私はこのObj-C
コードをSwift
コードに変換しようとしていますが、このコードに相当するものがどうあるべきかわかりませんか?
#define DEGREES_TO_RADIANS(degrees)((M_PI * degrees)/180)
グーグルで見つけた this
しかし、私の場合、Swiftでそれを変換する方法がわかりませんか?
Xcode 10•Swift 4.2以降
extension BinaryInteger {
var degreesToRadians: CGFloat { return CGFloat(self) * .pi / 180 }
}
extension FloatingPoint {
var degreesToRadians: Self { return self * .pi / 180 }
var radiansToDegrees: Self { return self * 180 / .pi }
}
プレイグラウンド
45.degreesToRadians // 0.785398163397448
Int(45).degreesToRadians // 0.785398163397448
Int8(45).degreesToRadians // 0.785398163397448
Int16(45).degreesToRadians // 0.785398163397448
Int32(45).degreesToRadians // 0.785398163397448
Int64(45).degreesToRadians // 0.785398163397448
UInt(45).degreesToRadians // 0.785398163397448
UInt8(45).degreesToRadians // 0.785398163397448
UInt16(45).degreesToRadians // 0.785398163397448
UInt32(45).degreesToRadians // 0.785398163397448
UInt64(45).degreesToRadians // 0.785398163397448
Double(45).degreesToRadians // 0.7853981633974483
CGFloat(45).degreesToRadians // 0.785398163397448
Float(45).degreesToRadians // 0.7853981
Float80(45).degreesToRadians // 0.785398163397448278999
これはあなたが尋ねたものと同じではありませんが、Swift 3/iOS 10では、測定タイプを使用して、式を知らなくても変換を行うことができます!
let result = Measurement(value: 45, unit: UnitAngle.degrees)
.converted(to: .radians).value
Appleはこれらの GLKit関数 を変換用に提供しています:
func GLKMathDegreesToRadians(_ degrees: Float) -> Float
func GLKMathRadiansToDegrees(_ radians: Float) -> Float
let angle = 45° // angle will be in radians, 45 is in degrees
Swiftの下でコンパイルします。すべての値を保持し、CGFloatsを使用してすべての計算をラジアンで行いますが、度の定数を使用してコードを読みやすくします。 例:90°°記号は、度からラジアンへの変換を魔法のように行います。
これを設定する方法:
°記号に接尾辞演算子を定義して使用します。この演算子は度からラジアンへの変換を行います。この例はInt向けですが、必要に応じてFloat型にも拡張してください。
postfix operator °
protocol IntegerInitializable: ExpressibleByIntegerLiteral {
init (_: Int)
}
extension Int: IntegerInitializable {
postfix public static func °(lhs: Int) -> CGFloat {
return CGFloat(lhs) * .pi / 180
}
}
使用例:
let angle = 45°
contentView.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: 45°)
let angle = 45
contentView.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: angle°)
警告!
この変換を2回使用するのはあまりにも簡単です(誤って既にラジアン単位の値で)、結果として非常に小さな数が得られ、結果の角度は常にゼロになります...同じものに°を使用しないでください値を2回(2回変換しないでください)!!:
// OBVIOUSLY WRONG!
let angle = 45°° // ° used twice here
// WRONG! BUT EASY TO MISS
let angle = 45° // ° used here
contentView.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: angle°) // ° also used here
また、ラジアンから度に変換するには(グーグルで誰かがつまずいた場合):
var degrees = radians * (180.0 / M_PI)
変数名を作成するときにASCII文字に制限されなくなったので、π(alt-p)を使用してこれについてはどうでしょうか。
typealias RadianAngle = CGFloat
let π = RadianAngle(M_PI)
let π_x_2 = RadianAngle(M_PI * 2)
let π_2 = RadianAngle(M_PI_2)
let π_4 = RadianAngle(M_PI_4)
extension RadianAngle {
var degrees: CGFloat {
return self * 180 / π
}
init(degrees: Int) {
self = CGFloat(degrees) * π / 180
}
}
使用例:
let quarterCircle = RadianAngle(degrees: 90)
print("quarter circle = \(quarterCircle) radians")
// quarter circle = 1.5707963267949 radians
let halfCircle = π
print("half circle = \(halfCircle.degrees) degrees")
// half circle = 180.0 degrees
上記の@ t1serと同じ原則を使用しますが、CGFloat
の拡張を作成して、度にも小数を使用しやすくします(たとえば、23.4度にすることができます)。
extension CGFloat {
func degrees() -> CGFloat {
return self * .pi / 180
}
init(degrees: CGFloat) {
self = degrees.degrees()
}
}
それを使用するのも同様に非常に簡単です(主に私は個人的に°を入力する方法を知らなかったので????-あなたがどちらもしなかった場合、それはoption+shift+8
btwです):
let degreesToConvert: CGFloat = 45.7
.
.
.
let convertedDegrees = degreesToConvert.degrees()
または、初期化子を使用するには:
let convertedDegrees = CGFloat(degrees: 45.3)
Swift 4.2
グローバルジェネリック関数を作成できます。
public func radians<T: FloatingPoint>(degrees: T) -> T {
return .pi * degrees / 180
}
public func degrees<T: FloatingPoint>(radians: T) -> T {
return radians * 180 / .pi
}
例:
let cgFloat: CGFloat = 23.0
let double: Double = 23.0
let float: Float = 23.0
let int: Int = 23
let cgf = radians(degrees: cgFloat) // 0.4014 CGFloat
let d = radians(degrees: double) // 0.4014 Double
let f = radians(degrees: float) // 0.4014 Float
let i = radians(degrees: int) // compile error
このようにすべての浮動型を拡張したくない場合
extension FloatingPoint { ... }