グループ化されたスタイルのUITableViewの背景と境界線の色の両方をカスタマイズしたいと思います。
次を使用して背景色をカスタマイズできました。
tableView.contentView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
しかし、境界線の色はまだ変更方法がわかりません。
グループ化されたスタイルのテーブルビューのこれら2つの側面をカスタマイズするにはどうすればよいですか?
PDATE: iPhone OS 3.0以降では、UITableViewCell
にbackgroundColor
プロパティが追加され、これが非常に簡単になりました(特に[UIColor colorWithPatternImage:]
初期化子と組み合わせて)。しかし、2.0バージョンの回答は、必要な人のためにここに残しておきます…
それは本当にあるべきよりも難しいです。私がやらなければならなかったとき、私はこれをどのようにしたのですか:
UITableViewCellのbackgroundViewプロパティを、適切な色で境界線と背景自体を描画するカスタムUIViewに設定する必要があります。このビューは、セクションの最初のセルの上部を丸め、セクションの最後のセルの下部を丸め、セクションの中央のセルの角を丸めない4つの異なるモードで境界線を描画できる必要があります。 、1つのセルを含むセクションの4つの角すべてで丸められます。
残念ながら、このモードを自動的に設定する方法がわからなかったため、UITableViewDataSourceの-cellForRowAtIndexPathメソッドで設定する必要がありました。
これは本当のPITAですが、Appleエンジニアがこれが現在唯一の方法であることを確認しました。
更新カスタムbgビューのコードは次のとおりです。丸みのある角が少しおかしくなる描画バグがありますが、修正する前に別のデザインに移動し、カスタム背景を破棄しました。それでもこれはおそらくあなたにとって非常に役立つでしょう:
//
// CustomCellBackgroundView.h
//
// Created by Mike Akers on 11/21/08.
// Copyright 2008 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//
#import <UIKit/UIKit.h>
typedef enum {
CustomCellBackgroundViewPositionTop,
CustomCellBackgroundViewPositionMiddle,
CustomCellBackgroundViewPositionBottom,
CustomCellBackgroundViewPositionSingle
} CustomCellBackgroundViewPosition;
@interface CustomCellBackgroundView : UIView {
UIColor *borderColor;
UIColor *fillColor;
CustomCellBackgroundViewPosition position;
}
@property(nonatomic, retain) UIColor *borderColor, *fillColor;
@property(nonatomic) CustomCellBackgroundViewPosition position;
@end
//
// CustomCellBackgroundView.m
//
// Created by Mike Akers on 11/21/08.
// Copyright 2008 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//
#import "CustomCellBackgroundView.h"
static void addRoundedRectToPath(CGContextRef context, CGRect rect,
float ovalWidth,float ovalHeight);
@implementation CustomCellBackgroundView
@synthesize borderColor, fillColor, position;
- (BOOL) isOpaque {
return NO;
}
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
if (self = [super initWithFrame:frame]) {
// Initialization code
}
return self;
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// Drawing code
CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetFillColorWithColor(c, [fillColor CGColor]);
CGContextSetStrokeColorWithColor(c, [borderColor CGColor]);
if (position == CustomCellBackgroundViewPositionTop) {
CGContextFillRect(c, CGRectMake(0.0f, rect.size.height - 10.0f, rect.size.width, 10.0f));
CGContextBeginPath(c);
CGContextMoveToPoint(c, 0.0f, rect.size.height - 10.0f);
CGContextAddLineToPoint(c, 0.0f, rect.size.height);
CGContextAddLineToPoint(c, rect.size.width, rect.size.height);
CGContextAddLineToPoint(c, rect.size.width, rect.size.height - 10.0f);
CGContextStrokePath(c);
CGContextClipToRect(c, CGRectMake(0.0f, 0.0f, rect.size.width, rect.size.height - 10.0f));
} else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionBottom) {
CGContextFillRect(c, CGRectMake(0.0f, 0.0f, rect.size.width, 10.0f));
CGContextBeginPath(c);
CGContextMoveToPoint(c, 0.0f, 10.0f);
CGContextAddLineToPoint(c, 0.0f, 0.0f);
CGContextStrokePath(c);
