
Int
CGFloat
Double
String
Bool
CGPoint
CGSize
CGRect
UIColor
UIImage
残念
それは不可能です(今のところ)。 ユーザー定義のランタイム属性セクションに表示されるタイプのみを使用できます。
Appleの doc から:
IBInspectable属性は、Interface Builderで定義された実行時属性でサポートされているタイプのクラス宣言、クラス拡張、またはカテゴリのプロパティに添付できます。ブール、整数または浮動小数点数、文字列、ローカライズされた文字列、長方形、ポイント、サイズ、色、範囲、およびnil。
これに対する別の回避策は、列挙プロパティがインターフェイスビルダーに表示される方法を変更することです。例えば:
#if TARGET_INTERFACE_BUILDER
@property (nonatomic, assign) IBInspectable NSInteger fontWeight;
#else
@property (nonatomic, assign) FontWeight fontWeight;
#endif
これは、FontWeightという列挙型を前提としています。列挙型とその生の整数値は、Objective-Cで多少交換可能に使用できるという事実に依存しています。これを行った後、理想的ではないが機能し、同じプロパティをプログラムで使用するときに少量のタイプセーフを保持する整数を、Interface Builderでプロパティに指定できます。
これは、同じことを達成するために使用できる2番目の整数プロパティを処理するために追加のロジックを記述する必要がないため、個別の整数プロパティを宣言するよりも優れた代替手段です。
ただし、これはSwiftでは機能しません。整数から列挙型に暗黙的にキャストすることができないためです。
Inspectable NSInteger値を使用してこれを行い、セッターをオーバーライドして列挙型を設定できるようにします。これには、ポップアップリストを使用しないという制限があり、列挙値を変更した場合、インターフェースオプションが一致するように更新されません。
例。
ヘッダーファイル:
typedef NS_ENUM(NSInteger, LabelStyle)
{
LabelStyleContent = 0, //Default to content label
LabelStyleHeader,
};
...
@property LabelStyle labelStyle;
@property (nonatomic, setter=setLabelAsInt:) IBInspectable NSInteger labelStyleLink;
実装ファイル内:
- (void)setLabelAsInt:(NSInteger)value
{
self.labelStyle = (LabelStyle)value;
}
オプションでロジックを追加して、有効な値に設定されていることを確認できます
Sikhapolは正しいです。enumはxCode 9でもサポートされていません。最も安全なアプローチは、enumを文字列として使用し、「シャドウ」(プライベート)IBInspectable変数を実装することです。 Interface Builder(Swift 4)内でカスタムアイコン(PaintCodeを使用して行われます)でスタイル設定できるbarbuttonアイテムを表すBarBtnPaintCodeアイテムの例を次に示します。
インターフェイスビルドでは、文字列(enum値と同じ)を入力するだけで明確になります(数字を入力する場合、誰も意味を知らない)
class BarBtnPaintCode: BarBtnPaintCodeBase {
enum TypeOfButton: String {
case cancel
case ok
case done
case edit
case scanQr
//values used for tracking if wrong input is used
case uninitializedLoadedFromStoryboard
case unknown
}
var typeOfButton = TypeOfButton.uninitializedLoadedFromStoryboard
@IBInspectable private var type : String {
set {
typeOfButton = TypeOfButton(rawValue: newValue) ?? .unknown
setup()
}
get {
return typeOfButton.rawValue
}
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
setup()
}
init(typeOfButton: TypeOfButton, title: String? = nil, target: AnyObject?, action: Selector) {
super.init()
self.typeOfButton = typeOfButton
setup()
self.target = target
self.action = action
self.title = title
}
override func setup() {
//same for all
setTitleTextAttributes([NSAttributedStringKey.font : UIFont.defaultFont(size: 15)],for: UIControlState.normal)
//depending on the type
switch typeOfButton {
case .cancel :
title = nil
image = PaintCode.imageOfBarbtn_cancel(language: currentVisibleLanguage)
case .ok :
title = nil
image = PaintCode.imageOfBarbtn_ok(language: currentVisibleLanguage)
case .done :
title = nil
image = PaintCode.imageOfBarbtn_done(language: currentVisibleLanguage)
case .edit :
title = nil
image = PaintCode.imageOfBarbtn_edit(language: currentVisibleLanguage)
case .uninitializedLoadedFromStoryboard :
title = nil
image = PaintCode.imageOfBarbtn_unknown
break
case .unknown:
log.error("BarBtnPaintCode used with unrecognized type")
title = nil
image = PaintCode.imageOfBarbtn_unknown
break
}
}
}
enum
の識別子は、Objective-Cの誰でも実行時に利用できないことを付け加えます。そのため、どこにでも表示することはできません。
@sikhapolが答えたように、これは不可能です。これに使用する回避策は、クラスにIBInspectable
boolsの束を持ち、インターフェイスビルダーで1つを選択することです。複数のセキュリティが設定されていないセキュリティを強化するには、各セキュリティのセッターにNSAssert
を追加します。
- (void)setSomeBool:(BOOL)flag
{
if (flag)
{
NSAssert(!_someOtherFlag && !_someThirdFlag, @"Only one flag can be set");
}
}
これは少し面倒で少しだらしないIMOですが、この種の動作を実現する唯一の方法です。
私の解決策はそうすることでした:
@IBInspectable
var keyboardType = UIKeyboardType.default.rawValue {
didSet {
textField.keyboardType = UIKeyboardType(rawValue: keyboardType)!
}
}
IB自体では、keyboardTypeフィールドにintを設定する必要があります