私はcgsizemake
を次のように使用しようとしています:
座標を変更する代わりに、cgrectmake
を使用して画像のフレームを別のサイズにしようとしています。
これまで私は試しました
maincharacter.frame = cgsizemake (14, 14);
エラーが出続けます
互換性のないタイプCGsizeからcgrectへの割り当て
1つの解決策は次のとおりです。
CGRect frame = maincharacter.frame;
frame.size = CGSizeMake(14, 14);
maincharacter.frame = frame;
CGSizeは高さと幅のみを受け入れます
CGSize c=CGSizeMake(width, height);
フレームサイズを設定する場合は、CGRectMakeを使用します。
maincharacter.frame=CGRectMake(x-Origin,y-Origin, width, height);
maincharacter.frameは(x、y、width、height)の4つのパラメーターを返す必要があり、CGSizeMakeには「width」と「height」の2つのパラメーターのみがあります。エラーが発生しました。解決策は、frame.sizeを使用することです。これは、CGSizeMake(14、14)で動作する2つのパラメーターを返します。
CGSize viewwidth;
viewwidth=[[UIScreen mainScreen] bounds].size;
これは、cgsizeを使用してデバイスの現在の解像度を取得するのに役立ちます。
viewwidth.width or viewwidth.height
上記のように、あなたはそれを使うことができます。また、以下のコードとして
rightslide=[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0, viewwidth.width, viewwidth.height)];
タイプc
の変数CGSize
を使用するには、高さおよび幅に対してそれぞれc.0
およびc.1
を呼び出します。彼らがなぜこれらのプロパティを0と1と名付けたのかはわかりませんが、デニス・リッチーにそれを取り上げる必要があります
CGSizeMake
の使用例は次のとおりです。
var makeSize = CGSizeMake(size.0, size.1)
let circ = SKShapeNode(ellipseOfSize: makeSize)
お役に立てば幸いです。
以下は、UIScrollViewでのCGSizeMakeの使用例です。
var mainScrollView: UIScrollView?
var numPages = 3
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//this gets the screen frames size
var fm: CGRect = UIScreen.mainScreen().bounds
//creates a UIScrollView programmatically
self.mainScrollView = UIScrollView(frame:CGRectMake(0, 0, fm.size.width, fm.size.height))
self.mainScrollView!.contentSize = CGSizeMake(self.mainScrollView!.frame.size.width, self.mainScrollView!.frame.size.height * CGFloat(numPages))
}