(ウェブラジオからの)オーディオストリームを再生するアプリを作成しています。
AVPlayer
を使用しています。
1)接続が遅い場合、またはユーザーが「再生」をクリックした場合に、AVPlayer's
「バッファリング」をどのように処理するか知りたいのですが。 AVPlayer
がUIActivityIndicatorView
を表示するための「バッファリング」であることを検出したいと思います。
2)バックグラウンドで実行しているときの同じ質問。この場合、バッファリングする場合はどうすればよいですか?
ありがとう!
このトピックに関する私の回答を参照できます ios avplayerトリガーストリーミングがバッファー不足です
これが私がこの同じ問題を解決した方法です:
バッファが空のイベントを処理する場所に、次のコードを追加します。
if (object == playerItem && [keyPath isEqualToString:@"playbackBufferEmpty"])
{
if (playerItem.playbackBufferEmpty) {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"message" object:@"Buffering..."];
if([[UIApplication sharedApplication] applicationState] == UIApplicationStateBackground)
{
task = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^(void) {
}];
}
}
}
ここで、バッファの準備ができたら、このバックグラウンドタスクを停止する必要があります。
if (object == playerItem && [keyPath isEqualToString:@"playbackLikelyToKeepUp"])
{
if (playerItem.playbackLikelyToKeepUp)
{
[player play];
if([[UIApplication sharedApplication] applicationState] == UIApplicationStateBackground)
{
[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:task];
task = 0;
}
}
}
ps:タスクは私の.hファイルでUIBackgroundTaskIdentifier task;
として宣言されています
私はこの問題の解決策を見つけました。
if (self.avPlayer.currentItem.playbackLikelyToKeepUp == NO)
{
// Show activity indicator
}
For Swift
これは私にとっては問題なく機能します。おそらく役立つかもしれません。addPeriodicTimeObserver
内でself?.bufferState()
を呼び出します。
private func bufferState() {
if let currentItem = self.avPlayer.currentItem {
if currentItem.status == AVPlayerItemStatus.readyToPlay {
if currentItem.isPlaybackLikelyToKeepUp {
print("Playing ")
} else if currentItem.isPlaybackBufferEmpty {
print("Buffer empty - show loader")
} else if currentItem.isPlaybackBufferFull {
print("Buffer full - hide loader")
} else {
print("Buffering ")
}
} else if currentItem.status == AVPlayerItemStatus.failed {
print("Failed ")
} else if currentItem.status == AVPlayerItemStatus.unknown {
print("Unknown ")
}
} else {
print("avPlayer.currentItem is nil")
}
}
これを試して:
AVPlayerItem* mPlayerItem;
if(context == AVPlayerDemoPlaybackViewControllerCurrentItemBufferEmptyContext)
{
if (object == self.mPlayerItem && [path isEqualToString:@"playbackBufferEmpty"])
{
if (self.mPlayerItem.playbackBufferEmpty)
{
playBufferEmpty = TRUE;
[indicator startAnimating];
[vidStreaminglabel setText:@"Buffering..."];
[vidStreaminglabel setHidden:NO];
}
}
}
else if(context == AVPlayerDemoPlaybackViewControllerCurrentItemPlayBackBufferFullContext)
{
if (object == mPlayerItem && [path isEqualToString:@"playbackBufferFull"]){
if (self.mPlayerItem.playbackBufferFull) {
[mPlayer play];
}
}
}
else if (context == AVPlayerDemoPlaybackViewControllerCurrentItemPlayBackLikelyToKeepUpContext)
{
if (object == mPlayerItem && [path isEqualToString:@"playbackLikelyToKeepUp"])
{
if(self.mPlayerItem.playbackLikelyToKeepUp)
{
// Autoplay after buffer
if(!(mRestoreAfterScrubbingRate != 0.f || [self.mPlayer rate] != 0.f))
{
if (self.presentingViewController) {
[mPlayer play];
}
playBufferEmpty = FALSE;
[indicator stopAnimating];
[vidStreaminglabel setHidden:YES];
}
}
}
}