web-dev-qa-db-ja.com

ビュー間でスワイプ/スライドアニメーションを実装するにはどうすればよいですか?

IOSプログラムでスワイプしたいビューがいくつかあります。現時点では、クロスディゾルブアニメーションを使用して、モーダルスタイルを使用してそれらの間をスワイプしています。ただし、ホーム画面などで見られるようなスワイプ/スライドアニメーションが必要です。このような遷移をコーディングする方法がわかりません。アニメーションスタイルは利用可能なモーダル遷移スタイルではありません。誰でもコードの例を教えてもらえますか?モーダルモデルなどである必要はありません。最も簡単であることがわかりました。

27
user1368136

IOS 7以降、2つのView Controller間のトランジションをアニメーション化する場合、WWDC 2013ビデオ View Controllerを使用したカスタムトランジション で説明されているように、カスタムトランジションを使用します。たとえば、新しいView Controllerのプレゼンテーションをカスタマイズするには、次のようにします。

  1. 宛先View Controllerは、プレゼンテーションアニメーションのself.modalPresentationStyleおよびtransitioningDelegateを指定します:

    - (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder {
        self = [super initWithCoder:coder];
        if (self) {
            self.modalPresentationStyle = UIModalPresentationCustom;
            self.transitioningDelegate = self;
        }
        return self;
    }
    
  2. このデリゲート(この例では、View Controller自体)はUIViewControllerTransitioningDelegateに準拠して実装します。

    - (id <UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForPresentedController:(UIViewController *)presented
                                                                       presentingController:(UIViewController *)presenting sourceController:(UIViewController *)source {
        return [[PresentAnimator alloc] init];
    }
    
    // in iOS 8 and later, you'd also specify a presentation controller
    
    - (UIPresentationController *)presentationControllerForPresentedViewController:(UIViewController *)presented presentingViewController:(UIViewController *)presenting sourceViewController:(UIViewController *)source {
        return [[PresentationController alloc] initWithPresentedViewController:presented presentingViewController:presenting];
    }
    
  3. 目的のアニメーションを実行するアニメーターを実装します。

    @interface PresentAnimator : NSObject <UIViewControllerAnimatedTransitioning>
    
    @end
    
    @implementation PresentAnimator
    
    - (NSTimeInterval)transitionDuration:(id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext {
        return 0.5;
    }
    
    // do whatever animation you want below
    
    - (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext {
        UIViewController* toViewController   = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey];
        UIViewController* fromViewController = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextFromViewControllerKey];
    
        [[transitionContext containerView] addSubview:toViewController.view];
        CGFloat width = fromViewController.view.frame.size.width;
        CGRect originalFrame = fromViewController.view.frame;
        CGRect rightFrame = originalFrame; rightFrame.Origin.x += width;
        CGRect leftFrame  = originalFrame; leftFrame.Origin.x  -= width / 2.0;
        toViewController.view.frame = rightFrame;
    
        toViewController.view.layer.shadowColor = [[UIColor blackColor] CGColor];
        toViewController.view.layer.shadowRadius = 10.0;
        toViewController.view.layer.shadowOpacity = 0.5;
    
        [UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] animations:^{
            fromViewController.view.frame = leftFrame;
            toViewController.view.frame = originalFrame;
            toViewController.view.layer.shadowOpacity = 0.5;
        } completion:^(BOOL finished) {
            [transitionContext completeTransition:![transitionContext transitionWasCancelled]];
        }];
    }
    
    @end
    
  4. また、ビュー階層のクリーンアップを処理するプレゼンテーションコントローラーも実装します。この場合、表示ビューを完全にオーバーレイしているため、遷移が完了したら階層から削除できます。

    @interface PresentationController: UIPresentationController
    @end
    
    @implementation PresentationController
    
    - (BOOL)shouldRemovePresentersView {
        return true;
    }
    
    @end
    
  5. オプションで、このジェスチャーをインタラクティブにしたい場合は、次のこともできます。

    • 対話コントローラー(通常はUIPercentDrivenInteractiveTransition)を作成します。

    • UIViewControllerAnimatedTransitioninginteractionControllerForPresentationを実装します。これは明らかに前述の対話コントローラーを返します。