CGContextBeginPath(c);
CGContextMoveToPoint(c, rect.size.width, 0.0f);
CGContextAddLineToPoint(c, rect.size.width, 10.0f);
CGContextStrokePath(c);
CGContextClipToRect(c, CGRectMake(0.0f, 10.0f, rect.size.width, rect.size.height));
} else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionMiddle) {
CGContextFillRect(c, rect);
CGContextBeginPath(c);
CGContextMoveToPoint(c, 0.0f, 0.0f);
CGContextAddLineToPoint(c, 0.0f, rect.size.height);
CGContextAddLineToPoint(c, rect.size.width, rect.size.height);
CGContextAddLineToPoint(c, rect.size.width, 0.0f);
CGContextStrokePath(c);
return; // no need to bother drawing rounded corners, so we return
}
// At this point the clip rect is set to only draw the appropriate
// corners, so we fill and stroke a rounded rect taking the entire rect
CGContextBeginPath(c);
addRoundedRectToPath(c, rect, 10.0f, 10.0f);
CGContextFillPath(c);
CGContextSetLineWidth(c, 1);
CGContextBeginPath(c);
addRoundedRectToPath(c, rect, 10.0f, 10.0f);
CGContextStrokePath(c);
}
- (void)dealloc {
[borderColor release];
[fillColor release];
[super dealloc];
}
@end
static void addRoundedRectToPath(CGContextRef context, CGRect rect,
float ovalWidth,float ovalHeight)
{
float fw, fh;
if (ovalWidth == 0 || ovalHeight == 0) {// 1
CGContextAddRect(context, rect);
return;
}
CGContextSaveGState(context);// 2
CGContextTranslateCTM (context, CGRectGetMinX(rect),// 3
CGRectGetMinY(rect));
CGContextScaleCTM (context, ovalWidth, ovalHeight);// 4
fw = CGRectGetWidth (rect) / ovalWidth;// 5
fh = CGRectGetHeight (rect) / ovalHeight;// 6
CGContextMoveToPoint(context, fw, fh/2); // 7
CGContextAddArcToPoint(context, fw, fh, fw/2, fh, 1);// 8
CGContextAddArcToPoint(context, 0, fh, 0, fh/2, 1);// 9
CGContextAddArcToPoint(context, 0, 0, fw/2, 0, 1);// 10
CGContextAddArcToPoint(context, fw, 0, fw, fh/2, 1); // 11
CGContextClosePath(context);// 12
CGContextRestoreGState(context);// 13
}
グループ化されたテーブルセルの変更に関する回答であることは知っていますが、誰かがTableViewの背景色も変更したい場合には:
設定する必要があるだけでなく:
tableview.backgroundColor = color;
また、バックグラウンドビューを変更または削除する必要があります。
tableview.backgroundView = nil;
まず、このコードに感謝します。描画のコーナーの問題を解決するために、この関数で描画を変更しました。
-(void)drawRect:(CGRect)rect
{
// Drawing code
CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetFillColorWithColor(c, [fillColor CGColor]);
CGContextSetStrokeColorWithColor(c, [borderColor CGColor]);
CGContextSetLineWidth(c, 2);
if (position == CustomCellBackgroundViewPositionTop) {
CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , midx = CGRectGetMidX(rect), maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
minx = minx + 1;
miny = miny + 1;
maxx = maxx - 1;
maxy = maxy ;
CGContextMoveToPoint(c, minx, maxy);
CGContextAddArcToPoint(c, minx, miny, midx, miny, ROUND_SIZE);
CGContextAddArcToPoint(c, maxx, miny, maxx, maxy, ROUND_SIZE);
CGContextAddLineToPoint(c, maxx, maxy);
// Close the path
CGContextClosePath(c);
// Fill & stroke the path
CGContextDrawPath(c, kCGPathFillStroke);
return;
} else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionBottom) {
CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , midx = CGRectGetMidX(rect), maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
