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画像認識のためにその場でARリソースに画像を追加

ARKit 1.5では、画像認識が導入されています。コードでは、次のような参照画像のセットを作成する必要があります。

let referenceImages = ARReferenceImage.referenceImages(inGroupNamed: "AR Resources", bundle: nil)

次に、セットに含まれる画像を認識できます。

私はこれにその場で画像を追加することが可能であるかどうか知りたかったAR Resourcesフォルダ。たとえば、ユーザーは写真を撮ってサーバーに送信すると、ARKitによって認識されます。または、ユーザーは自分の位置などに基づいて一連の画像を受け取ることができます。

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magohamoth

実行中に画像を作成することはできますが、実行時にデフォルトのフォルダの内容を修正することはできません。

enter image description here

例として、画像をAssets Folder(ARResourcesのものではありません)。私の場合は「moonTarget」と呼ばれます。

次に、viewDidLoadなどで呼び出す関数を作成できます。

/// Create ARReference Images From Somewhere Other Than The Default Folder
func loadDynamicImageReferences(){

    //1. Get The Image From The Folder
    guard let imageFromBundle = UIImage(named: "moonTarget"),
    //2. Convert It To A CIImage
    let imageToCIImage = CIImage(image: imageFromBundle),
    //3. Then Convert The CIImage To A CGImage
    let cgImage = convertCIImageToCGImage(inputImage: imageToCIImage)else { return }

    //4. Create An ARReference Image (Remembering Physical Width Is In Metres)
    let arImage = ARReferenceImage(cgImage, orientation: CGImagePropertyOrientation.up, physicalWidth: 0.2)

    //5. Name The Image
    arImage.name = "CGImage Test"

    //5. Set The ARWorldTrackingConfiguration Detection Images
    configuration.detectionImages = [arImage]
}


/// Converts A CIImage To A CGImage
///
/// - Parameter inputImage: CIImage
/// - Returns: CGImage
func convertCIImageToCGImage(inputImage: CIImage) -> CGImage? {
    let context = CIContext(options: nil)
    if let cgImage = context.createCGImage(inputImage, from: inputImage.extent) {
     return cgImage
    }
    return nil
}

次に、これをARSCNViewDelegateでテストできます。

func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didAdd node: SCNNode, for anchor: ARAnchor) {

    //1. If Out Target Image Has Been Detected Than Get The Corresponding Anchor
    guard let currentImageAnchor = anchor as? ARImageAnchor else { return }

    let x = currentImageAnchor.transform
    print(x.columns.3.x, x.columns.3.y , x.columns.3.z)

    //2. Get The Targets Name
    let name = currentImageAnchor.referenceImage.name!

    //3. Get The Targets Width & Height In Meters
    let width = currentImageAnchor.referenceImage.physicalSize.width
    let height = currentImageAnchor.referenceImage.physicalSize.height

    print("""
    Image Name = \(name)
    Image Width = \(width)
    Image Height = \(height)
    """)

    //4. Create A Plane Geometry To Cover The ARImageAnchor
    let planeNode = SCNNode()
    let planeGeometry = SCNPlane(width: width, height: height)
    planeGeometry.firstMaterial?.diffuse.contents = UIColor.white
    planeNode.opacity = 0.25
    planeNode.geometry = planeGeometry

    //5. Rotate The PlaneNode To Horizontal
    planeNode.eulerAngles.x = -.pi/2

    //The Node Is Centered In The Anchor (0,0,0)
    node.addChildNode(planeNode)

    //6. Create AN SCNBox
    let boxNode = SCNNode()
    let boxGeometry = SCNBox(width: 0.1, height: 0.1, length: 0.1, chamferRadius: 0)

    //7. Create A Different Colour For Each Face
    let faceColours = [UIColor.red, UIColor.green, UIColor.blue, UIColor.cyan, UIColor.yellow, UIColor.gray]
    var faceMaterials = [SCNMaterial]()

    //8. Apply It To Each Face
    for face in 0 ..< 5{
        let material = SCNMaterial()
        material.diffuse.contents = faceColours[face]
        faceMaterials.append(material)
    }
    boxGeometry.materials = faceMaterials
    boxNode.geometry = boxGeometry

    //9. Set The Boxes Position To Be Placed On The Plane (node.x + box.height)
    boxNode.position = SCNVector3(0 , 0.05, 0)

    //10. Add The Box To The Node
    node.addChildNode(boxNode)   
}

ご覧のとおり、ライブフィードからも同じことが適用できます。

お役に立てれば...

@Karlisが言ったように、OnDemandResoucesを使用して、それらをARReferenceImageの目的の仕様に変換することもできます。

更新:サーバーから動的参照画像を作成する例をご覧になりたい方は、私が作成した次のプロジェクトをご覧ください。 動的参照画像のサンプルコード

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BlackMirrorz
let documentDirectory = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true)[0]
let pathToObject = documentDirectory + "/reference.jpg"
let imageUrl = URL(fileURLWithPath: pathToObject)
let imageData: Data = try! Data(contentsOf: imageUrl)
let image = UIImage(data: imageData, scale: UIScreen.main.scale)
let cgImage = image!.cgImage

let referenceImages = ARReferenceImage.init(cgImage!, orientation: .up, physicalWidth: 0.595)
referenceImages.name = "Reference Image"
let configuration = ARImageTrackingConfiguration()
configuration.trackingImages = [referenceImages]
session.run(configuration, options: [.resetTracking, .removeExistingAnchors])
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Aayushi