画面上のオブジェクトをドラッグできるようにしたいのですが、できません。私はすべてを試しましたが、それでもできません。
コードは次のとおりです。
func panGesture(gesture: UIPanGestureRecognizer) {
switch gesture.state {
case .began:
print("Began.")
for i in 0..<forms.count {
if forms[i].frame.contains(gesture.location(in: view)) {
gravity.removeItem(forms[i])
}
}
case .changed:
let translation = gesture.translation(in: forms[1])
gesture.view!.center = CGPoint(x: gesture.view!.center.x + translation.x, y: gesture.view!.center.y + translation.y)
gesture.setTranslation(CGPoint.zero, in: self.view)
print("\(gesture.view!.center.x)=\(gesture.view!.center.y)")
print("t;: \(translation)")
case .ended:
for i in 0..<forms.count {
if forms[i].frame.contains(gesture.location(in: view)) {
gravity.addItem(forms[i])
}
}
print("Ended.")
case .cancelled:
print("Cancelled")
default:
print("Default")
}
}
また、重力があります。フォームは正方形と円です。
説明:.beganで-選択したフォームの重力を無効にします。 in .changed-座標を変更しようとします。 in .end-重力を再び有効にします。
スクリーンショット。
ステップ1:storyBoardでドラッグするビューを1つ取得します。
@IBOutlet weak var viewDrag: UIView!
ステップ2:PanGestureを追加します。
var panGesture = UIPanGestureRecognizer()
ステップ3:ViewDidLoadで以下のコードを追加します。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
panGesture = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.draggedView(_:)))
viewDrag.isUserInteractionEnabled = true
viewDrag.addGestureRecognizer(panGesture)
}
ステップ4:draggedViewのコード。
func draggedView(_ sender:UIPanGestureRecognizer){
self.view.bringSubview(toFront: viewDrag)
let translation = sender.translation(in: self.view)
viewDrag.center = CGPoint(x: viewDrag.center.x + translation.x, y: viewDrag.center.y + translation.y)
sender.setTranslation(CGPoint.zero, in: self.view)
}
ステップ5:出力。
Swift 2.3
@IBOutlet weak var viewDrag: UIView!
var panGesture = UIPanGestureRecognizer()
ViewDidLoadに以下のコードを追加します。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
var panGesture = UIPanGestureRecognizer(target: self, action:("draggedView:"))
viewDrag.userInteractionEnabled = true
viewDrag.addGestureRecognizer(panGesture)
}
func draggedView(sender:UIPanGestureRecognizer){
self.view.bringSubviewToFront(viewDrag)
let translation = sender.translationInView(self.view)
viewDrag.center = CGPoint(x: viewDrag.center.x + translation.x, y: viewDrag.center.y + translation.y)
sender.setTranslation(CGPoint.zeroPoint, inView: self.view)
}
これが誰かを助けることを願っています。