minx = minx + 1;
miny = miny ;
maxx = maxx - 1;
maxy = maxy - 1;
CGContextMoveToPoint(c, minx, miny);
CGContextAddArcToPoint(c, minx, maxy, midx, maxy, ROUND_SIZE);
CGContextAddArcToPoint(c, maxx, maxy, maxx, miny, ROUND_SIZE);
CGContextAddLineToPoint(c, maxx, miny);
// Close the path
CGContextClosePath(c);
// Fill & stroke the path
CGContextDrawPath(c, kCGPathFillStroke);
return;
} else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionMiddle) {
CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
minx = minx + 1;
miny = miny ;
maxx = maxx - 1;
maxy = maxy ;
CGContextMoveToPoint(c, minx, miny);
CGContextAddLineToPoint(c, maxx, miny);
CGContextAddLineToPoint(c, maxx, maxy);
CGContextAddLineToPoint(c, minx, maxy);
CGContextClosePath(c);
// Fill & stroke the path
CGContextDrawPath(c, kCGPathFillStroke);
return;
}
}
コードをありがとう、それはまさに私が探していたものです。また、CustomCellBackgroundViewPositionSingleセルのケースを実装するために、Vimalのコードに次のコードを追加しました。 (四隅はすべて丸みを帯びています。)
else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionSingle)
{
CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , midx = CGRectGetMidX(rect), maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , midy = CGRectGetMidY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
minx = minx + 1;
miny = miny + 1;
maxx = maxx - 1;
maxy = maxy - 1;
CGContextMoveToPoint(c, minx, midy);
CGContextAddArcToPoint(c, minx, miny, midx, miny, ROUND_SIZE);
CGContextAddArcToPoint(c, maxx, miny, maxx, midy, ROUND_SIZE);
CGContextAddArcToPoint(c, maxx, maxy, midx, maxy, ROUND_SIZE);
CGContextAddArcToPoint(c, minx, maxy, minx, midy, ROUND_SIZE);
// Close the path
CGContextClosePath(c);
// Fill & stroke the path
CGContextDrawPath(c, kCGPathFillStroke);
return;
}
Mike Akersの上記のCustomCellBackgroundViewコードで他の人に役立つかもしれないものに遭遇しました。
cell.backgroundView
は、セルが再利用されるときに自動的に再描画されず、backgroundViewの位置変数の変更は再利用されるセルに影響しません。つまり、長いテーブルは、その位置を指定するとcell.backgroundViews
を誤って描画します。
行を表示するたびに新しいbackgroundViewを作成せずにこれを修正するには、[cell.backgroundView setNeedsDisplay]
の最後で-[UITableViewController tableView:cellForRowAtIndexPath:]
を呼び出します。または、より再利用可能なソリューションを得るには、CustomCellBackgroundViewの位置セッターをオーバーライドして[self setNeedsDisplay]
を含めます。
この非常に役立つ投稿をありがとう。そこにいる誰かが(私のような!)IBの画像/テキスト/その他のコンテンツを使用してカスタマイズする代わりに、完全に空のセル背景を持ちたいだけで、ダムの境界/パディング/ IBでクリアするように設定していても、背景は...ここに私が使用したコードがあります!
- (UITableViewCell *) tableView: (UITableView *) tableView cellForRowAtIndexPath: (NSIndexPath *) indexPath {
static NSString *cellId = @"cellId";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier: cellId];
if (cell == nil) {
[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"EditTableViewCell" owner:self options:nil];
cell = cellIBOutlet;
self.cellIBOutlet = nil;
}
cell.backgroundView = [[[UIView alloc] initWithFrame: CGRectZero] autorelease];
[cell.backgroundView setNeedsDisplay];
... any other cell customizations ...
return cell;
}
うまくいけば、それは他の誰かを助けるでしょう!魅力のように動作するようです。
コードを投稿してくれたすべての人に感謝します。これは非常に便利です。
グループ化されたテーブルビューセルのハイライト色を変更する同様のソリューションを導き出しました。基本的に、UITableViewCellのselectedBackgroundView(backgroundViewではありません)。私が知る限り、iPhone OS 3.0でもこのPITAソリューションが必要です...
