Application Loaderを使用すると、アップロードするファイルを「選択...」するように求められます。
正しく理解できれば、アプリバンドルの[Products]の下に表示されるappName.appファイルであると仮定します(右クリックして[Finderで表示]を選択し、ライブラリ内の特定のファイルに移動します。 zipします。zipファイルはApplication Loaderで選択します)。最初に、私はこの仮定で正しいですか?
そうであれば...
XCodeでは、テスト用のアプリケーションの作成に使用した方法(シミュレーターおよび個人のiPhone)とは何を定義する必要がありますか?
Info ---> Command-line build useをDebugからReleaseに変更する必要がありますか?
ビルド設定--->コード署名セクションの定義方法(どのフィールドで "iPhone Developer"オプションを選択し、どのフィールドで "- iPhone配布 ")?
関連する他の重要なInfo/Build Settings/p.list/etc ...フィールドはありますか?
助けていただければ幸いです...
これは基本的にそれです。それが答えを探している人を助けることを願っています。
iOSプロビジョニングポータル に移動してログインします。左側のメニューから「配布」を選択すると、「アプリの準備」タブが表示されます。手順を注意深く読んでください。ほとんどの場合、「配布用Xcodeを使用したアプリケーションの構築」の情報が必要です。 「チームエージェントのみが、配布用のアプリケーションを準備および送信することを許可されている」ことに注意してください。
記憶が正しければ、選択する必要があるファイルは「* .ipa」ファイルで、プロジェクトにアーカイブすることで生成できました。
Xcode 4を使用している場合は、別のスキームを追加することをお勧めします。 dist schemeをリリースし、スキームを構成します。 (distスキームを使用して)コンパイルしてオーガナイザーに移動し、アプリケーションを表示、共有、または送信するよりも。
Xcode 4を使用している場合、検証または送信を選択するとxcodeがクラッシュするバグがあります。この場合、アプリケーションローダーを使用して* .ipaをアップロードして保存する必要があります。
お役に立てれば。
IPhoneストーリーボードのストーリーボードファイルの名前をMain_iPhone.storyboardに変更するだけで、この問題を修正しました。
Xcodeは、新しいプロジェクトを作成するときにplist(プロパティリスト)ファイルに組み込まれているため、このファイルを探します。
ユニバーサルアプリを作成し、その途中でストーリーボードファイルの名前を変更しました。私のアプリは普遍的であるため、plistキーの削除に手を出したくありませんでした。
再試行した後、同じエラーが発生しました。その後、Xcodeを終了し、再起動し、再検証しましたが、動作しました。
がんばろう。
ここから最新のアプリケーションローダーをダウンロードしてください: https://itunesconnect.Apple.com/apploader/ApplicationLoader_3.1.dmg 。 (最新のものをダウンロードします。これは自動的には更新されません。これを再度ダウンロードしていない場合は、おそらく新しいバージョンで解決されるエラーのある古いバージョンがあります)
次に、1)ビルドをアーカイブします。 2)ビルドのアーカイブ後、ビルドページが表示されます。 3)そのビルドをエクスポート4)「App Store blablabla」行をクリック5)ファイルをどこかに保存6)Application Loaderを開く7)アップロードをクリック8)保存したファイルをアップロード.
できた.