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複数のView Controllerを同時に閉じる

SpriteKitを使用してゲームを作成しています。 3つのviewControllerがあります:レベルvc、ゲームvc、および勝利vcを選択します。ゲームが終わった後、勝利vcを表示し、勝利vcで[OK]ボタンを押すと、勝利vcとゲームvcを破棄します(スタックから2つのビューコントローラをポップします)。しかし、私はそれを行う方法がわからない

self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: {})    

勝利vc(スタックの一番上)は却下されたので、ゲームvcを却下するためにどこで再度呼び出すべきかわかりません。 Navigation Controllerを使用せずにこれを修正する方法はありますか?

これが最初のVCです:(以下の「//」で始まるコメントに注意してください)

class SelectLevelViewController: UIViewController { // I implemented a UIButton on its storyboard, and its segue shows GameViewController
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
    }
}

これは2番目のVCです。

class GameViewController: UIViewController, UIPopoverPresentationControllerDelegate {
    var scene: GameScene!
    var stage: Stage!

    var startTime = NSTimeInterval()
    var timer = NSTimer()
    var seconds: Double = 0
    var timeStopped = false

    var score = 0

    @IBOutlet weak var targetLabel: UILabel!
    @IBOutlet var displayTimeLabel: UILabel!
    @IBOutlet weak var scoreLabel: UILabel!
    @IBOutlet weak var gameOverPanel: UIImageView!
    @IBOutlet weak var shuffleButton: UIButton!
    @IBOutlet weak var msNum: UILabel!

    var mapNum = Int()
    var stageNum = Int()

    var tapGestureRecognizer: UITapGestureRecognizer!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        let skView = view as! SKView
        skView.multipleTouchEnabled = false

        scene = GameScene(size: skView.bounds.size)
        scene.scaleMode = .AspectFill
        msNum.text = "\(mapNum) - \(stageNum)"

        stage = Stage(filename: "Map_0_Stage_1")
        scene.stage = stage
        scene.addTiles()
        scene.swipeHandler = handleSwipe

        gameOverPanel.hidden = true
        shuffleButton.hidden = true

        skView.presentScene(scene)

        Sound.backgroundMusic.play()

        beginGame()
    }

    func beginGame() {
        displayTimeLabel.text = String(format: "%ld", stage.maximumTime)
        score = 0
        updateLabels()

        stage.resetComboMultiplier()

        scene.animateBeginGame() {
            self.shuffleButton.hidden = false
        }

        shuffle()

        startTiming()
    }

    func showWin() {
        gameOverPanel.hidden = false
        scene.userInteractionEnabled = false
        shuffleButton.hidden = true

        scene.animateGameOver() {
            self.tapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "hideWin")
            self.view.addGestureRecognizer(self.tapGestureRecognizer)
        }
    }

    func hideWin() {
        view.removeGestureRecognizer(tapGestureRecognizer)
        tapGestureRecognizer = nil

        gameOverPanel.hidden = true
        scene.userInteractionEnabled = true

        self.performSegueWithIdentifier("win", sender: self) // this segue shows WinVC but idk where to dismiss this GameVC after WinVC gets dismissed...
    }

    func shuffle() {...}
    func startTiming() {...}
}

そして、これは3番目のVCです。

class WinVC: UIViewController {

    @IBOutlet weak var awardResult: UILabel!

    @IBAction func dismissVC(sender: UIButton) {
        self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: {}) // dismissing WinVC here when this button is clicked
    }

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
    }

}
35
minsanity

@Ken Tohのコメントは、この状況で私にとってうまくいったものでした-他のすべてが却下された後に表示したいView Controllerからdismissを呼び出します。

3つの表示されたView Controller AB、およびCの「スタック」があり、Cが一番上にある場合、A.dismiss(animated: true, completion: nil)はBとCを同時に却下します。

スタックのルートへの参照がない場合は、presentingViewControllerへのアクセスを数回連鎖して取得できます。このようなもの:

self.presentingViewController?.presentingViewController?.dismiss(animated: true, completion: nil)
99
Phlippie Bosman