以下のコードには、1つの単色ではなくグラデーションでハイライトをレンダリングするための変更があります。また、境界線のレンダリングも削除されます。楽しい。
//
// CSCustomCellBackgroundView.h
//
#import <UIKit/UIKit.h>
typedef enum
{
CustomCellBackgroundViewPositionTop,
CustomCellBackgroundViewPositionMiddle,
CustomCellBackgroundViewPositionBottom,
CustomCellBackgroundViewPositionSingle,
CustomCellBackgroundViewPositionPlain
} CustomCellBackgroundViewPosition;
@interface CSCustomCellBackgroundView : UIView
{
CustomCellBackgroundViewPosition position;
CGGradientRef gradient;
}
@property(nonatomic) CustomCellBackgroundViewPosition position;
@end
//
// CSCustomCellBackgroundView.m
//
#import "CSCustomCellBackgroundView.h"
#define ROUND_SIZE 10
static void addRoundedRectToPath(CGContextRef context, CGRect rect,
float ovalWidth,float ovalHeight);
@implementation CSCustomCellBackgroundView
@synthesize position;
- (BOOL) isOpaque
{
return NO;
}
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
if (self = [super initWithFrame:frame])
{
// Initialization code
const float* topCol = CGColorGetComponents([[UIColor redColor] CGColor]);
const float* bottomCol = CGColorGetComponents([[UIColor blueColor] CGColor]);
CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
/*
CGFloat colors[] =
{
5.0 / 255.0, 140.0 / 255.0, 245.0 / 255.0, 1.00,
1.0 / 255.0, 93.0 / 255.0, 230.0 / 255.0, 1.00,
};*/
CGFloat colors[]=
{
topCol[0], topCol[1], topCol[2], topCol[3],
bottomCol[0], bottomCol[1], bottomCol[2], bottomCol[3]
};
gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(rgb, colors, NULL, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4));
CGColorSpaceRelease(rgb);
}
return self;
}
-(void)drawRect:(CGRect)rect
{
// Drawing code
CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext();
if (position == CustomCellBackgroundViewPositionTop)
{
CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , midx = CGRectGetMidX(rect), maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
minx = minx + 1;
miny = miny + 1;
maxx = maxx - 1;
maxy = maxy ;
CGContextMoveToPoint(c, minx, maxy);
CGContextAddArcToPoint(c, minx, miny, midx, miny, ROUND_SIZE);
CGContextAddArcToPoint(c, maxx, miny, maxx, maxy, ROUND_SIZE);
CGContextAddLineToPoint(c, maxx, maxy);
// Close the path
CGContextClosePath(c);
CGContextSaveGState(c);
CGContextClip(c);
CGContextDrawLinearGradient(c, gradient, CGPointMake(minx,miny), CGPointMake(minx,maxy), kCGGradientDrawsBeforeStartLocation | kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
CGContextRestoreGState(c);
return;
}
else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionBottom)
{
CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , midx = CGRectGetMidX(rect), maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
minx = minx + 1;
miny = miny + 1;
maxx = maxx - 1;
maxy = maxy - 1;
CGContextMoveToPoint(c, minx, miny);
CGContextAddArcToPoint(c, minx, maxy, midx, maxy, ROUND_SIZE);
CGContextAddArcToPoint(c, maxx, maxy, maxx, miny, ROUND_SIZE);
CGContextAddLineToPoint(c, maxx, miny);
// Close the path
CGContextClosePath(c);
CGContextSaveGState(c);
CGContextClip(c);
CGContextDrawLinearGradient(c, gradient, CGPointMake(minx,miny), CGPointMake(minx,maxy), kCGGradientDrawsBeforeStartLocation | kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
CGContextRestoreGState(c);
return;
}
else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionMiddle)
{
CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
minx = minx + 1;
miny = miny + 1;
maxx = maxx - 1;
maxy = maxy ;
CGContextMoveToPoint(c, minx, miny);
CGContextAddLineToPoint(c, maxx, miny);
CGContextAddLineToPoint(c, maxx, maxy);
CGContextAddLineToPoint(c, minx, maxy);
// Close the path
CGContextClosePath(c);
CGContextSaveGState(c);
CGContextClip(c);
