enum
はnot Interface Builderで定義されたランタイム属性です。以下は、Interface BuilderのAttributes Inspectorには表示されません。
enum StatusShape:Int {
case Rectangle = 0
case Triangle = 1
case Circle = 2
}
@IBInspectable var shape:StatusShape = .Rectangle
ドキュメントから:IBInspectable属性は、Interface Builderで定義されたランタイム属性でサポートされているタイプのクラス宣言、クラス拡張、またはカテゴリのプロパティに添付できます:ブール、整数、または浮動小数点数、文字列、ローカライズされた文字列、長方形、ポイント、サイズ、色、範囲、およびnil
Q: Interface BuilderのAttributes Inspectorでenum
を表示するにはどうすればよいですか?
@ IBInspectablevar shape:StatusShape = .Rectangle
は、Interface Builderで空のエントリを作成するだけです:
アダプタを使用します。これは、SwiftとInterface Builderの間のbridgeブリッジとして機能します。shapeAdapter
はIBから検査可能です。
// IB: use the adapter
@IBInspectable var shapeAdapter:Int {
get {
return self.shape.rawValue
}
set( shapeIndex) {
self.shape = StatusShape(rawValue: shapeIndex) ?? .Rectangle
}
}
条件付きコンパイルアプローチ(#if TARGET_INTERFACE_BUILDER
を使用)とは異なり、shape
変数のタイプはターゲットによって変更されないため、shape:NSInteger
とshape:StatusShape
のバリエーションに対処するためにソースコードをさらに変更する必要があります。
// Programmatically: use the enum
var shape:StatusShape = .Rectangle
@IBDesignable
class ViewController: UIViewController {
enum StatusShape:Int {
case Rectangle
case Triangle
case Circle
}
// Programmatically: use the enum
var shape:StatusShape = .Rectangle
// IB: use the adapter
@IBInspectable var shapeAdapter:Int {
get {
return self.shape.rawValue
}
set( shapeIndex) {
self.shape = StatusShape(rawValue: shapeIndex) ?? .Rectangle
}
}
}
► GitHub でこのソリューションを見つけます。
検査可能な列挙型をintで設定する代わりに、文字列で設定することもできます。ドロップダウンほど好ましいものではありませんが、少なくともこのオプションはある程度の読みやすさを提供します。
Swiftのみのオプション:
// 1. Set up your enum
enum Shape: String {
case Rectangle = "rectangle" // lowercase to make it case-insensitive
case Triangle = "triangle"
case Circle = "circle"
}
// 2. Then set up a stored property, which will be for use in code
var shape = Shape.Rectangle // default shape
// 3. And another stored property which will only be accessible in IB (because the "unavailable" attribute prevents its use in code)
@available(*, unavailable, message: "This property is reserved for Interface Builder. Use 'shape' instead.")
@IBInspectable var shapeName: String? {
willSet {
// Ensure user enters a valid shape while making it lowercase.
// Ignore input if not valid.
if let newShape = Shape(rawValue: newValue?.lowercased() ?? "") {
shape = newShape
}
}
}
また、enumに初期化子を追加することで、これをObjective-cでも動作させることができますis。ただし、コンパイラはSwiftコードでIBのみのプロパティの「使用不可」エラーのみを表示します。
Obj-C互換性のあるスイフトオプション:
@objc enum Shape: Int {
case None
case Rectangle
case Triangle
case Circle
init(named shapeName: String) {
switch shapeName.lowercased() {
case "rectangle": self = .Rectangle
case "triangle": self = .Triangle
case "circle": self = .Circle
default: self = .None
}
}
}
var shape = Shape.Rectangle // default shape
@available(*, unavailable, message: "This property is reserved for Interface Builder. Use 'shape' instead.")
@IBInspectable var shapeName: String? {
willSet {
if let newShape = Shape(rawValue: newValue?.lowercased() ?? "") {
shape = newShape
}
}
}
Swift構文を思い出せませんが、これがobj-cでの解決方法です
#if TARGET_INTERFACE_BUILDER
@property (nonatomic) IBInspectable NSInteger shape;
#else
@property (nonatomic) StatusShape shape;
#endif
これは古いスレッドですが、便利です。私は私の答えをSwift 4.0とXcode 9.0に適応させました-Swift 4にはこの問題に関する小さな問題があります。列挙型の@IBInspectable変数を持っていますタイプとXcode 9.0は満足しておらず、「そのタイプはObjective-cで表すことができないため、プロパティを@IBInspectableとしてマークすることはできません」と表示されます
@Eporedieseは(Swift3の)この問題に部分的に答えます。ストーリーボードにはプロパティを使用しますが、残りのコードには直線の列挙を使用します。以下は、どちらの場合でも動作するプロパティを提供する、より完全なコードセットです。
enum StatusShape: Int {
case Rectangle = 0
case Triangle = 1
case Circle = 2
}
var _shape:StatusShape = .Rectangle // this is the backing variable
#if TARGET_INTERFACE_BUILDER
@IBInspectable var shape: Int { // using backing variable as a raw int
get { return _shape.rawValue }
set {
if _shape.rawValue != newValue {
_shape.rawValue = newValue
}
}
}
#else
var shape: StatusShape { // using backing variable as a typed enum
get { return _shape }
set {
if _shape != newValue {
_shape = newValue
}
}
}
#endif
Swift 3SwiftArchitect に基づくソリューション
enum StatusShape: Int {
case rectangle, triangle, circle
}
var statusShape: StatusShape = .rectangle
#if TARGET_INTERFACE_BUILDER
@IBInspectable var statusShapeIB: Int {
get {
return statusShape.rawValue
}
set {
guard let statusShape = StatusShape(rawValue: newValue) else { return }
self.statusShape = statusShape
}
} //convenience var, enum not inspectable
#endif
I just removed @IBInspectable keyword
そのエラーが表示された場所から(私にとっては2回でした)。変更するには、VHBoomMenuButtonライブラリのロックを解除する必要があります。
and its work