IOSアプリケーションの全体サイズを縮小しようとしていますが、これは現在48MBです。サブフォルダーを分析すると、Assets.carが41MBを使用していることがわかりました。どれを開いて、どれだけのスペースを取っているかを見ることができません。
Assets.carファイルに関する適切なドキュメントが見つかりませんでした。誰かがコンテンツを表示する方法を提案できますか?
このツールは.carアーカイブを抽出できます: https://github.com/steventroughtonsmith/cartool
アーカイブを抽出する手順:
GithubからZipをダウンロードしたら、Xcodeでコンパイルしてコマンドラインツールを生成します。次にProducts
グループを展開し、cartool
ファイルを右クリックして、Finderで見つけます。その後、次のようにツールを実行できます。
cd /path/to/cartool
./cartool /path/to/Assets.car /path/to/outputDirectory
Appleのassetutilを実行します。
xcrun --sdk iphoneos assetutil --info Assets.car
ファイル内の各アイテムのJSON記述を取得します。このようなもの:
{
"Height" : 60,
"Scale" : 1,
"RenditionName" : "D3801CE9-19F1-4CE9-97C6-7E1EFFFCAE89",
"AssetType" : "Vector",
"SizeOnDisk" : 10822,
"Name" : "mailbox",
"Idiom" : "universal",
"Width" : 99
},
行"SizeOnDisk" : 10822
に注意してください。
このツールは限定的な.car操作を実行します。詳細については、man assetutil
を実行してください。
Assets.carは、iOS 7で初めて登場した独自のAppleのアーカイブのようです。いくつかのユーティリティは、CoreUIフレームワークのプライベートクラスCUICatalog
を使用してコンテンツを抽出できます。
.carファイルを読み取るアプリもあります: crunch 9 $、15 day trial
実行中strings Assets.car
が返されました
@(#)PROGRAM:CoreUI PROJECT:CoreUI-475.1.1
IBCocoaTouchImageCatalogTool-9.0
Xcode-beta内でfind
を実行すると、/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Library/Xcode/Overlays/IBCocoaTouchImageCatalogTool
が返されました。これは、シミュレータ実行可能ファイル(i386 + x86_64)です。さらに調査しませんでしたが、シミュレータ内で実行すると、このツールが.carアーカイブを開く可能性があると思います。
アセットカタログを参照および抽出する場合は、アプリを使用することもできます Asset Catalog Tinkerer
ユニバーサルバイナリには、画面密度ごとに複数の画像解像度が含まれているようです。
アプリがApp Storeにアップロードされると、各デバイスは適切な画像密度のみを取得するため、ファイルサイズはユニバーサルバイナリよりも小さくなります。
ここでファイルサイズを確認できます:iTunes Connect> My Apps> Your App> Activity> Your Build> App Store file-size
Guilherme Ramboは、Lewis42ではなく、正しいと言いました。
Asserts.carにPDFファイル( 'a.pdf')があるとします。
Cartoolを使用している場合、ファイル形式が変更されている場合、3つのpngファイル(a.png/a @ 2x.png/a @ 3x.png)を取得します。
ただし、AssetCatalogTinkererを使用している場合は、a.pdfファイルをプレビューできます(ファイル形式は変更されません)。