Facebook iOS SDKを使用して、すべての友達のNSArray
を取得し、アプリに招待状を送信するにはどうすればよいですか?すべての友人を獲得するためのグラフパスを具体的に探しています。
Facebook SDK 3.0を使用すると、次のことができます。
FBRequest* friendsRequest = [FBRequest requestForMyFriends];
[friendsRequest startWithCompletionHandler: ^(FBRequestConnection *connection,
NSDictionary* result,
NSError *error) {
NSArray* friends = [result objectForKey:@"data"];
NSLog(@"Found: %lu friends", (unsigned long)friends.count);
for (NSDictionary<FBGraphUser>* friend in friends) {
NSLog(@"I have a friend named %@ with id %@", friend.name, friend.objectID);
}
}];
より完全なソリューションは次のとおりです。
ヘッダーファイルで:
@interface myDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate, FBSessionDelegate, FBRequestDelegate> {
Facebook *facebook;
UIWindow *window;
UINavigationController *navigationController;
NSArray *items; // to get facebook friends
}
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UINavigationController *navigationController;
@property (nonatomic, retain) Facebook *facebook;
@property (nonatomic, retain) NSArray *items;
@end
次に、実装で:
@implementation myDelegate
@synthesize window;
@synthesize navigationController;
@synthesize facebook;
@synthesize items;
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
...
facebook = [[Facebook alloc] initWithAppId:@"YOUR_APP_ID_FROM_FACEBOOK" andDelegate:self];
[facebook requestWithGraphPath:@"me/friends" andDelegate:self];
return YES;
}
次に、少なくとも次のデリゲートプロトコルメソッドが必要です。
- (void)request:(FBRequest *)request didLoad:(id)result {
//ok so it's a dictionary with one element (key="data"), which is an array of dictionaries, each with "name" and "id" keys
items = [[(NSDictionary *)result objectForKey:@"data"]retain];
for (int i=0; i<[items count]; i++) {
NSDictionary *friend = [items objectAtIndex:i];
long long fbid = [[friend objectForKey:@"id"]longLongValue];
NSString *name = [friend objectForKey:@"name"];
NSLog(@"id: %lld - Name: %@", fbid, name);
}
}
使用できる友達のリストを取得するには
https://graph.facebook.com/me/friends
[facebook requestWithGraphPath:@"me/friends"
andParams:nil
andDelegate:self];
可能なすべてのAPIの詳細については、以下をお読みください。
たぶんこれは役立つかもしれません
[FBRequestConnection startForMyFriendsWithCompletionHandler:
^(FBRequestConnection *connection, id<FBGraphUser> friends, NSError *error)
{
if(!error){
NSLog(@"results = %@", friends);
}
}
];
NSArrayに保存されているユーザーの友達を非同期に取得するには、以下の関数を使用します。
- (void)fetchFriends:(void(^)(NSArray *friends))callback
{
[FBRequestConnection startForMyFriendsWithCompletionHandler:^(FBRequestConnection *connection, id response, NSError *error) {
NSMutableArray *friends = [NSMutableArray new];
if (!error) {
[friends addObjectsFromArray:(NSArray*)[response data]];
}
callback(friends);
}];
}
コードでは、次のように使用できます。
[self fetchFriends:^(NSArray *friends) {
NSLog(@"%@", friends);
}];
//すべての友達のリストを保持する配列をヘッダーファイルで宣言します-NSMutableArray * m_allFriends;
//一度だけ配列を割り当てて初期化しますm_allFriends = [[NSMutableArray alloc] init];
FB SDK 3.0および2.0を超えるAPIバージョンでは、以下の関数(me/friendsを含むグラフAPI)を呼び出して、同じアプリを使用するFB Friendsのリストを取得する必要があります。
//アプリを使用する友達を取得
-(void) getMineFriends
{
[FBRequestConnection startWithGraphPath:@"me/friends"
parameters:nil
HTTPMethod:@"GET"
completionHandler:^(
FBRequestConnection *connection,
id result,
NSError *error
) {
NSLog(@"me/friends result=%@",result);
NSLog(@"me/friends error = %@", error.description);
NSArray *friendList = [result objectForKey:@"data"];
[m_allFriends addObjectsFromArray: friendList];
}];
}
注:1)上記のクエリで返される友人の数のデフォルトの制限は25です。2)次のリンクが結果として表示される場合、次のクエリで取得する友人がさらにいることを意味します。 3)代わりに、制限を変更し(制限を減らして、25から制限を超えて)、それをparamに渡すことができます。
////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////
アプリ以外の友達の場合-
// m_invitableFriends-招待可能な友人のリストを保持するグローバル配列
また、アプリ以外の友達を取得するには、以下のように(/ me/invitable_friends)を使用する必要があります-
- (void) getAllInvitableFriends
{
NSMutableArray *tempFriendsList = [[NSMutableArray alloc] init];
NSDictionary *limitParam = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"100", @"limit", nil];
[self getAllInvitableFriendsFromFB:limitParam addInList:tempFriendsList];
}
- (void) getAllInvitableFriendsFromFB:(NSDictionary*)parameters
addInList:(NSMutableArray *)tempFriendsList
{
[FBRequestConnection startWithGraphPath:@"/me/invitable_friends"
parameters:parameters
HTTPMethod:@"GET"
completionHandler:^(
FBRequestConnection *connection,
id result,
NSError *error
) {
NSLog(@"error=%@",error);
NSLog(@"result=%@",result);
NSArray *friendArray = [result objectForKey:@"data"];
[tempFriendsList addObjectsFromArray:friendArray];
NSDictionary *paging = [result objectForKey:@"paging"];
NSString *next = nil;
