私は3色のCAGradientLayer
を作成しました。各色に異なる場所を与える必要があります。例:
Red = 0 to 50 %
Yellow = 51 to 80 %
Green = 81 to 100 %
次のコードをPlaygroundに入れると、正確に望ましい出力が得られます。
let view = UIView(frame: CGRectMake(0,0,200,100))
let layer = CAGradientLayer()
layer.frame = view.frame
layer.colors = [UIColor.greenColor().CGColor, UIColor.yellowColor().CGColor, UIColor.redColor().CGColor]
layer.locations = [0.0, 0.8, 1.0]
view.layer.addSublayer(layer)
XCPShowView("ident", view: view)
出力:
色をCGColors
の配列、および同じサイズのNSNumber
sの配列としてそれぞれ0.0〜1.0の間で定義するだけです。
そのためにstartPoint
とendPoint
を使用しないでください。これらは、レイヤーのどこからグラデーションが表示されるかを定義するためのものです。パーセントや色などとは関係ありません。
最新のSwift3バージョンのコード:
let view = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 100))
let layer = CAGradientLayer()
layer.frame = view.frame
layer.colors = [UIColor.green.cgColor, UIColor.yellow.cgColor, UIColor.red.cgColor]
layer.locations = [0.0, 0.8, 1.0]
view.layer.addSublayer(layer)
PlaygroundPage.current.liveView = view