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2つのUIImageをマージする方法は?

2つの異なるイメージをマージして、新しいイメージを作成しようとしています。これは私がやりたい方法です:私はこの画像を持っています(A): polaroid

これはPNG画像です。この画像を別の画像(B)とマージして、携帯電話からこの画像を作成します。 polaroid merged

AをBにマージしてCを作成する関数が必要です。サイズはAイメージから保持する必要があり、イメージBはポラロイドに収まるようにサイズを自動調整する必要があります(A)。それは可能ですか?お手伝いありがとうございます!

[〜#〜] update [〜#〜]ただ一つ、画像(A)は正方形で、撮影した画像は16です。 9、どうすれば修正できますか?あなたの機能を使用すると、私が撮った画像(B)が引き伸ばされます!

30
Luca Alberto

これがお役に立てば幸いです。

var bottomImage = UIImage(named: "bottom.png")
var topImage = UIImage(named: "top.png")

var size = CGSize(width: 300, height: 300)
UIGraphicsBeginImageContext(size)

let areaSize = CGRect(x: 0, y: 0, width: size.width, height: size.height)
bottomImage!.draw(in: areaSize)

topImage!.draw(in: areaSize, blendMode: .normal, alpha: 0.8)

var newImage:UIImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
UIGraphicsEndImageContext()

ではごきげんよう :)

77
Pallavi Konda

これにより、オーバーレイ画像がよりきれいになります

class func mergeImages(imageView: UIImageView) -> UIImage {
 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.frame.size, false, 0.0) 
 imageView.superview!.layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext()!)
 let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
 UIGraphicsEndImageContext()

 return image 
}

enter image description here

15
Svitlana

Swift 4UIImage拡張機能により、画像のマージ/オーバーレイが簡単になります。

extension UIImage { 

  func overlayWith(image: UIImage, posX: CGFloat, posY: CGFloat) -> UIImage {
    let newWidth = size.width < posX + image.size.width ? posX + image.size.width : size.width
    let newHeight = size.height < posY + image.size.height ? posY + image.size.height : size.height
    let newSize = CGSize(width: newWidth, height: newHeight)

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, false, 0.0)
    draw(in: CGRect(Origin: CGPoint.zero, size: size))
    image.draw(in: CGRect(Origin: CGPoint(x: posX, y: posY), size: image.size))
    let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
    UIGraphicsEndImageContext()

    return newImage
  }

}
10
budidino

Budidinoによる回答のわずかに修正されたバージョン。この実装は、負のposXおよびposYも正しく処理します。

extension UIImage {
    func overlayWith(image: UIImage, posX: CGFloat, posY: CGFloat) -> UIImage {
        let newWidth = posX < 0 ? abs(posX) + max(self.size.width, image.size.width) :
            size.width < posX + image.size.width ? posX + image.size.width : size.width
        let newHeight = posY < 0 ? abs(posY) + max(size.height, image.size.height) :
            size.height < posY + image.size.height ? posY + image.size.height : size.height
        let newSize = CGSize(width: newWidth, height: newHeight)

        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, false, 0.0)
        let originalPoint = CGPoint(x: posX < 0 ? abs(posX) : 0, y: posY < 0 ? abs(posY) : 0)
        self.draw(in: CGRect(Origin: originalPoint, size: self.size))
        let overLayPoint = CGPoint(x: posX < 0 ? 0 : posX, y: posY < 0 ? 0 : posY)
        image.draw(in: CGRect(Origin: overLayPoint, size: image.size))
        let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
        UIGraphicsEndImageContext()

        return newImage
    }
}
2
GOR

トップイメージのリセンターロジックを備えたこのソリューションの客観的なCバージョン:

-(UIImage *)getImageInclosedWithinAnotherImage
{
    float innerImageSize = 20;
    UIImage *finalImage;

    UIImage *outerImage = [UIImage imageNamed:@"OuterImage.png"];
    UIImage *innerImage = [UIImage imageNamed:@"InnerImage.png"];

    CGSize outerImageSize = CGSizeMake(40, 40); // Provide custom size or size of your actual image
    UIGraphicsBeginImageContext(outerImageSize);

    //calculate areaSize for re-centered inner image
    CGRect areSize = CGRectMake(((outerImageSize.width/2) - (innerImageSize/2)), ((outerImageSize.width/2) - (innerImageSize/2)), innerImageSize, innerImageSize);
    [outerImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, outerImageSize.width, outerImageSize.height)];
    [innerImage drawInRect:areSize blendMode:kCGBlendModeNormal alpha:1.0];

    finalImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    return finalImage;
}
1
iLearner
    let imagePickerController = UIImagePickerController()
    imagePickerController.delegate = self
    let actionSheet = UIAlertController(title: "Photo Source", 
    message:  "Choose a source", preferredStyle: .actionSheet)
    actionSheet.addAction(UIAlertAction(title: "Camera", 
       style:.default, handler: {(action: UIAlertAction)in
        if UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(.camera){
            imagePickerController.sourceType = .camera
            self.present(imagePickerController, 
            animated: true,completion: nil)
        }
        else{
            print("camera is not available")
        }  
    }))
    actionSheet.addAction(UIAlertAction(title: "Photo Library", 
                      style:.default, handler: {(action: UIAlertAction)in
        imagePickerController.sourceType = .photoLibrary
        self.present(imagePickerController, animated: true,
                                        completion: nil)

    }))
    actionSheet.addAction(UIAlertAction(title: "Cancle", 
     style: .cancel, handler: nil))
    self.present(actionSheet, animated: true, completion: nil)

  func imagePickerController(_ picker:UIImagePickerController,       
             didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any]) 
   {
    let image = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as! UIImage
    myImage.image = image
    picker.dismiss(animated: true, completion: nil)
   }
 func imagePickerControllerDidCancel(_ picker: UIImagePickerController) {
    picker.dismiss(animated: true, completion: nil)
     }
0

賛成の答えstretches比率を変える背景画像。以下のソリューションは、2つの画像ビューをサブビューとして含むUIViewから画像をレンダリングすることにより、それを修正します。

あなたが探している答え(Swift 4):

func blendImages(_ img: UIImage,_ imgTwo: UIImage) -> Data? {
    let bottomImage = img
    let topImage = imgTwo

    let imgView = UIImageView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 306, height: 306))
    let imgView2 = UIImageView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 306, height: 306))

    // - Set Content mode to what you desire
    imgView.contentMode = .scaleAspectFill
    imgView2.contentMode = .scaleAspectFit

    // - Set Images
    imgView.image = bottomImage
    imgView2.image = topImage

    // - Create UIView
    let contentView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 306, height: 306))
    contentView.addSubview(imgView)
    contentView.addSubview(imgView2)

    // - Set Size
    let size = CGSize(width: 306, height: 306)

    // - Where the magic happens
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, true, 0)

    contentView.drawHierarchy(in: contentView.bounds, afterScreenUpdates: true)

    guard let i = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(),
        let data = UIImageJPEGRepresentation(i, 1.0)
        else {return nil}

    UIGraphicsEndImageContext()

    return data
}

返される画像データは画像のサイズを2倍にするため、ビューのサイズを目的のサイズの半分に設定します。

  • 例:画像の幅と高さを612にしたかったので、ビューフレームの幅と高さを6に設定しました//お楽しみください:)
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Milez