next = [paging objectForKey:@"next"];
if(next != nil)
{
NSDictionary *cursor = [paging objectForKey:@"cursors"];
NSString *after = [cursor objectForKey:@"after"];
//NSString *before = [cursor objectForKey:@"before"];
NSDictionary *limitParam = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
@"100", @"limit", after, @"after"
, nil
];
[self getAllInvitableFriendsFromFB:limitParam addInList:tempFriendsList];
}
else
{
[self replaceGlobalListWithRecentData:tempFriendsList];
}
}];
}
- (void) replaceGlobalListWithRecentData:(NSMutableArray *)tempFriendsList
{
// replace global from received list
[m_invitableFriends removeAllObjects];
[m_invitableFriends addObjectsFromArray:tempFriendsList];
//NSLog(@"friendsList = %d", [m_invitableFriends count]);
[tempFriendsList release];
}
FacebookでSDK 3.2 or above
既に友達リストを含むビューを開くFBWebDialogs
クラスの機能があります。 Pick the friends
およびsend invitations to all of them
。 追加のAPI呼び出しを使用する必要はありません。
ここ 私は段階的に解像度を簡単に説明しました。
(void)getFriendsListWithCompleteBlock:(void (^)(NSArray *, NSString *))completed{
if (!FBSession.activeSession.isOpen)
{
NSLog(@"permissions::%@",FBSession.activeSession.permissions);
// if the session is closed, then we open it here, and establish a handler for state changes
[FBSession openActiveSessionWithReadPermissions:@[@"basic_info", @"user_friends"]
allowLoginUI:YES
completionHandler:^(FBSession *session,
FBSessionState state,
NSError *error) {
if (error)
{
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Error"
message:error.localizedDescription
delegate:nil
cancelButtonTitle:@"OK"
otherButtonTitles:nil];
[alertView show];
}
else if (session.isOpen)
{
[self showWithStatus:@""];
FBRequest *friendRequest = [FBRequest requestForGraphPath:@"me/friends?fields=name,picture,gender"];
[friendRequest startWithCompletionHandler:^(FBRequestConnection *connection, id result, NSError *error) {
NSArray *data = [result objectForKey:@"data"];
NSMutableArray *friendsList = [[NSMutableArray alloc] init];
for (FBGraphObject<FBGraphUser> *friend in data)
{
//NSLog(@"friend:%@", friend);
NSDictionary *picture = [friend objectForKey:@"picture"];
NSDictionary *pictureData = [picture objectForKey:@"data"];
//NSLog(@"picture:%@", picture);
FBData *fb = [[FBData alloc]
initWithData:(NSString*)[friend objectForKey:@"name"]
userID:(NSInteger)[[friend objectForKey:@"id"] integerValue]
gender:(NSString*)[friend objectForKey:@"gender"]
photoURL:(NSString*)[pictureData objectForKey:@"url"]
photo:(UIImage*)nil
isPhotoDownloaded:(BOOL)NO];
[friendsList addObject:fb];
}
[self dismissStatus];
if (completed) {
completed(friendsList,@"I got it");
}
}];
}
}];
}
}
アプリ以外の友人を招待する場合-
me/invitable_friends graph apiによって返された友人のリストを含む招待トークンを取得します。これらの招待トークンをFBWebDialogsで使用して、以下のように友人に招待を送信できます。
- (void) openFacebookFeedDialogForFriend:(NSString *)userInviteTokens {
NSMutableDictionary *params = [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
userInviteTokens, @"to",
nil, @"object_id",
@"send", @"action_type",
actionLinksStr, @"actions",
nil];
[FBWebDialogs
presentRequestsDialogModallyWithSession:nil
message:@"Hi friend, I am playing game. Come and play this awesome game with me."
title:nil
parameters:params
handler:^(
FBWebDialogResult result,
NSURL *url,
NSError *error)
{
if (error) {
// Error launching the dialog or sending the request.
NSLog(@"Error sending request : %@", error.description);
}
else
{
if (result == FBWebDialogResultDialogNotCompleted)
{
// User clicked the "x" icon
NSLog(@"User canceled request.");
NSLog(@"Friend post dialog not complete, error: %@", error.description);
}
else
{
NSDictionary *resultParams = [g_mainApp->m_appDelegate parseURLParams:[url query]];
if (![resultParams valueForKey:@"request"])
{
// User clicked the Cancel button
NSLog(@"User canceled request.");
}
else
{
NSString *requestID = [resultParams valueForKey:@"request"];
// here you will get the fb id of the friend you invited,
// you can use this id to reward the sender when receiver accepts the request
NSLog(@"Feed post ID: %@", requestID);
NSLog(@"Friend post dialog complete: %@", url);
}
}
}
}];
}
Swiftバージョン。
var friendsRequest : FBRequest = FBRequest.requestForMyFriends()
friendsRequest.startWithCompletionHandler{(connection:FBRequestConnection!, result:AnyObject!, error:NSError!) -> Void in
let resultdict = result as NSDictionary
let friends : NSArray = resultdict.objectForKey("data") as NSArray
println("Found: \(friends.count) friends")
for friend in friends {
let id = friend.objectForKey("id") as String
println("I have a friend named \(friend.name) with id " + id)
}
}