IOSアプリがバックグラウンド状態になったときに10分以上アクティブ状態に維持しようとしています。
どうすればこれを実装できますか。
iPhoneAppProgrammingGuide の「バックグラウンド実行」セクションを参照してください。つまり、アプリは次のいずれかのタイプである必要があります。
そして、次のようにInfo.plistに追加する必要があります。Info.plistファイルにUIBackgroundModesキーを追加し、次の文字列を1つ以上含む配列に値を設定します。
レビュープロセスの一部は、アプリがバックグラウンド処理に関して行っていることをアプリが実行することを確認するためにチェックすることに注意してください。
beginBackgroundTaskWithExpirationHandler を使用して行ったことを次に示します。
NSTimer
を実行します。私の状況のために、私は5分を使用していました。NStimer
のセレクターが起動したら、バックグラウンドタスクを終了し、前に作成したメソッドをすぐに呼び出して別のバックグラウンドタスクを開始します。このソリューションは実際には理想的ではなく、依然として電力を消費しますが、必要な処理を行います。
編集:iOS7以降、これを読むことをお勧めします 優秀な投稿 。
このコードにより、iOSアプリがバックグラウンドで無期限に実行されます。以下のメソッドをコピーして、バックグラウンドで実行する必要があるタスクを処理するシングルトン/マネージャーに貼り付けます。
// @interface
// Declare Private property
@property (nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundTask;
//@end
// ...
// Copy into
//@implementation
- (void)setupBackgrounding {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self selector: @selector(appBackgrounding:)
name: UIApplicationDidEnterBackgroundNotification
object: nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self selector: @selector(appForegrounding:)
name: UIApplicationWillEnterForegroundNotification
object: nil];
}
- (void)appBackgrounding: (NSNotification *)notification {
[self keepAlive];
}
- (void) keepAlive {
self.backgroundTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:self.backgroundTask];
self.backgroundTask = UIBackgroundTaskInvalid;
[self keepAlive];
}];
}
- (void)appForegrounding: (NSNotification *)notification {
if (self.backgroundTask != UIBackgroundTaskInvalid) {
[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:self.backgroundTask];
self.backgroundTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}
}
特定の種類のアプリのみがバックグラウンドで実行できます。 このガイド の「長時間実行されるバックグラウンドタスクの実装」セクションを参照してください。
バックグラウンド処理を行う許可を要求していない場合は、UIApplicationの beginBackgroundTaskWithExpirationHandler を使用できますが、余分な時間を取得することはできません。
https://github.com/yarodevuci/backgroundTask ここでコードを確認してください空のwavファイルを再生するオーディオプレーヤーを使用していますIOS 8バッテリー使用量約10 24時間の割合%使用方法:
var backgroundTask = BackgroundTask()
backgroundTask.startBackgroundTask() //Starts playing blank audio file. You can run NSTimer() or whatever you need and it will continue executing in the background.
backgroundTask.stopBackgroundTask() //Stops the task
警告:Appleは、送信しようとするとこれを拒否します!
アプリの種類がVOIP/Audio/Location ....のいずれでもない場合...(チェック Background Modes )、
または、アプリをバックグラウンドアプリとして指定したくない場合は、beginBackgroundTaskWithName:expirationHandlerまたはbeginBackgroundTaskWithExpirationHandlerを実装できますプロセスをバックグラウンドで実行するためのより多くの時間を要求します。詳細な説明があります こちら
バックグラウンドに移行するアプリは、システムによって一時停止できるように、できるだけ早く静止状態になることが期待されています。アプリがタスクの途中にあり、そのタスクを完了するのに少し余分な時間が必要な場合、UIApplicationオブジェクトのbeginBackgroundTaskWithName:expirationHandler:またはbeginBackgroundTaskWithExpirationHandler:メソッドを呼び出して、追加の実行時間を要求できます。これらのメソッドのいずれかを呼び出すと、アプリの一時停止が遅延し、作業を完了するための少し余分な時間が与えられます。その作業が完了すると、アプリはendBackgroundTask:メソッドを呼び出して、システムに終了して中断できることを通知する必要があります。
BeginBackgroundTaskWithName:expirationHandler:またはbeginBackgroundTaskWithExpirationHandler:メソッドを呼び出すたびに、対応するタスクに関連付ける一意のトークンが生成されます。アプリがタスクを完了すると、対応するトークンでendBackgroundTask:メソッドを呼び出して、タスクが完了したことをシステムに通知する必要があります。バックグラウンドタスクのendBackgroundTask:メソッドの呼び出しに失敗すると、アプリが終了します。タスクの開始時に有効期限ハンドラーを提供した場合、システムはそのハンドラーを呼び出し、タスクを終了して終了を回避する最後の機会を提供します。
できません。アプリでオーディオ、VoIP、GPSを使用している場合を除きます。できることは、時間が近づいていることをユーザーに通知し(ローカル通知を介して)、アプリを開閉するようにユーザーに要求することです。
また、ユーザーに通知するだけの場合は、プッシュ通知を使用できます。