CGContextDrawLinearGradient(c, gradient, CGPointMake(minx,miny), CGPointMake(minx,maxy), kCGGradientDrawsBeforeStartLocation | kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
CGContextRestoreGState(c);
return;
}
else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionSingle)
{
CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , midx = CGRectGetMidX(rect), maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , midy = CGRectGetMidY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
minx = minx + 1;
miny = miny + 1;
maxx = maxx - 1;
maxy = maxy - 1;
CGContextMoveToPoint(c, minx, midy);
CGContextAddArcToPoint(c, minx, miny, midx, miny, ROUND_SIZE);
CGContextAddArcToPoint(c, maxx, miny, maxx, midy, ROUND_SIZE);
CGContextAddArcToPoint(c, maxx, maxy, midx, maxy, ROUND_SIZE);
CGContextAddArcToPoint(c, minx, maxy, minx, midy, ROUND_SIZE);
// Close the path
CGContextClosePath(c);
CGContextSaveGState(c);
CGContextClip(c);
CGContextDrawLinearGradient(c, gradient, CGPointMake(minx,miny), CGPointMake(minx,maxy), kCGGradientDrawsBeforeStartLocation | kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
CGContextRestoreGState(c);
return;
}
else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionPlain) {
CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect);
CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect), maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
CGContextDrawLinearGradient(c, gradient, CGPointMake(minx,miny), CGPointMake(minx,maxy), kCGGradientDrawsBeforeStartLocation | kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
return;
}
}
- (void)dealloc
{
CGGradientRelease(gradient);
[super dealloc];
}
- (void) setPosition:(CustomCellBackgroundViewPosition)inPosition
{
if(position != inPosition)
{
position = inPosition;
[self setNeedsDisplay];
}
}
@end
static void addRoundedRectToPath(CGContextRef context, CGRect rect,
float ovalWidth,float ovalHeight)
{
float fw, fh;
if (ovalWidth == 0 || ovalHeight == 0) {// 1
CGContextAddRect(context, rect);
return;
}
CGContextSaveGState(context);// 2
CGContextTranslateCTM (context, CGRectGetMinX(rect),// 3
CGRectGetMinY(rect));
CGContextScaleCTM (context, ovalWidth, ovalHeight);// 4
fw = CGRectGetWidth (rect) / ovalWidth;// 5
fh = CGRectGetHeight (rect) / ovalHeight;// 6
CGContextMoveToPoint(context, fw, fh/2); // 7
CGContextAddArcToPoint(context, fw, fh, fw/2, fh, 1);// 8
CGContextAddArcToPoint(context, 0, fh, 0, fh/2, 1);// 9
CGContextAddArcToPoint(context, 0, 0, fw/2, 0, 1);// 10
CGContextAddArcToPoint(context, fw, 0, fw, fh/2, 1); // 11
CGContextClosePath(context);// 12
CGContextRestoreGState(context);// 13
}
設定することで境界線の色をカスタマイズできます
tableView.separatorColor
テーブルビューの境界線の色を変更するには:
In.h:
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
.mで:
tableView.layer.masksToBounds=YES;
tableView.layer.borderWidth = 1.0f;
tableView.layer.borderColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
このタスクは、約5行のコードを追加することで PrettyKit を使用して簡単に実行できます。 nib
ファイルまたはstoryboard
を使用する場合は、 この小さなハック を適用することも忘れないでください。このアプローチを使用する場合、PrettyTableViewCell
からセルをサブクラス化する必要があります。
#import <PrettyKit/PrettyKit.h>
@class RRSearchHistoryItem;
@interface RRSearchHistoryCell : PrettyTableViewCell
これは私のcellForRowAtIndexPath
の例です:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *cellIdentifier = @"RRSearchHistoryCell";
RRSearchHistoryCell *cell = (RRSearchHistoryCell *)[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifier];
if ( cell == nil ) {
NSArray *topLevelObjects = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"RRSearchHistoryCell" owner:self options:nil];
cell = topLevelObjects[0];
cell.gradientStartColor = RGB(0xffffff);
cell.gradientEndColor = RGB(0xf3f3f3);
}
RRSearchHistoryItem *item = _historyTableData[indexPath.row];
[cell setHistoryItem:item];
[cell prepareForTableView:tableView indexPath:indexPath];
return cell;
}