完了ブロックでWinVCの表示コントローラー(GameViewController)を閉じることができます:

let presentingViewController = self.presentingViewController
self.dismissViewControllerAnimated(false, completion: {
  presentingViewController?.dismissViewControllerAnimated(true, completion: {})
})

または、ルートView ControllerにアクセスしてdismissViewControllerAnimatedを呼び出すと、単一のアニメーションで両方のモーダルViewControllerが閉じられます。

self.presentingViewController?.presentingViewController?.dismissViewControllerAnimated(true, completion: {})
28
Ken Toh

あなたが呼び出すことができるはずです:

self.presentingViewController.dismissViewControllerAnimated(true, completion: {});

?または!をどこかに追加する必要があるかもしれません-私はSwift開発者ではありません)

7
Nils Ziehn

ビュースタックを特定のView Controllerにロールバックするための特別なアンワインドセグエがあります。ここで私の答えを参照してください: 2つのView ControllerをSwift ios?

5
Mixaz

私のアプリケーションで受け入れられた答えをしようとすると、アニメーションの問題がいくつかありました。以前に表示されたビューが点滅するか、画面上でアニメーション化されます。これが私の解決策でした:

     if let first = presentingViewController,
        let second = first.presentingViewController,
            let third = second.presentingViewController {
                second.view.isHidden = true
                first.view.isHidden = true
                    third.dismiss(animated: true)

     }
3
Aaron Halvorsen

Swift 5(および場合によっては4、3など)

presentingViewController?.presentingViewController?はあまりエレガントではなく、場合によっては機能しません。代わりに、seguesを使用します。

ViewControllerAViewControllerB、およびViewControllerCがあるとします。 ViewControllerCにいます(ViewControllerA-> ViewControllerBでここに着陸したので、dismissを実行すると、ViewControllerBに戻ります)。 ViewControllerCからViewControllerAにジャンプして戻りたい。

ViewControllerAで、ViewControllerクラスに次のアクションを追加します。

@IBAction func unwindToViewControllerA(segue: UIStoryboardSegue) {}

はい、この行は戻りたいViewControllerのViewControllerに入ります!

ここで、ViewControllerCのストーリーボード(StoryboardC)から出口セグエを作成する必要があります。先に進み、StoryboardCを開いて、ストーリーボードを選択します。 Ctrlキーを押しながらドラッグして、次のように終了します。

enter image description here

作成したセグエを含むセグエのリストが表示されます。

enter image description here

これでセグエが表示されます。クリックしてください:

enter image description here

インスペクターに移動して、一意のIDを設定します: enter image description here

ViewControllerCを閉じてViewControllerAに戻るポイントで、次の操作を行います(以前にインスペクターで設定したIDを使用)。

self.performSegue(withIdentifier: "yourIdHere", sender: self)
2
Rafael

電話するとき、Phlippie Bosmanの答えに追加

self.presentingViewController?.presentingViewController?.dismiss(animated: true, completion: nil)

表示したくない場合(presentingViewControllerになります)、次のようなことができます

self.presentingViewController?.view.addSubview(self.view)

これは少しハッキーに思えますが、これまでのところ、2つのView Controllerが一斉に却下されているように見せることができた唯一の方法でした。

1
Andrew Foghel

Rafeelsの回答は受け入れられますが。誰もがセグエを使用しているわけではありません。

私にとっては、次のソリューションが最適です

if let viewControllers = self.navigationController?.viewControllers {
   let viewControllerArray = viewControllers.filter { 
       $0 is CustomAViewController || $0 is CustomBViewController  }

    DispatchQueue.main.async {
      self.navigationController?.setViewControllers(viewControllerArray,
                                                    animated: true)
    }
}
0
Tom

Swift 4.

 let presentingViewController = self.presentingViewController               
 presentingViewController?.presentingViewController?.presentingViewController?.dismiss(animated: false, completion: nil)
0
Pranit