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Appleの開発者プログラムに登録せずに、Xcode 8を使用してRealデバイスでアプリを実行する方法は?

Xcode 7の以前のバージョンでは、Apple idをxcodeアカウントに追加してからチームを選択することで、実際のデバイスでアプリを実行できます。

ただし、Xcode 8ベータ2の現在のリリースでは、「署名の自動管理」が利用できるのではなく、「問題の修正」ボタンはありません。

そして、次のエラーが発生します。 Xcode signing Error

私はこれに対する解決策を得ようとしています。だから誰かがその問題を解決したら、助けてください。

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Viraj Padsala

デバイスをXcodeに接続し、個人のチームに登録できるようにする必要があります。これにより、Xcodeがプロファイルを作成できるようになります(少なくとも1つのデバイスが登録されていない限り、プロファイルを作成できません)。

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retainCount

デバイスを登録する必要があります。

そうするには:

  1. プロジェクトナビゲーターの[実行/再生]ボタンの横にあるプロジェクト名をクリックし、[デバイス]メニューを見つけます。 「Macに接続されているデバイスはありません」と表示されます。
  2. それをクリックし、USBケーブルでデバイスをMacBookに接続します。デバイスがMacBookに表示されます。
  3. デバイスで、デバイスを信頼することを受け入れます。 Xcodeはデバイスを登録し、必要なタスクを実行します。
  4. デバイスを選択します。これにより、署名エラー/プロビジョニングプロファイルの問題が自動的に解決されます。
  5. [実行/再生]をクリックして、選択したデバイスでプロジェクトを実行します。これにより、デバイスでアプリが実行されます。

後でUSBケーブルを取り外して、デバイスでアプリをテストできます。変更をデバイスにコピーする場合は、デバイスを再度接続して実行します。

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kalyan