    • interactionControllerを更新するジェスチャー(またはあなたが持っているもの)を持っている

これはすべて前述の View Controllerを使用したカスタムトランジション で説明されています。

Navigation Controllerのプッシュ/ポップをカスタマイズする例については、 Navigation controller custom transition animation を参照してください


以下に、カスタムトランジションより前の、元の回答のコピーを見つけてください。


@sooperの答えは正しいです。CATransitionはあなたが探している効果を生み出すことができます。

ところで、背景が白でない場合、kCATransitionPushCATransitionには、トランジションの終わりに奇妙なフェードインとフェードアウトがあり、気が散ることがあります(間を移動するとき)画像、特に、それはわずかにちらつき効果を与えます)。これに苦しんでいる場合、この単純な遷移が非常に優雅であることがわかりました。「次のビュー」を画面のすぐ右側にあるように準備し、同時に現在のビューを画面の左側に移動しながらアニメーション化できます次のビューをアニメートして、現在のビューがあった場所に移動します。私の例では、1つのView Controller内でメインビューの内外でサブビューをアニメーション化していることに注意してください。

float width = self.view.frame.size.width;
float height = self.view.frame.size.height;

// my nextView hasn't been added to the main view yet, so set the frame to be off-screen

[nextView setFrame:CGRectMake(width, 0.0, width, height)];

// then add it to the main view

[self.view addSubview:nextView];

// now animate moving the current view off to the left while the next view is moved into place

[UIView animateWithDuration:0.33f 
                      delay:0.0f 
                    options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut | UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction
                 animations:^{
                     [nextView setFrame:currView.frame];
                     [currView setFrame:CGRectMake(-width, 0.0, width, height)];
                 }
                 completion:^(BOOL finished){
                     // do whatever post processing you want (such as resetting what is "current" and what is "next")
                 }];

明らかに、コントロールをすべて設定する方法のためにこれを微調整する必要がありますが、これは非常にシンプルなトランジション、フェードやそのようなものはなく、ニースのスムーズなトランジションをもたらします。

警告:最初に、この例もCATransitionの例も、SpringBoardのホーム画面アニメーション(説明した)とはまったく異なり、連続的です(つまり、スワイプの途中で、停止して戻ることができます)これらのトランジションは、一度開始するとそれらが発生するものです。リアルタイムの対話が必要な場合は、それも行うことができますが、それは異なります。

更新:

ユーザーの指を追跡する連続ジェスチャーを使用する場合は、UIPanGestureRecognizerではなくUISwipeGestureRecognizerを使用できます。animateWithDurationCATransitionよりも優れていると思いますその場合。 handlePanGestureを変更してframe座標をユーザーのジェスチャーに合わせて変更し、ユーザーが離したときにアニメーションを完了するように上記のコードを変更しました。かなりうまくいきます。 CATransitionで簡単にできるとは思いません。

たとえば、コントローラーのメインビューでジェスチャーハンドラーを作成できます。

[self.view addGestureRecognizer:[[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePan:)]];

ハンドラーは次のようになります。

- (void)handlePan:(UIPanGestureRecognizer *)gesture
{
    // transform the three views by the amount of the x translation

    CGPoint translate = [gesture translationInView:gesture.view];
    translate.y = 0.0; // I'm just doing horizontal scrolling

    prevView.frame = [self frameForPreviousViewWithTranslate:translate];
    currView.frame = [self frameForCurrentViewWithTranslate:translate];
    nextView.frame = [self frameForNextViewWithTranslate:translate];

    // if we're done with gesture, animate frames to new locations

    if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateCancelled ||
        gesture.state == UIGestureRecognizerStateEnded ||
        gesture.state == UIGestureRecognizerStateFailed)
    {
        // figure out if we've moved (or flicked) more than 50% the way across

        CGPoint velocity = [gesture velocityInView:gesture.view];
        if (translate.x > 0.0 && (translate.x + velocity.x * 0.25) > (gesture.view.bounds.size.width / 2.0) && prevView)
        {
            // moving right (and/or flicked right)

            [UIView animateWithDuration:0.25
                                  delay:0.0
                                options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut
                             animations:^{
                                 prevView.frame = [self frameForCurrentViewWithTranslate:CGPointZero];
                                 currView.frame = [self frameForNextViewWithTranslate:CGPointZero];
                             }
                             completion:^(BOOL finished) {
                                 // do whatever you want upon completion to reflect that everything has slid to the right

