if UIDeviceOrientationIsLandscape(UIDevice.currentDevice().orientation) {
print("landscape")
}
if UIDeviceOrientationIsPortrait(UIDevice.currentDevice().orientation){
print("portrait")
}
風景が左か右かを確認するにはどうすればよいですか?
次のようなことができます
if UIDevice.currentDevice().orientation == UIDeviceOrientation.LandscapeLeft{
}
else if UIDevice.currentDevice().orientation == UIDeviceOrientation.LandscapeRight{
}
else if UIDevice.currentDevice().orientation == UIDeviceOrientation.UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown{
}
else if UIDevice.currentDevice().orientation == UIDeviceOrientation.UIDeviceOrientationPortrait{
}
スイフト3
if UIDevice.current.orientation == UIDeviceOrientation.landscapeLeft {
} else if UIDevice.current.orientation == UIDeviceOrientation.landscapeRight {
} else if UIDevice.current.orientation == UIDeviceOrientation.portrait {
} else if UIDevice.current.orientation == UIDeviceOrientation.portraitUpsideDown {
}
これはSwift 3&4で動作します
switch UIApplication.shared.statusBarOrientation {
case .portrait:
//do something
break
case .portraitUpsideDown:
//do something
break
case .landscapeLeft:
//do something
break
case .landscapeRight:
//do something
break
case .unknown:
//default
break
}
UIDeviceOrientationはそのための値を返します。
enum UIDeviceOrientation : Int {
case Unknown
case Portrait
case PortraitUpsideDown
case LandscapeLeft
case LandscapeRight
case FaceUp
case FaceDown
}
このすべての答えを破壊するものが1つあります。それはiOS9 iPadマルチタスクです。
IOS 9では、iPadアプリはデフォルトでiPadマルチタスクを選択します。これは、常にすべての方向を採用する必要があることを意味します。 iPadのマルチタスクをオプトアウトしていないため、ランタイムは常にすべての方向を採用することを前提としています。したがって、答え(すべての方向)を既に知っているため、 )。
UICollectionViewの正しいセルサイズを実行するには、次を実行します。
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, layout
collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, sizeForItemAt indexPath: IndexPath) -> CGSize {
if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone {
return CGSize(width: collectionView.frame.size.width, height: 120)
} else {
var width:CGFloat = 0
let height = 250
// because of iOS9 and iPad multitasking
if (UIApplication.shared.statusBarOrientation.rawValue <= UIInterfaceOrientation.portraitUpsideDown.rawValue) {
width = (collectionView.frame.size.width - 3) / 3
} else {
width = (collectionView.frame.size.width - 4) / 4
}
return CGSize(width: Int(width), height: Int(height))
}
}
次に、viewWillTransitionの内部:
override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
if let layout = self.collectionViewLayout as? UICollectionViewFlowLayout {
layout.invalidateLayout()
}
}
なしよりも速く動作するためです。
Swift 4.2
if UIDevice.current.orientation == UIDeviceOrientation.landscapeLeft {
print("Landscape Left")
}
else if UIDevice.current.orientation == UIDeviceOrientation.landscapeRight{
print("Landscape Right")
}
else if UIDevice.current.orientation == UIDeviceOrientation.portraitUpsideDown{
print("Portrait Upside Down")
}
else if UIDevice.current.orientation == UIDeviceOrientation.portrait {
print("Portrait")
}
Swift 3+
switch UIDevice.current.orientation {
case .faceUp:
print("flat - up")
case .faceDown:
print("flat - down")
case .landscapeLeft:
print("landscape - left")
case .landscapeRight:
print("landscape - right")
case .portrait:
print("portrait - normal")
case .portraitUpsideDown:
print("portrait - upsideDown")
case .unknown:
print("unknown")
}