                                 // this redefines "next" to be the old "current",
                                 // "current" to be the old "previous", and recycles
                                 // the old "next" to be the new "previous" (you'd presumably.
                                 // want to update the content for the new "previous" to reflect whatever should be there

                                 UIView *tempView = nextView;
                                 nextView = currView;
                                 currView = prevView;
                                 prevView = tempView;
                                 prevView.frame = [self frameForPreviousViewWithTranslate:CGPointZero];
                             }];
        }
        else if (translate.x < 0.0 && (translate.x + velocity.x * 0.25) < -(gesture.view.frame.size.width / 2.0) && nextView)
        {
            // moving left (and/or flicked left)

            [UIView animateWithDuration:0.25
                                  delay:0.0
                                options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut
                             animations:^{
                                 nextView.frame = [self frameForCurrentViewWithTranslate:CGPointZero];
                                 currView.frame = [self frameForPreviousViewWithTranslate:CGPointZero];
                             }
                             completion:^(BOOL finished) {
                                 // do whatever you want upon completion to reflect that everything has slid to the left

                                 // this redefines "previous" to be the old "current",
                                 // "current" to be the old "next", and recycles
                                 // the old "previous" to be the new "next". (You'd presumably.
                                 // want to update the content for the new "next" to reflect whatever should be there

                                 UIView *tempView = prevView;
                                 prevView = currView;
                                 currView = nextView;
                                 nextView = tempView;
                                 nextView.frame = [self frameForNextViewWithTranslate:CGPointZero];
                             }];
        }
        else
        {
            // return to original location

            [UIView animateWithDuration:0.25
                                  delay:0.0
                                options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut
                             animations:^{
                                 prevView.frame = [self frameForPreviousViewWithTranslate:CGPointZero];
                                 currView.frame = [self frameForCurrentViewWithTranslate:CGPointZero];
                                 nextView.frame = [self frameForNextViewWithTranslate:CGPointZero];
                             }
                             completion:NULL];
        }
    }
}

これは、おそらく希望するUX用に定義するこれらの簡単なframeメソッドを使用します。

- (CGRect)frameForPreviousViewWithTranslate:(CGPoint)translate
{
    return CGRectMake(-self.view.bounds.size.width + translate.x, translate.y, self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height);
}

- (CGRect)frameForCurrentViewWithTranslate:(CGPoint)translate
{
    return CGRectMake(translate.x, translate.y, self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height);
}

- (CGRect)frameForNextViewWithTranslate:(CGPoint)translate
{
    return CGRectMake(self.view.bounds.size.width + translate.x, translate.y, self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height);
}

特定の実装は間違いなく異なりますが、これがアイデアを示していることを願っています。

このすべてを説明したので(この古い答えを補足し、明確にします)、この手法はもう使用しないことに注意する必要があります。最近では、一般的にUIScrollView(「ページング」がオンになっている)または(iOS 6では)UIPageViewControllerを使用しています。これにより、この種のジェスチャハンドラを記述するビジネスから抜け出します(スクロールバー、バウンスなどの追加機能を利用できます)。 UIScrollView実装では、scrollViewDidScrollイベントに応答するだけで、必要なサブビューを遅延ロードしていることを確認します。

36
Rob

CATransitionアニメーションを作成できます。以下は、現在のビューを押し出しながら、2番目のビュー(左から)を画面にスライドさせる方法の例です。

UIView *theParentView = [self.view superview];

CATransition *animation = [CATransition animation];
[animation setDuration:0.3];
[animation setType:kCATransitionPush];
[animation setSubtype:kCATransitionFromLeft];
[animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]];

[theParentView addSubview:yourSecondViewController.view];
[self.view removeFromSuperview];

[[theParentView layer] addAnimation:animation forKey:@"showSecondViewController"];
9
sooper

ページを切り替えるときにスプリングボードと同じページスクロール/スワイプ効果が必要な場合は、なぜUIScrollViewを使用しないのですか?

CGFloat width = 320;
CGFloat height = 400;
NSInteger pages = 3;

UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,width,height)];
scrollView.contentSize = CGSizeMake(width*pages, height);
scrollView.pagingEnabled = YES;

そして、UIPageControlを使用してこれらのドットを取得します。 :)

8
Leonard Pauli